Yuny
Hectopat
- Katılım
- 31 Temmuz 2018
- Mesajlar
- 531
- Makaleler
- 2
- Çözümler
- 1
Kod 2D karakterin dönmesini sağlamak için kullanılıyor. Bunu yapmanın bir sürü farklı yolu var ama yabancı bir YouTube kanalı şu şekilde yapıyor. Açıkçası bilmediğim çok fazla şey içeriyor. O yüzden yabancı bloglara baksam da (Türkçe bulamadım) işin içinden çıkamadım. Kod şu şekilde.
Approximately metodunun kullanımını anlayamadım ve bu şekilde de bir if döngüsü yazımı daha önce görmedim açıkçası.
void Update()
{
var movement = Input.GetAxis("Horizontal");
if (!Mathf.Approximately(0, movement))
transform.rotation = movement > 0 ? Quaternion.Euler(0, 180, 0) : Quaternion.identity;
}
Approximately metodunun kullanımını anlayamadım ve bu şekilde de bir if döngüsü yazımı daha önce görmedim açıkçası.