Her ne kadar NVIDIA donanımsal ve yazılımsal olarak arge, icat konusunda başarılı ve daha atik olsa da aynı FreeSync de olduğu gibi uzun vadede kazanan FSR olacak gibi duruyor çünkü Open Source.
Open Source mükemmellik, üst düzey performans, stabilite demek değil ama büyük, orta, küçük ölçekli geliştiricilerin lisans maliyeti olmadan veya varsa da düşük maliyetlerle bir teknolojiye erişim, entegrasyon sağlayabilmesi kendi ekipleri ile pazarda satış, performans kazanımı için göz ardı etmeyecekleri ve gerekli yazılımsal modifikasyonları, değişiklikleri yapabilirmeleri için büyük imkan.
DLSS, FSR teknolojileri masaüstü PC'lerde 4K@120Hz, hatta 8K@60Hz monitör ve televizyonların ciddi yaygınlığa ulaşmasında önem kazanacak diye düşünüyorum zira her ne kadar CPU, GPU üretiminde enerji tüketimi, performansa kıyasla eskisine nazaran daha etkili gelişiyor olsa da bu teknolojiler olmadan 8K@60 hatta olası 8K@120Hz gibi TV, monitörleri upscaling olmadan besleyebilecek GPU'lar en iyimser tahminle tek başına 700-800 Watt tüketecek kadar kas gücüne ihtiyaç duyacaktır.