CyHan_Atalay
Decipat
Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- Anakart: ASUS PRIME H610M-K D4
Ekran Kartı: ASUS RTX 2060
İşlemci: Intel i5 12400f
Ram: 16GB (8X2) Corsair
Depolama Birimi/Birimleri: 500GB Adata Legend 700 ve WD 1,5TB Harici HDD
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
Oyun türü derken bu arada sadece aksiyon, macera, fps, AAA, indie gibi gibi çok yüzeysel kategorilere yer vermek zorunda değilsiniz. Mesela atmosferik, birden fazla son, dedektif gibi kategorileri dahil edebilirsiniz.
Mesela birkaç ekran görüntüsü paylaşacağım ama aslında en çok saatim rekabetçi oyunlarda geçmiş. Lakin rekabetçi oyunlar daha da aşağı yazdığım gibi çok sorunları var. O yüzden hem yine çok oynadığım ama çok daha keyif aldığım asıl favori oyun türüm "araç simülasyon" oyunları.
İlk zamanlarda daha masum yönetilen Fortnite, ekip başındaki geliştirici değişirken grafik neyse de fizik güncellemesi ve meta güncellemeleri ile nefret ettirdi kendinden. Hele ki eskiden merakla beklediğimiz sponsorlu içeriklerin geri gelmesi veya yeni sponsorlu içeriklerin eklenilmesi gibi şeyler artık kalmadı çünkü mağaza her gün zaten sponsorlu içeriklerle dolup taşıyor direkt.
CS zaten bazen hilecilerin çok gelmesiyle düzgün hissettirmiyordu lakin GO'dan sonra CS2'nin gelmesiyle oyunun mekaniklerinde de çok fazla hatalar bulundu. Birde CS her ne kadar sadeliğinin sunduğu laçka gibi değişmeyen dengesi ile birlikte övsek dahi CS2'de iyice abarttılar
Mübarek oyunda sanki sadece 18 resmi harita varmış gibi 2 yıldır diğer eski haritaları getirmiyorlar. Geriye kalan 2 haritada belirli sürede değişen topluluk haritaları zaten.
Valorant da iyice MOBA’ya benzedi; hileciler CS kadar olmasa da belirgin şekilde arttı. Üstüne bir de getirdikleri güncellemeleri pek beğenmiyorum. Maç tekrarı gibi temel bir özelliğin bile 5 yıllık oyuna daha yeni eklenmiş olması bunun en iyi örneği.
Mesela birkaç ekran görüntüsü paylaşacağım ama aslında en çok saatim rekabetçi oyunlarda geçmiş. Lakin rekabetçi oyunlar daha da aşağı yazdığım gibi çok sorunları var. O yüzden hem yine çok oynadığım ama çok daha keyif aldığım asıl favori oyun türüm "araç simülasyon" oyunları.
İlk zamanlarda daha masum yönetilen Fortnite, ekip başındaki geliştirici değişirken grafik neyse de fizik güncellemesi ve meta güncellemeleri ile nefret ettirdi kendinden. Hele ki eskiden merakla beklediğimiz sponsorlu içeriklerin geri gelmesi veya yeni sponsorlu içeriklerin eklenilmesi gibi şeyler artık kalmadı çünkü mağaza her gün zaten sponsorlu içeriklerle dolup taşıyor direkt.
CS zaten bazen hilecilerin çok gelmesiyle düzgün hissettirmiyordu lakin GO'dan sonra CS2'nin gelmesiyle oyunun mekaniklerinde de çok fazla hatalar bulundu. Birde CS her ne kadar sadeliğinin sunduğu laçka gibi değişmeyen dengesi ile birlikte övsek dahi CS2'de iyice abarttılar
Valorant da iyice MOBA’ya benzedi; hileciler CS kadar olmasa da belirgin şekilde arttı. Üstüne bir de getirdikleri güncellemeleri pek beğenmiyorum. Maç tekrarı gibi temel bir özelliğin bile 5 yıllık oyuna daha yeni eklenmiş olması bunun en iyi örneği.