Saldon
Hectopat
- Katılım
- 22 Aralık 2018
- Mesajlar
- 137
- Çözümler
- 1
Kod:
private void OnTriggerStay(Collider other)
{
if (other.gameObject.tag == "Player")
{
transform.LookAt(other.transform);
}
}
Arkadaşlar öncelikle merhaba nesnemin collidire değen nesneyi takip etmesini istiyorum fakat sadece Z pozisyonunda ve diğer nesenmde y pozisyonunda olacak bunu nasıl yapabilirim?
Son düzenleyen: Moderatör: