Resident evil 4 remake, dünya çapında 9 milyon adet sattı

Korku oyunu oyniyacaksanız gidin outlast oynayın re 2 remake gerçekten güzel oyun fakat bir süre sonra zombileri vurmak anlamsız oluyor toplamda 4 tane falan patron savaşı var fakat hepsi aynı bir süre sonra maraton a dönüyor ilerle mermi bul bir iki zombiye ateş et silahlarımızı doğru düzgün kullanamıyoruz bile bir kere benim bir shooter oyunundan beklentim atış hissi düşman çeşitliliği mekan dizayni bunlar temelde olmasi gerekenler özen gösterilmesi gereken şeyler ise silah çeşitliliği sıkıcı olmayan patron savaşları ödül sistemi akıcı animasyonlar bunlar shooter oyunlarinda olması gerekenler bu saydiklarim shooter kismiydi korku kısmı ise ilk olarak müzikler ve ölme korkusu bunlarin üstüne korkunç düşmanlar olmalı davranışları hızlı olmalı yavaş hareket eden fakat hızlı saldırı yapan kolay ölen ama geren çeşitli düşmanlar olmali neyse residen evil serisi bunu 4. Oyunda çok güzel yakaladı tabikide eksileri vardi fakat oynanişi sayesinde bunu fark edemiyorduk mesela 7. Oyun korkuyu çok iyi hissettiriyor fakat silah çeşitliliği yok düşmanlar neredeyse aynı mekan tasarimlari üst düzey 8. Oyunda ise daha çok aksiyon odakli fakat aksiyonu yetersiz ama oyunu bitirince tekrar oynama isteği oluyor. Ha bunlar oyun kötü demek değil hepside taş gibi oyunlar fakan kitlesi ikiye ayrılmış durumda bir kesim korku tarafina odaklanilmasini istiyor bir diğer kesim ise böyle devam etmesini. Bence böyle devam etmeliler zaten bakıldığında her yeni oyun iki kesimide tatmin ediyor bence en iyi oyun 4. Oyun (OG ve remake) ben resident evil ile 4. Oyun ile taniştim ve Ondan sonra bütün oyunlarini oynadim ve hic bir oyunlari 4. Oyun kadar benimsetemedim. Neyse arkadan birinin kovalamasini isteyen outlast oynasin
Re2 de neden zombileri vurmak anlamsız oluyor amacı zaten zombileri vurmak değil mi? Oyunun süresi bile çok kısa 8. saatte zombi vurmaktan sıkıldıysanız o sizin sorununuz. Oyunda zombi vurmayı zevkli hale getirecek tonlarca neden var en basıtından vuruş hissiyatı süper. 8 saatlik oyun için o 4 tane patron savaşıda gayet yeterliydi yani 8 saate 10 dan fazla boss savaşı mı sığdırsalardı anlamadım. d. Ayrıca 2. oyundaki boss savaşları serideki en iyi boss savaşlarıdır bence. Sıkıcı falan değillerdir. Resident evil 2 nin vuruş hissinin ne kadar iyi olduğundan bahsetmeme gerek yok sanırım. O kısmı geçiyorum. Mekan dizaynı bölüm tasarımı olarak oyun karakoldan çıkınca zayıflıyor doğrudur. Oyunda dlcler ile birlike ondan fazla silah çeşidi var. Yani korkuyu gerimi hayatta kalmayı amaçlayan bir oyununun size ne kadar silah vermesini bekliyorsunuz? Her önüne gelene sıkarak ilerlediğiniz bir oyun değilki. Yani shooter oyunu tamamda ama bu bir doom değil call of duty değil. Bu silah çeşitliliği konusunu re4 remakede tartışmanı lazım ki ondada 25den fazla silah çeşidi var diye biliyorum. Herhalde sizin içinde az değildir. 7. oyun hakkında dediklerinize katılıyorum. 7. oyunda neredeyse hiç düşman çeşitlilği yoktu.
Bence böyle devam etmemeliler. Çünkü resident evil oyunlarındakı bu yapı oyunlara çok zarar veriyor. 2,7,8 en iyi örnekleri. Genelde korku hayatta kalma oyunu olarak başlayıp sonra aksiyona geçerek dandirik hale geliyorlar. Dediğiniz gibi 8. oyunda aksiyon var ama yetersiz bu adamlar işin aksiyon tarafını korku gerilim kadar iyi yapamıyorlar. Bu üç oyunda aksiyona kaydığı için ayrıyeten hayatta kalma yönünden de zayıflıyor. Ayrıca bundan dolayı mı böyle oluyr bilmiyorum bu üç oyunun yarısından sonra bölüm tasarımı boss savaşları düşmanlar gibi konulardada zayıflıyor. Örneğin resident evil 8 de dimitrescunun kalesi ve benevietonun evi kısımları hem bölüm tasarımı hem boss savaşları hem korku hayatta kalma yöünden çok sağlam ama taki oyun aksiyona kayıyor bölüm tasarımı olarak oyun çöküyor. Örneğin moreu bölümünde oyun parkur oyununa dönüyordu. Moreu boss savaşı olarakta çok beğendiğim boss savaşlarından değil. Ayrıca moreu ve heısınberg bölümleri aksiyonu amaçlamasına rağmen aksiyon konusundada çok iyi değillerdi. Örneğin bazı yerlerde üzerimize bolca kurt adamların geldiği onlarla savaştığımız hayatta kalmaya çalıştığımız aksiyon sekansları giriyordu. Bu hem aksiyon yönünden çok doyurucuydu iyiydi hemde hayatta kalma yönünden. Ama oyun böyle kalabalık düşmanlarla savaşıp hayatta kalma mantığını re4 teki gibi sürekli yapmadığı için aksiyon tarafında yetersiz hissettiriyordu. Yani kısacası hem aksiyon hem korku olmuyor bu ikisi resident evil oyunlarını zayıflatıyor. Bende sizin gibi düşünüyordum ama yanılıyor muşum.
Ayrıca re2 remakede oyunun mantığı ilerle 2 el zombiye ateş etse outlastadada pil bul sonra kaç, daha fazla kaç, sonra daha fazla pil bul, sonra daha daha kaç manıtğı yok mu? Ben mi yanlış biliyorum. Aynı şeyleri outlatsta yaptırmıyor mu size .d

2. oyundaki korkuyu düşmanların ölmemesinden ve cephane azlığından verdiler 2. Oyun gibi bir oyun çıkaracaklarına hiç çıkarmasinlar daha iyi 7. Oyundaki gibi saf şekilde vermeleri lazım korku aksiyon hayattakalma turunde en ideal olan 7. Oyun ama onunda kötü yanı düşman çeşitliliği olmamasi demek istediğim kuru bir oynanış sunmamaları lazım RE serisi aksiyonlu korku oyunlari ile tanindi fazla aksiyona girince çuvalladı fazla korkuya yönelirse yine çuvallayacaklardır bide RE serisi hiçbir oyuna benzemeyen bir seridir aksiyon RE serisinin doğasinda var 7. oyun korku oyunuydu 8. Oyunda yine aksiyona kaydilar korku arka planda kaldı fakat hikayesi ile etkiledi bizi tüm seriye kopya demen zaten oyundan anlamadığını gösteriyor seri ile 7. Oyundan sonra tanıştıysanız 9. Oyun zaten size güzel gelmeyecektir
2. oyun gibi bir oyun çıkaracaklarına çıkarmasınlar daha mi iyi ? 2. oyun 7. oyundan kat kat daha iyi hayatta kalma korku gerilim oyunudur. Özellikle gerilim ve hayatta kalma konusunda 7. oyun 2. oyunun yanına yaklaşamaz. Bunu uzun uzun anlatırım ama üşeniyorum .d
Fazla korkuya girerse yine çuvallayacaktır diyorsunuz adamların en iyi oyunları korku ağırlıklı oyunları. 4. oyun dışında iyi aksiyon re oyunu yok zaten aksiyona girdiler diye böyle çuvalladılar tekrar korkuya döndükleri içinde kurtardılar seriyi. Tekrardan bir resident evil 1 remake kıvamında oyun yapmaları onları çuvallatırmaz. Capcomda sizi gibi düşündüğü için 2 remake 7 ve 8 de korkudan sonra aksiyona çeviriyor oyunları.
 
Son düzenleme:
Re serisi n zaman gerilim ile ortaya çıktı ki.
Patlamasını zaten 4. Oyunda yaşadı 5. Ve 6. Oyunlarını yine sattılar fakat yeni birşey sunmuyorlardı sonra 7. Oyunda kökten bir değişikliğe gittiler ve bu oyun sevildi sonra remake işine girdiler yine tutturdular 7. Ve 2. Oyunlari zaten korku uzerineydi yani CAPCOM hiçbir zaman korku oyunu yapmadı. Yani bu tür bir oyun serisinde aksiyon olmak zorunda gerilim arıyorsanız silent hill oynayın çünkü gerilimi güzel veriyor aksiyona kaymıyor 9. Oyun ya gerçek bir RE olacak yada eline bıçak bir iki silah verip kaçmalı saklanmalı bir oyun yapacaklar ki böyle bir oyun yaparlarsa seri RE serisi olmaktan çıkar.
Tabikide yeri geldiğinde gerilimi versin fakat 4. Oyundaki gibi akıcılık sunmaları lazım 9.oyundan 2.oyun gibi bir oyun beklemiyorum
 
Yüksek ihtimalle öyle yapacaklar zaten leon jill falan olacak aksiyon oyunu olacaği kesin gibi birşey fakat biraz açik dünya havası katacaklar aynı 4. Ve 8. Oyundaki gibi git gelli falan olacak ayni mekanlara hikaye gereği tekrar geleceğiz CAPCOM un kötü birşey yapacağını sanmıyorum herkese hitap eden birşey yapacaklar
Birde hikaye oyun yapısını etkiliyor
Mesela 2. Oyunda claire ve leon ilkdefa böyle birşey ile karşılaştıkları için gerilim pdaklıydı 3. Oyun jill tecrubeli olduğu için aksiyon odakliydi 4. Oyunda aynışekil 5 ve 6 da 7. Oyunda ethan ilkdefa karsilastigii için gerilim odakliydi 8. Oyunda tecrubeli oldugu için yine aksiyona kaydı bu böyle devam edecek
 
Peki ben de şunu soruyorum 1 ve 2 gerilimken 4.oyun o imkanlarla bile hayatta kalma oyunuyken şimdiki reler hayatta kalma oyunu mu adamlar omuz kamerasını yaptı 6.oyunla da kendi tarihlerini yazdılar pt den de kaar edip 7 yapıp (sonrası ztn gene aynı Aksiyon) gene aynı

7.oyun da hiçbir şey remake leride hiçbir şey 2 ve 4 dışında hiçbiri sevilmedi şu serinin zaten 4.oyun için neler yaptılar neler yaşattılar ne olayları döndü.

1 remake de bile 7'den 70e değişen şeyler olmasına rağmen 0 kesik ama eklenti vardı zorluklar eklendi puzzlelar değişti dahası var da 1.oyun gerçek Resident Evil'ken 7 miş 8 miş fiş 8.oyun aksiyon ama hikayesiyle etkiledi bu ne mesela 6.oyunda böyle o zaman chris ten gidersek oyun iyi olmadıktan sonra hikayesinin önemi ne.

Ayrıca hikaye mi gene absürt kurtarma hikayesinden başka ne olabilir acaba.
 
Son düzenleme:
@beyaz kedi 7 ve 8'in hikayeleri fena hikayeler değiller. Çok iyi değiller ama bir amacının olduğunu hissettirebilen, atmosferi verebilen hikayeler.

Ayrıca her oyunlarında farklı bir türe gitmeleri RE'nin çok sık çıkması durumunu biraz da olsa görmezden geldirtiyor. Bu da eleştirdiğim bir konu ama farklı türler olması çeşitlilik demek. İyi bir şey bu.
 
Oyunlarinin iyi olmadığını kim söylüyor
Tamam 5. Ve 6. Oyun kötü fakat 7. Ve 8. Oyun yine çağ açtı yine 2. Oyunun remake i ile çağ kapatip çağ açtılar 4. Oyundada bunu tekrar gösterdiler e ozaman dersiniz bunlar remake yeni bir oyun sunmuyorlar o zaman 9. Oyunu bekliyeceğiz
 
Oyunlarinin iyi olmadığını kim söylüyor.
Tamam 5. ve 6. oyun kötü fakat 7. ve 8. oyun yine çağ açtı yine 2. oyunun remake i ile çağ kapatip çağ açtılar 4. oyunda da bunu tekrar gösterdiler e o zaman dersiniz bunlar remake yeni bir oyun sunmuyorlar o zaman 9. oyunu bekleyeceğiz.

Adamlarin kurtarmak için yan projelerinden haberiniz yok galiba 6 gibi bir oyundan sonra bunlar Revelations 2'yi belki tutarsa maksadıyla yaptı olmadı.

Revelations 1 de 5 ten sonra çıktı bunların bir de günlük oyunları var hikayeleri kapatmak için eski oyunları tek bir oyunda birleştirmek amaçlı

Bu şirketin yapamadıkları re oyunları yaptıklarından çok.
 
Her firma kötü oyun yapabilir o oyunlarin kotu olması serinin taş gibi oyunlarinin kotu oldugu anlamına gelmez dediğin gibi onlar yan oyun.

Tabii canım öyledir her firma kötü oyun yapabilirmiş o yüzden mi her senede re çıkıyor.

Başaramadık abi 3 yazılımında 8 yapalım 8 yaptık DLC çıkaralım

DLC yaptık 4 remake yapalım
4 remake yaptık hemen seperate ways DLC'sini de ayrı satalım çifte para

Yetmedi mi paşam Gold sürümüyle birleştirip seperate waysi içine koyalım oh ne ala memleket ya.

Bu da yetmedi eski oyunları da portlayalim.

9 çıksa Allah'ın adını anıyorum kimse bakmicak
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı