Dostum, Circularity test bambaşka bir şey o ölü bölgeyi ölçmüyor. Ölü bölge dediğimiz şey analog çubukların hangi mesafeden sonra algılamaya başlaması. Xbox'da da ölü bölge yok.
Yavaş yapınca böyle, daha demin hızlı yapmışım biraz.
Eki Görüntüle 2254926