Unreal Engine Oyun tasarlarken ışınlanma tuşu nasıl değiştirilir?

pogacas

Centipat
Katılım
19 Haziran 2024
Mesajlar
28
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
@Bayram Reis abi şimdi TP sistemi yaptım fakat kapıdan içeri girince TP atıyor ama ben içeri girince t tuşuna basınca TP atsın istiyorum. Şu an biraz hatalarım var öğrenmeye çalışıyorum. Kusura bakma hatalarımı da söyler misin?
 

Dosya Ekleri

  • 1765224020554.png
    1765224020554.png
    222,5 KB · Görüntüleme: 11
Son düzenleyen: Moderatör:
@Bayram Reis abi şimdi TP sistemi yaptım fakat kapıdan içeri girince TP atıyor ama ben içeri girince t tuşuna basınca TP atsın istiyorum. Şu an biraz hatalarım var öğrenmeye çalışıyorum. Kusura bakma hatalarımı da söyler misin?
Bir dahakine farklı konu açın. Moderatör konuyu değiştirince bakacağım.

Tamamdır. Şimdi algoritma şu şekilde:

Önce, Keyboard T node'unu kullanmak yerine Input Action oluştur. Sonra da Kapıdan girince "CanTeleport" gibi bir boolean oluştur ve true yap. Sonra da T basınca if (branch) ile eğer CanTeleport ise, oyuncuyu teleport et.

Kodunu şimdi gördüm de. Hataların en başında cast işlemi her T'ye basınca olmamalı. T tuşu Input Action olmalı. CollisionBox'dan çıkınca, boolean false olmalı. Bir de actor transformuna ihtiyacın yok. Orda ne yapmaya çalıştığını anlamadım.
 
Son düzenleme:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı