Evet.
RTX 2000/3000/4000 hepsinin kullandığı DLSS aynı. Bu teknoloji bir alt çözünürlükten görüntüyü işliyor o yüzden aldığın FPS tamamen senin bilgisayarının toplam gücüne bağlı bir durum. Frame Generation ise bağımsız bir olay.
DLSS 3.5 dediğin 3.0'ın Ray Reconstruction eklenmiş hali, o da bağımsız bir teknoloji. Path Tracing açtığında fark yaratıyor bir tek.