Çözüldü Blender merkez nokta nasıl değiştirilir?

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Okan öz

Hectopat
Katılım
23 Ağustos 2020
Mesajlar
635
Çözümler
3
Yer
Mannheim
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Öğrenci
Desktop Screenshot 2023.08.30 - 13.24.44.72.png


Araç tekerleğini kendi etrafında döndürmek istediğimde o sarı yerin etrafında dönüyor ben onu merkeze almak istiyorum. Ne yapmalıyım?
 
Çözüm
Tekerleğin tam ortasındaki iki facei hem önden hem arkadan seçin. Burada amaç tekerleğin tam ortasını bulmak (bu yüzden iki face seçiyoruz). Sonra Shift+s Cursor to selected diyoruz bu 3D cursorumuzu tam seçtiğimiz iki facein ortasına koyar bu aynı zaman da tekerleğin de tam ortası.

1693418369905.png


3D cursoru taşıdık

1693418404622.png


Sonra obje moduna geçip set Origin > Origin to 3D cursor

1693418495400.png


1693418534113.png


Artık Origin'imiz objemizin tam ortasında.
Tekerleğin tam ortasındaki iki facei hem önden hem arkadan seçin. Burada amaç tekerleğin tam ortasını bulmak (bu yüzden iki face seçiyoruz). Sonra Shift+s Cursor to selected diyoruz bu 3D cursorumuzu tam seçtiğimiz iki facein ortasına koyar bu aynı zaman da tekerleğin de tam ortası.

1693418369905.png


3D cursoru taşıdık

1693418404622.png


Sonra obje moduna geçip set Origin > Origin to 3D cursor

1693418495400.png


1693418534113.png


Artık Origin'imiz objemizin tam ortasında.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
Tekerleğin tam ortasındaki iki face i hem önden hem arkadan seçin. Burada amaç tekerleğin tam ortasını bulmak (bu yüzden iki face seçiyoruz). Sonra Shift+s cursor to selected diyoruz bu 3D cursorumuzu tam seçtiğimiz iki facein ortasına koyar bu aynı zamanda tekerleğin de tam ortası.

Eki Görüntüle 1924243

3D cursoru taşıdık.

Eki Görüntüle 1924244

Sonra obje moduna geçip set Origin > Origin to 3D cursor.

Eki Görüntüle 1924246

Eki Görüntüle 1924247

Artık Origin'imiz objemizin tam ortasında.

Çok sağ olun hocam.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı