Türkler neden iyi bir oyun yapamıyor?

Aslında örnekleri var. Örneğin Pusu:Uyanış. O zamanlara göre ortalama bir başarı yakalamıştı. Ancak Max Payne'den oldukça ilham alması ve oyunu ortalama 2.5 saat içinde bitirilebilmesi yüzünden pek tutmadı.
 
Ekonomi ve destek verilmemesi çok büyük sorunlar çıkarıyor. Yeterli bütçe ve destekle ülkeden harika oyunlar çıkabilir mesela Mount and Blade serisi, adamlar tüm dünyada konuşulan bir oyun yaptılar.
 
Hocam kimse destek vermiyor eğer verseler çok iyi oyunlar piyasa sunulacak ama destek yok. Şu zamana kadar yapılan en iyi Türk oyunu Zula diyebiliriz ama o da "para ver kazan" oyunu oldu.
 
Türkler savaş, kaba kuvvet ve gösterişten başka neyi iyi yapıyor?

Daha burada korsan oyun oynamayı savunan insanlar varken neden iyi oyun yapamadığımızı düşünmeye gerek var mı?

Türk geliştiricilerin çoğunda hemen para kazanayım düşüncesi olduğu için mobil e Hyper casual oyunlar yapıyorlar ne yazık ki.

Hocam kimse destek vermiyor eğer verseler çok iyi oyunlar piyasa sunulacak ama destek yok. Şu zamana kadar yapılan en iyi Türk oyunu Zula diyebiliriz ama o da "para ver kazan" oyunu oldu.

Mount and Blade varken Zula'nın adı bile okunmaz.
 
1) Eğitimli insan yok. Türkiye'de oyun yetiştiren kurum yok varsa çok azdır.
2) Pahalı sektör ve destek yok.
3) Korsan kullanımı meşrulaştırmaya çalışan ve orijinal oyun oynayanlara ve oyundaki kurallara uyum sağlamayan toplum varken oyun yapılsa bile gereken ilgi olmayacağı için emekler çöpe gider.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı