Oyunun yavaş açılmasından bahsettiğim de bu zaten. O zaman bırakan 10 ise bugün 100 olur.
Eğer Last of Us part 2 oynarsanız bir oyunda çok fazla ve gerçekçi animasyon olması için o oyunun hantal olması gerekmediğini görebilirsiniz. RDR2'nin ekstra hantallığı tercih miydi yoksa Rockstar mı uğraşmadı bilinmez ama rage motoru genel olarak ağır bir motor(GTA 4'ün ağır olmadığını söyleyemeyiz bence). Animasyonlara vs. laf ediyorum sanmayın bu arada. RDR2 benim sürekli koşma tuşuna basmadan oynadığım nadir oyunlardandı. Sadece akıcı olmak için Assassin's Creed seviyesinde bir hafifliğe gerek yok demek istiyorum.
Bu durumu aslında şöyle yorumlarsam daha iyi anlaşılırım. Eskiden çoğu oyunun açılışı ve eğitim kısmı oldukça ağır oluyordu. Fakat günümüz oyuncusu sabırsız bir yapıya sahip ve oyunlar da ona göre şekillendi. Ben RDR1'in açılışına laf etmiyorum. Hatta emülatörle oynadığım dönemde beni çok sıkmamıştı ama günümüz oyuncusu böyle değil işte.
Emin olun o RDR1 o beklentinin altında ezilecek. Bu gözler RDR2 sonrası emülatörle red Dead revolver oynadığında yüksek kalitede bir iş bekleyen insanlar gördü.
Bu RDR oyununda bir tercih onu anlatmak istiyorum. Adamlar RDR2 de bunu tercih etmişler ve sizin de yaptığınız gibi koşma tuşuna basmadan oynadığım tek oyun bu olabilir. Daha doğru kurayım cümleyi, elbette manzarayı izlediğim oyunlar yavaş yürüdüğüm anlar oyunlarda oldu lakin bunu oynadığım oyun süresine göre oranlarsam RDR2 açık ara öndedir.
Bir diğer konuya gelelim. Tlous2 benim önsipariş ile aldığım bir oyun. Animasyon konusunda oyun dünyasının zirve işlerinden. Oyun oynanış akıcılığı açısından da zirve seviyede. Hikayesi ile döneminde biraz üzdü. Sorun kötü olması değil bence hikayesi gayet güzel ama hikaye teması ilk oyundaki olur gibi beklenti vardı. Ben aksiyonundan çok keyif aldım ve oynadığım en keyifli aksiyonlar içinde ama RDR2'nin görece daha yavaş aksiyonu da ki öyle abartı yavaş filan değil ondan da keyif aldım. Burada bu oyun böyle yapmış bu da böyle yapmalı demem. RDR2'nin zaman zaman insanı çıldırtsa da özellikle eşya loot ederken filan oyunun genel yavaşlağı oyun teması için çok daha uygun olmuş. Bu durum tlous 2 oyununda olsa oyunu oynanmaz seviyeye getirebilir çünkü dünyası ona müsait değil. Zombiler geliyor sürekli kaçtığın, tetik halinde olan etrafın, size insanlarla dahi saldırdığı bir dünyada daha hızlı mekanikler daha iyi eğlence demek.
Burada anlatmak istediğim şey basit. Oyun firmasının tercihleri önemli. GTA San Andreas sonrası kullanılan motor değişip, şu an rage dediğimiz (ki güncel oyunlarda olan versiyonunu bir incelemek isterdim) GTA 4 ile hayatımıza girdi. Oyun gerçekçi fizikler sunmasıyla dönemi için bir ilerlemeydi lakin ben hikayesini en beğendiğim GTA olarak söylesem de hem ny havasını sevmiyorum hem de oyunun açık dünyası boğucuydu. Daha sonra Rockstar GTA 5 ile bunu hızlandırdı. Bugün GTA 4 için daha yavaş diyorsunuz evet katılıyorum ama GTA 5 için bunu diyor musunuz? Sanmam. Burada sorun oyun motorundan ziyade firmanın tercih ettiği mekanikler.
GTA 6 beklentileri kısmında bazı üyeler GTA 4 araba fiziklerinin getirilmesine dair mesajlar atıyorlar. Hayır getirilmesin. Çünkü eğlenceli değil. Daha doğrusu arcade oynanış çoğu açıdan daha rahat. GTA dünyasında da önemli olan daha hızlı arcade olması. Bugün GTA San Andreas, GTA 4'ten daha fazla sattıysa firma da akıllılık edip tekrar San Andreas dünyasına ve akıcılığına geri döndü. Bir daha da çok hafif olmadıkça GTA serisine GTA 4 oynanışı ekleyeceklerini sanmam. Sonuçta Online oynatacağın, bundan milyar dolarlar kazandığın bir oyun olmasını tekrar isteyecekler. Daha hızlı karakterler daha hızlı ve arcade araba sürüşü ve daha hızlı bir aksiyon olacaktır. Aksi inanılmaz şaşırtır.
Ve diğer tespitinize gelelim. Günümüz oyuncusunun sabırsız olması ile alakalı. Bunu sadece oyunlar ile sınırlamaya gerek yok. Kısa içeriklere alıştırıldık. Eskiden elde telefona bakmadan daha uzun ve dikkatli film izlerken bugün çoğu içerikte sıkılıyoruz. Veya Netflix gibi platformlarda izlediğimiz içerik çok kafa yormayı istemiyorsa 10 saniye atlata atlata izliyoruz bu bir günümüz gerçeği ama buraya bir ama koyacağım. İyi işler hakkını illa bir şekilde teslim alır. RDR2 çıktığı zaman ki eleştirileri hatırlıyorum. Bugün bakıyoruz en son 67 milyon kopya filan satmıştı. Ve artık benim gibi en sevdiğim oyun RDR2 diyenlerde bile sürekli bahsedilmesinden övülmesinden dolayı bıkkınlık yaratacak seviyeye gelmiş bir popülerliğe sahip. Bugünün oyuncusuna en sevdiğiniz oyun karakteri kim sorusunu sorduğumuzda Arthur Morgan cevapları çoğu ankette lider.
RDR2 Online'ı, Online oynamayı sevmeyen biri olarak korona sürecinde eve tıkılmışken bir 50 seviye olacak kadar oynadım. Daha yeni GTA 5 Online'a başladım. RDR Online eğer içeriği daha iyi sunabilseydi daha da fazla satardı ki şu sattığı bile inanılmaz bir sayı.
Yani genele ve günümüz dünyasına ulaştı.
RDR1 için daha önce dediğim gibi beklentiyi iyi ayarlamazsan ezilirsin. RDR2 sonrası ona benzer bir iş bekleme saçmalığına insanların girmemesi lazım. RDR1 hem 8 sene öncenin oyunu 2.oyuna göre hem de aslında temelde vahşi batı teması olan GTA oynanışı sunuyor.