Advertisement

Blender gibi bir programda önceden yapılan adımların değiştirebilmesi

Mahmut195435

Picopat
Katılım
10 Şubat 2022
Mesajlar
223
3D tasarım programlarından herhangi birinde adım adım yapılan her şeyi kaydedip değiştirebilme özelliği olan var mı?

Mesela 1. Adım= 5 kat büyült 2.Adım +10 metre X ekseninde götür...
Bu sayede hata yapınca veya değiştirmek isteyince bayağı önceki adımlar değiştirebilir.

Buna benzer bir şeyi Tinkercad 3D design da gördüm gibi ama bulamadım.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Katılım
26 Kasım 2016
Mesajlar
359
Çözümler
7
3D tasarım programlarından herhangi birinde adım adım yapılan her şeyi kaydedip değiştirebilme özelliği olan var mı?

Mesela 1. adım= 5 kat büyült 2.adım +10 metre X ekseninde götür...
Bu sayede hata yapınca veya değiştirmek isteyince bayağı önceki adımlar değiştirebilir.

Buna benzer bir şeyi Tinkercad 3D design da gördüm gibi ama bulamadım.

Corona 3D ve 3D Max'te bu adımları aşırı kolay ve basit bir şekilde yapabilirsiniz. Görsel olarak da sıralayabilirsiniz. Aynı oyun yapma programı Unity gibi.
 

Shinya Kogami

Hectopat
Katılım
4 Ocak 2020
Mesajlar
1.561
Çözümler
10
Procedural modelling deniyor ona. Houdini gibi programlar o mantıkla kullanılabilir. Blender için o kadar detaylı yok ama procedural modelling diye aratırsanız iyi kötü bazı şeyler var. Mesela Blender 3.0 ile gelen geometry nodes ile bunlara benzer adımları yapabilirsiniz.
 

Aclife

Hectopat
Katılım
8 Şubat 2019
Mesajlar
365
Çözümler
5
Yukarda arkadaşın dediği gibi Blender'da Prodecual modelleme Geometry Nodes'la mümkün hiç bulaşmadım çok zevkli ve güzel görünüyor fakat el atacak vaktim olmadı henüz. Misal bir bina tasarladın prodecual olarak. Kat sayısını, pencerelerin genişliğini vs gibi şeyleri sadece parametreleri değiştirerek çok hızlı bir biçimde değiştirebiliyorsun çok iştah açıcı görünüyor.

Bunun yanında dediğin biraz Non Desturctive Modelling'e de giriyor. Boolean kullanarak modellediğin objelerde vs modifier'ı üzerine apply etmediğin sürece istediğin değişikliği yapabiliyorsun. Mesela bir panel üzerinde 8 tane vida deliği açtım Boolean kullanarak ve bir müddet sonra aslında deliklerin olması gerektiğinden daha büyük olduğuna karar verdim ve küçültmek istedim. Bunu değiştirmek kolay. Fakat bir noktada obje karmaşıklaştıkça bazı noktalarda artık o non destructive durumu bozman gerekebiliyor.
 

scanman

Kilopat
Katılım
21 Eylül 2013
Mesajlar
1.381
Çözümler
3
Photoshop'taki "Action" özelliğine benzer bir özellikten bahsediyorsunuz sanırım. Blender'da böyle bir özellik yok diye biliyorum.
 

Yeni konular

Yukarı