Normaldir.
Chs kullanmayın, pcss açın daha yumuşak görüntü verir. Şahsen ben sharp ayarda kullanıyorum, gölgeleri olması gerektiği gibi gösteriyor.
Anisotropic filtering devre dışı sanırım sizde. Uzak mesafe şerit çizimleri vs. bulanık. O ayarı X16 yapın FPS'e etkisi yok zaten.
Gölgede böyle sorunlar yaşamanız normal bu arada. Very High ile High arasında çok aşırı bir fark yok, aşırı gerçekçilik istiyorsanız fark edebilir ama performans olarak büyük fark var. Ayrıca gölgeleri High ayarına getirip, soft veya softer seçeneği ile kullanıp, MSAA'yı 2X'e TXAA'yı da aktif konuma alırsanız kırılmalar azalır.
Ek olarak;
NVIDIA denetim masası>3D ayarları yönet>program ayarları>gtav>keskinleştirme kapalı>birden çok örneklenmiş kenar yumuşatma açık>kaydet.
Bu ayarları da deneyin.