Unity'de ana kamerayı karakterin içine atıp pozizyonunu kafasının içine ayarlıyorum herhangi bir sıkıntı gözükmüyor. Ama oyunu başlatınca devreye giren animasyonlar hareket etmeye başlayınca karakterin içi kamerada gözüküyor. Yaptığım oyunda birden fazla oyuncunun oyuna girebilmesini istiyorum bu yüzden kafasını ya da içine giren bölümleri sadece o oyuncunun kontrolünü ele alan kişide görünmez yapabilir miyim? Ya da bunu engellemenin farklı daha kolay bir yolu var mı? Yardımcı olabilecek varsa sevinirim. Yardımcı olabilecek bir video olsa da olur