ozenbora99
Decapat
- Katılım
- 17 Ekim 2021
- Mesajlar
- 425
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Bu hatanın sebebi genellikle GPU'nun belleğinin yetersiz gelmesinden kaynaklanıyor. Bu sorunu çözmenin iki yolu var. Birincisi daha fazla belleğe sahip bir ekran kartı edinmek, tabii pahalı da bir yöntem . İkinci yöntem Unreal'ın daha az bellek kullanmasını sağlamak. Bunun için çeşitli yollar var, ben en basit uygulanabilir olanı anlatayım. Eğer işe yaramazsa başka çözümler deneriz.
Yapmamız gereken şey "Virtual texturing" i aktif etmek. Bunun içinde bir şekilde projeye girip proje ayarları kısmına erişmemiz gerekiyor. Sizin durumunuzda projeye girmek proje çöktüğü için mümkün değil. Bundan dolayı ilk önce motor başlatılırken açılan startup mapi deaktif etmemiz lazım.
1-)proje dosyalarının bulunduğu klasöre gidip Config klasörüne giriyoruz.
2-)"defaultengine. İni"'yi not defteri ile açıyoruz.
3-)"editorstartupmap" kısmını bulup eşittirden sonrasını siliyoruz.
Artık projeye girebiliyor olmamız lazım. Boş bir map açılacağından dolayı ekran kartının hafızası dolup hata vermeyecek. Hazır projeye girmişken setting->enginescalability ayarlarına gidip qualityi mediuma çekin.
4-)projectsettings kısmını açıp arama yerine "Virtual textures" yazıyoruz.
5-)gelen arama sonularından "Virtual textures" sekmesini bulup "enable Virtual texture Support" kutucuğuna tik atarak aktifleştiriyoruz.
Ayarın aktif olması projeyi yeniden başlatmak gerekecektir. Projeyi yeniden başlattıktan sonra proje dosylarından ana mapi bulup açmayı deneyin.
Sisteminizi yazar mısınız?İşe yaramadı.
Sisteminizi yazar mısınız?
ProjectSettings sekmesinde arama yerine "default rhi" yazıp çıkan yerden "Vulkan"'ı seçmeyi dene.RTX 3060 105W 6 GB laptop GPU.
i7 10870h.
16 GB DDR4.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.