İnputlag diye azaldı dediğiniz şey benim anlatmaya çalıştığım şey sanırım. Yani görsel olarak ekranda olup bitenler size akıcı hissettirir kendini, özellikle daha önce de demiştim, mouseunuzu hızlı çevirdiğiniz zaman ekranda ki o gölgelenmeler bayağı azalır, gözünüz daha seçici olabilir bu bir avantaj kapalı moda göre, ama overshot olayı biraz farklıdır. Mouse Click basarsınız, o mermi yine aynı zaman aralığında tepki verir sizin basmanıza karşın, lakin sapma olur giden mermide, çünkü o mermiyi bir sinyal olarak düşünün, zamanda değil, sinyalin kendisinde kırılma oluyor. Bundan dolayı çok kabaca olacak ama anlamanız için daha iyi anlatmaya çalışıyorum, adamın kafasına hedef alırsınız, ateş edersiniz, zamanlamada problem yoktur, ama o mermi o noktaya kavuşurken istenilen sonuçta sapma olur.