using System;
using System.Threading;
namespace HarderBetterFasterStronger
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//int C3 = 130;
int D3 = 147;
int DS3 = 155;
int E3 = 164;
//int F3 = 174;
int G3 = 196;
//int A3 = 220;
int AS3 = 233;
//int B3 = 247;
int C4 = 261;
//int D4 = 293;
int DS4 = 311;
int E4 = 329;
int F4 = 349;
int G4 = 392;
int A4 = 440;
int AS4 = 466;
//int B4 = 494;
int C5 = 523;
int D5 = 587;
int DS5 = 622;
int E5 = 659;
int F5 = 698;
int G5 = 784;
int A5 = 880;
int AS5 = 932;
//int B5 = 988;
int C6 = 1046;
int D6 = 1174;
int DS6 = 1244;
//int E6 = 1568;
//int F6 = 1397;
//int G6 = 1568;
//int A6 = 1760;
//int AS6 = 1864;
//int B6 = 1975;
//int C7 = 2093;
//int D7 = 2349;
//int DS7 = 2489;
//int E7 = 2637;
//int F7 = 2793;
//int G7 = 3136;
//int A7 = 3520;
//int AS7 = 3729;
//int B7 = 3951;
Console.ReadKey();
Console.Beep(AS4,250);
Console.Beep(G4,250);
Console.Beep(D5,250);
Console.Beep(C5,250);
Console.Beep(AS4,250);
Console.Beep(G4,250);
Thread.Sleep(500);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(A4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Thread.Sleep(500);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(DS4, 250);
Console.Beep(DS4, 250);
Console.Beep(DS3, 250);
Console.Beep(DS3, 250);
Console.Beep(D3, 250);
Console.Beep(D3, 250);
Thread.Sleep(250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Thread.Sleep(250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(A4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Thread.Sleep(250);
Console.Beep(E3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(E3, 250);
Console.Beep(C4, 250);
Console.Beep(AS3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(E3, 250);
Console.Beep(DS3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(AS3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(AS3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(AS3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Thread.Sleep(250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Thread.Sleep(250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(A4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Thread.Sleep(250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(A4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
//
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(E4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(DS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(A5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
//
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(DS6, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(A5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(DS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(A5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(E4, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(A5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(A5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(E4, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(DS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(F4,250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(A4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(E4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(DS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(A5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(E5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(DS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Thread.Sleep(1000);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Thread.Sleep(1000);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Thread.Sleep(1000);
Console.Beep(AS3, 250);
Console.Beep(AS3, 250);
Console.Beep(C4, 250);
Console.Beep(C4, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(G3, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(F5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(F4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(D5, 250);
Console.Beep(C5, 250);
Console.Beep(AS4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(D6, 250);
Console.Beep(C6, 250);
Console.Beep(AS5, 250);
Console.Beep(G5, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
Console.Beep(G4, 250);
}
}
}