Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- PC: Intel Core i5-12400F | ASUS Dual RX 6600 | ASUS Prime H610M-K D4 | XPG Gammix D30 2x8 RAM | WD SN570 500GB | FSP Hydro K Pro 500W 80+ | Vento VG10F
GIGABYTE G24F-2 | Logitech G213 Prodigy | Logitech G102 Lightsync | QP Honeycomb Mousepad | Windows 11 24H2.
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
The Casting of Frank Stone™ hakkında düşüncelerim.
Oyunu az önce bitirdim. Ben birçok interaktif oyunu oynadım ve bu yüzden oynayacağım fazla interaktif oyun kalmamıştı. Oyunu ortalama olarak buldum veya ortalamanın biraz altı, hikayesinin temel amacı bence güzel ve ilgi çekici, ama optimizasyon kötü, belki de benim oyunumun versiyonu biraz eskidir, bilmiyorum, ondan da olabilir. Ama optimizasyon gerçekten kötü sayılabilir. Benim RX 6600, 12400F'üm var. Doğru düzgün Ultra ayarlarda oynanmıyor. Şöyle diyeyim, FSR3 kapalı. FSR3 kare oluşturma kapalı. Ultra ayarlar. Tsr diye bir keskinleştirme ayarında, tsr kalitesi Ultra olarak ayarlı, çözünürlük yüzdesi 100 olsun. 30-40 FPS falan. 30-40 ama, gerçekten akıcılık az. Tsr'yi Ultra yapmasam da çok da FPS değişmiyor, hatta tüm ayarları düşük yapsan bile çözünürlük yüzdesi 100 olunca gene kasıyor ve FPS düşük gibi, akıcılık yine az. Oyunu genellikle FSR3 açık ve kalite şeklinde, FSR kare oluşturma açık, yüksek ayarlar, çözünürlük yüzdesi 66 şeklinde oynadım. 60 FPS civarı falandı, genellikle 60 FPS altıydı ama 50'nin altı falan pek değildi, en azından oynanabilecek kadardı. Bazen ara sahnelerde akıcılık çok düşüyordu, oyundan girip çıktığımda düzeliyordu. Oyunun içerisindeyken MSI Afterburner'i açınca crash veriyordu. Dinamik çözünürlüğü açınca FPS artıyordu, ancak grafik daha kötü ve/veya bulanık oluyordu. Oynarken fazla sıkılmadım, çok da uzun sürmedi zaten hikayesi. Oyun fazla ve/veya hızlı save alıyor denebilir, mesela bir karakter öldükten sonra çıkıp tekrar girmeyi denedim, çünkü o anı geri almak için. Ama olmadı, save almıştı bile. Until Dawn'da ise bu kadar hızlı değildi bir karakter ölünce save alması.
Seçimler ise pek fazla bir şeyi etkilemiyor, karaktere yardim et ya da kaç gibisinden.
Hoşuma giden ise;
Final ise;
Oyunu az önce bitirdim. Ben birçok interaktif oyunu oynadım ve bu yüzden oynayacağım fazla interaktif oyun kalmamıştı. Oyunu ortalama olarak buldum veya ortalamanın biraz altı, hikayesinin temel amacı bence güzel ve ilgi çekici, ama optimizasyon kötü, belki de benim oyunumun versiyonu biraz eskidir, bilmiyorum, ondan da olabilir. Ama optimizasyon gerçekten kötü sayılabilir. Benim RX 6600, 12400F'üm var. Doğru düzgün Ultra ayarlarda oynanmıyor. Şöyle diyeyim, FSR3 kapalı. FSR3 kare oluşturma kapalı. Ultra ayarlar. Tsr diye bir keskinleştirme ayarında, tsr kalitesi Ultra olarak ayarlı, çözünürlük yüzdesi 100 olsun. 30-40 FPS falan. 30-40 ama, gerçekten akıcılık az. Tsr'yi Ultra yapmasam da çok da FPS değişmiyor, hatta tüm ayarları düşük yapsan bile çözünürlük yüzdesi 100 olunca gene kasıyor ve FPS düşük gibi, akıcılık yine az. Oyunu genellikle FSR3 açık ve kalite şeklinde, FSR kare oluşturma açık, yüksek ayarlar, çözünürlük yüzdesi 66 şeklinde oynadım. 60 FPS civarı falandı, genellikle 60 FPS altıydı ama 50'nin altı falan pek değildi, en azından oynanabilecek kadardı. Bazen ara sahnelerde akıcılık çok düşüyordu, oyundan girip çıktığımda düzeliyordu. Oyunun içerisindeyken MSI Afterburner'i açınca crash veriyordu. Dinamik çözünürlüğü açınca FPS artıyordu, ancak grafik daha kötü ve/veya bulanık oluyordu. Oynarken fazla sıkılmadım, çok da uzun sürmedi zaten hikayesi. Oyun fazla ve/veya hızlı save alıyor denebilir, mesela bir karakter öldükten sonra çıkıp tekrar girmeyi denedim, çünkü o anı geri almak için. Ama olmadı, save almıştı bile. Until Dawn'da ise bu kadar hızlı değildi bir karakter ölünce save alması.
Seçimler ise pek fazla bir şeyi etkilemiyor, karaktere yardim et ya da kaç gibisinden.
Hoşuma giden ise;
1963, 1980, 2024 olması. Yani mesela Chris diye bir karakter geçmişten geleceğe falan gitti. Bu çok ilgimi çekti.
Final ise;
Finale bakınca seçimler çok da bir şeyi etkilememiş gibi gözüküyor. Ben Linda'ya yardım etmeye çalışmadım Sam ile, sanırım bu yüzden finalde Sam ile Madi kaldı, Final, bu oyunun devamı çıkacakmış gibi. Yani, muhtemelen bu oyunun devamı çıkabilir. Not: simdi hikayesini izledim ve pek de devami cikacak gibi degil. Finali, hikayesini izleyince veya anlayinca daha mantikli olabiliyor.
Son düzenleme: