Oyunlarda neden Türkçe dil seçeneği yok?

  • Konuyu başlatan lanje
  • Başlangıç Tarihi
  • Mesaj 81
  • Görüntüleme 5.011
Olay bizi sevmemelerinden ibaret, satış matış hikaye
Amerika bizi kıskanıyor hocam, Türkün dostu Türktür (!)

Siz bir oyun yapsanız kalkıp çok az satış yaptığınız Uganda dilini koyar mısınız? Çeviri yapmanın da maliyeti var, durduk yere karınızdan para kaybetmek ister misiniz? Ayrıca Rockstar'ın modlara bakış açısı zaten biliniyor.
 
Son düzenleme:
@Jack of Blades oyun satış rakamlarını nereden öğrenebiliriz çünkü internette araştırdığımda bir şey bulamadım.
Firmalar küresel satışları zaten platformlara kendileri söyleyebiliyorlar. Oyun basınındakiler bazı oyunlar için Türkiye'deki satış sayılarını söylüyorlar. Bu platformlarda arada çıkan haberler oluyor, mesela geçen yıl Witcher 3'ün Türkiye satışlarında 50 bin barajını (5 yılda...) geçtiği haberi gibi.

Bu görsel de Merlin'in Kazanı ve Bölüm Sonu Canavarı'nın epey eski haberlerinden birinin içinde geçen kısım. Satış sayısı tabii 2020/2021 öncesindeki olduğu için daha az durumda. O dönemde kutu satışları daha revaçta, son birkaç yılda kutulu değil dijital satış ağırlıklı olmaya başlıyor. O dönemde (2015 sonu ya da 2016 başları) alım gücümüz Brezilya ile denk durumdaydı, arada nüfus olarak yaklaşık 3 kat fark var ama oradaki "toplam" satış sayılarına göre oranlarsan oyunların geneli için kişi başı orijinal içerik alım oranının azlığı ortaya çıkıyor.

Screenshot_140.png


Oyunların global satış sayılarını merak ediyorsan çoğunu bulabiliyorsun internetten. "X game global sales numbers" diye aratırsan onunla ilgili verilere ulaşabilirsin. Bunun dışında İngilizce Wiki'den milyon ve üzeri satılan oyunlarla ilgili sayılar var, bazılarının yapım maliyetini de bulabiliyorsun. "Best selling PC games" ile bilgisayar, "best selling video games" sorgusuyla da genel video oyunlarının satış listelerine ulaşabilirsin.
 
Son düzenleme:
Firmalar küresel satışları zaten platformlara kendileri kendileri söyleyebiliyorlar. Oyun basınındakiler bazı oyunlar için Türkiye'deki satış sayılarını söylüyorlar. Bu platformlarda arada çıkan haberler oluyor, mesela geçen yıl Witcher 3'ün Türkiye satışlarında 50 bin barajını (5 yılda...) geçtiği haberi gibi.

Bu görsel de Bölüm Sonu Canavarı'nın epey eski haberlerinden birinin içinde geçen kısım. Satış sayısı tabii 2020/2021 öncesindeki olduğu için daha az durumda. O dönemde kutu satışları daha revaçta, son birkaç yılda kutulu değil dijital satış ağırlıklı olmaya başlıyor. O dönemde (2015 sonu ya da 2016 başları) alım gücümüz Brezilya ile denk durumdaydı, arada nüfus olarak yaklaşık 3 kat fark var ama oradaki "toplam" satış sayılarına göre oranlarsan oyunların geneli için kişi başı orijinal içerik alım oranının azlığı ortaya çıkıyor.

Eki Görüntüle 1262399

Oyunların global satış sayılarını merak ediyorsan çoğunu bulabiliyorsun internetten. "X game global sales numbers" diye aratırsan onunla ilgili verilere ulaşabilirsin. Bunun dışında İngilizce Wiki'den milyon ve üzeri satılan oyunlarla ilgili sayılar var, bazılarının yapım maliyetini de bulabiliyorsun. "Best selling PC games" ile bilgisayar, "best selling video games" sorgusuyla da genel video oyunlarının satış listelerine ulaşabilirsin.

Nüfusa oranla çok çok düşük, üzücü.
 
50.000 Satış 5 yılda witcher3 için çok üzücü gerçekten. Neden Türkçe destek vermediklerini anladınız mı? Adamlar sonradan da olsa Türkçe destek+ yerel fiyatlandırma ile 50.000 satmışlar..
 
Nüfusa oranla çok çok düşük, üzücü.
Witcher 3'ün Türkiye satışının 50 bini geçmesi 5 yıl sürdü. FIFA serisi ve GTA Online gibi çok oyunculu 2-3 oyun hariç Türkiye'de yüksek miktarda satılan oyun yok. Hikayeli oyunların en kralını yapıp gelsen, üstelik çıktığı dönem diğer ülkelerin yarısından da az fiyata Türkçe desteğiyle bile satsan burada en iyi ihtimalle 50-70 bin arasında kalıyorsun yine oyun basını içindekilerin dediği sayılara göre.
 
Son düzenleme:
Witcher 3'ün Türkiye satışının 50 bini geçmesi 5 yıl sürdü. FIFA serisi ve GTA Online gibi çok oyunculu 2-3 oyun hariç Türkiye'de yüksek miktarda satılan oyun yok. Hikayeli oyunların en kralını yapıp gelsen burada en iyi ihtimalle 50-70 bin arasında kalıyorsun yine oyun basını içindekilerin dediği sayılara göre.
Bu söylediğime bazıları kızacak. Ama ben yapımcı olsam açıkçası benden getirmezdim.
 
Bu söylediğime bazıları kızacak. Ama ben yapımcı olsam açıkçası benden getirmezdim.
TaleWorlds gibi bu ülkenin şirketi bile kendi oyununu Türkçe geliştirmedi, üstüne Türkçe çevirisini bile yapmamışlardı son aya kadar. Türkçeyi sonradan getireceklerini söylediklerinde epey linç yediler de son haftada çok özensiz ve muhtemelen dijital çevirici ile kıytırık bir Türkçe desteği getirdiler.

Kendi ülkelerinin şirketi bile Türkiye satışlarından kazandıkları miktarın globale oranının %1 bile olmamasından şikayet edip ana dillerinde çıkarmakla vakit kaybetmek istemiyor, bazıları hâlâ "dış minnaklar dış minnaklar" diye geziniyor.

2010-2015 arasında alım gücünün "biraz" rahatlaması ile Steam sayesinde satışlar biraz yükseldi, konsol satışları arttı ve seri oyunların bile o dönemde gelenlerinin bazılarına Türkçe dil desteği eklendi hatta direkt Türkçe desteğiyle çıkarıldı. Sonraki oyunlarında bunu yapmadı çoğu şirket, nedeni de ortada.

CDPR gibi kazanç oranı düşük bir pazara özveri gösterecek fazla şirket yok. Kimse de sermaye şirketlerini kâr etmeyeceği bir işi yapmayı istememekle suçlama hakkı yok, babalarının şirketi değil sadece paralarına bakarlar. Fakirlikleri için tepki gösterecekleri yer belli, yiyorsa oraya tepkilerini göstersinler.

TaleWorlds'e herkes arayarak ulaşabilir. Bannerlord'un Türkiye'de satışının, global satışa olan oranını sorarsanız söyleyebilirler. Bunu da geçtim Game Pass gibi güzel bir sistem var, aylık 30 TL para vermek yerine oradaki oyunları hâlâ korsan indiren milyonlar var ülkede. Neredeyse 1 paket sigara parasına 1 ay boyunca yüzlerce oyunu oynayabiliyorsunuz. 30 TL, 30...
 
Son düzenleme:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı