Fiziklerin geriye gitmesinde ki sebep oyuncu topluluğuna daha basit ama keyifli bir oynanış vermesinden kaynaklı. Story için değil de daha çok Online için yapılmışta olabilir. Mesela RDR2'nin ana hikaye kısmında karakter kontrolleri daha oturaklı iken Online kısımda daha hızlandırılmış animasyonlar eklendi. GTA 6 içinde bu tarz farklı seçimlerin olduğu fizik hesaplamaları görebiliriz.
Onun dışında eksiği yok diyebiliriz. Açık dünya, görev tasarımları, hikaye işleyişi ve içerik anlamında baya yol ilerlerdi.
Satış rakamlarına da bakarsak kitleyi epeyce memnun etmiş gözüküyor.