DemonicZ
Centipat
- Katılım
- 14 Şubat 2025
- Mesajlar
- 2.069
- Çözümler
- 4
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Demek istediğini zaten anladım. Benim anlatmak istediğim birebir aynı kas gücünde olmadığı için 2080'in gecikme bakımından daha iyi olacağıydı. Aynı kas gücünde olsalar DLSS vs açıldığı zaman güncel olan daha iyi sonuçlar verebilir. Yalnız %15 kas gücü farkından ötürü 2080 daha iyi olacak. Onu anlatmaya çalışıyorum. %2-3 performans farkından bahsetmiyoruz burada. Bir nesil kadar performans farkı var. Kaldı ki 3000 serisinde Frame Gen desteği yok. Yani sadece DLSS açılacak. Elbette güncel olanda daha iyi çalışacak. 50.kez söylüyorum aradaki performans farkı fazla ise güncel olması yeterli değil.
Eki Görüntüle 2483657
O beyaz çizgiyi savunmadan sonra bitir, cümle şöyle: Ezbere test savunma, burada çok fazla değişken var. Burada ezberci dememişim çünkü ezberci birinin hareketlerine yapılan bir yorum ve geneli kapsıyor. Ben o anlık ezbere test savunma demişim çünkü anlatmak istediğimi o test vermiyordu ama sağ ol son attığın test biraz daha anlatmak istediğim şeyi açıklamama yardımcı oldu. Mesajları sen mi raporladın bilmiyorum ama gereksiz bir hareketti.
2000 serisinde donanımsal olarak DLSS 2.0 desteği yoktu, 3000 serisinde ise bu destek doğrudan donanımsal olarak geldi. Sonradan yazılım güncellemeleriyle DLSS 2.0, 2000 serisine de getirildi ama tabii ki 3000 serisiyle aynı performansta çalışıyor diyemeyiz. Evet, 9000 serisinde AMD sonunda yapay zekâ desteğini iyi kullanarak FSR performansını geliştirdi. Sen doğrudan “Ben kullandım, ikisinin DLSS'i aynı seviyede” diyorsun, üstüne bir de testlerde FPS farkı olmadığını söyleyerek aynı olduklarını savunuyorsun. Ancak burada çok fazla değişken var. 4090, 5080'den bile güçlüyken sen 5070 Ti ile karşılaştırıyorsun. Ne kadar FPS artışı oluyor, görüntü kalitesi ne kadar değişiyor, buna bağlı olarak ne kadar gecikme yaşanıyor — işte bunlara bakmak lazım.
Ms'yi oluşturan zaten yapay kare üretimi; ne kadar fazla kare üretilirse gecikme de o kadar artar. Bu nedenle daha fazla gecikme olması bir kartın kötü olduğu anlamına gelmez. 4090, 5070 Ti'ı “tokatlamıyor”; 5070 Ti, 4090'dan daha fazla kare üretiyor ve bunu daha verimli bir şekilde yaptığı hâlde, ürettiği kare sayısı nedeniyle ms (gecikme) olarak geride kalıyor.
RTX 2000 serisi, DLSS 1.0 için tasarlanmış 1. nesil Tensor çekirdeklerine sahiptir ve donanımsal olarak yalnızca bu sürümü destekler. DLSS 2.0 ise çok daha gelişmiş bir yapay zeka mimarisi kullandığı için, bu sürümle uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmış 2. nesil Tensor çekirdeklerini barındıran RTX 3000 serisiyle birlikte donanımsal olarak desteklenmiştir. NVIDIA, kullanıcı-marka memnuniyetini gözeterek DLSS 2.0'ı yazılım güncellemeleriyle RTX 2000 serisine de getirmiştir; ancak bu destek donanımsal değil, yazılımsal uyumluluk düzeyindedir. Bu nedenle DLSS 2.0, RTX 2000 serisinde çalışsa da, performans ve kalite açısından RTX 3000 seviyesinde değildir.