OrchiiX
Hectopat
- Katılım
- 12 Kasım 2022
- Mesajlar
- 815
- Makaleler
- 1
- Çözümler
- 1
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Merhaba arkadaşlar,
Bugün sizlerle uzun zamandır düşündüğüm bir konuyu paylaşmak istiyorum.
Günümüzde oyun fiyatları gerek PlayStation gerekse PC tarafında oldukça yüksek seviyelere çıktı. Steam veya PlayStation Store gibi platformların artık yeni bir fiyatlandırma sistemine geçmesi gerektiğini düşünüyorum.
Bana göre oyunlar türüne göre değil, oynanış süresine göre fiyatlandırılmalı.
Örneğin çizgisel hikâye temelli oyunlar (The Last of Us, Uncharted gibi) genellikle 9–12 saat civarında bitiyor. Bu tür oyunlara 35–40 euro gibi fiyatlar verilmesi bana mantıksız geliyor. Sonuçta bu oyunlar bir kez bitirildikten sonra tekrar uzun süre oynanmıyor.
Buna karşın açık dünya oyunlarında (örneğin GTA, Red Dead Redemption gibi) oyuncu yüzlerce saat vakit geçirebiliyor. Bu yüzden açık dünya oyunlarının fiyatının aynı kalması daha mantıklı olur.
Benim önerim, 9–12 saat süren hikâye temelli oyunların 15–20 euro aralığında satılması. Böyle bir sistem hem oyuncuların daha kolay erişebilmesini sağlar hem de oyun fiyatlandırmalarında adaletli bir denge oluşturur.
Ayrıca böyle bir sistem uygulanırsa, korsan oyun kullanımının da azalabileceğini düşünüyorum.
“Firmalar zarar eder” diyenler olabilir ama bana göre tam tersi olur. Çünkü daha uygun fiyat gören oyuncular oyunu satın almayı tercih eder. Sonuçta yüksek fiyatlar yüzünden birçok kişi korsan oyunlara yöneliyor ki bazıları bu durumda kendince haklı bile olabiliyor.
Bu yöntemle hem firmalar yasal şekilde daha çok satış yapar hem de oyuncular memnun olur.
Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz?
Oyun fiyatları oynanış süresine göre belirlenmeli mi, yoksa mevcut sistem devam mı etmeli?
Bugün sizlerle uzun zamandır düşündüğüm bir konuyu paylaşmak istiyorum.
Günümüzde oyun fiyatları gerek PlayStation gerekse PC tarafında oldukça yüksek seviyelere çıktı. Steam veya PlayStation Store gibi platformların artık yeni bir fiyatlandırma sistemine geçmesi gerektiğini düşünüyorum.
Bana göre oyunlar türüne göre değil, oynanış süresine göre fiyatlandırılmalı.
Örneğin çizgisel hikâye temelli oyunlar (The Last of Us, Uncharted gibi) genellikle 9–12 saat civarında bitiyor. Bu tür oyunlara 35–40 euro gibi fiyatlar verilmesi bana mantıksız geliyor. Sonuçta bu oyunlar bir kez bitirildikten sonra tekrar uzun süre oynanmıyor.
Buna karşın açık dünya oyunlarında (örneğin GTA, Red Dead Redemption gibi) oyuncu yüzlerce saat vakit geçirebiliyor. Bu yüzden açık dünya oyunlarının fiyatının aynı kalması daha mantıklı olur.
Benim önerim, 9–12 saat süren hikâye temelli oyunların 15–20 euro aralığında satılması. Böyle bir sistem hem oyuncuların daha kolay erişebilmesini sağlar hem de oyun fiyatlandırmalarında adaletli bir denge oluşturur.
Ayrıca böyle bir sistem uygulanırsa, korsan oyun kullanımının da azalabileceğini düşünüyorum.
“Firmalar zarar eder” diyenler olabilir ama bana göre tam tersi olur. Çünkü daha uygun fiyat gören oyuncular oyunu satın almayı tercih eder. Sonuçta yüksek fiyatlar yüzünden birçok kişi korsan oyunlara yöneliyor ki bazıları bu durumda kendince haklı bile olabiliyor.
Bu yöntemle hem firmalar yasal şekilde daha çok satış yapar hem de oyuncular memnun olur.
Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz?
Oyun fiyatları oynanış süresine göre belirlenmeli mi, yoksa mevcut sistem devam mı etmeli?