Selam.
GameObject obj = Instantiate(circle, new Vector3(-5 + i, y, z), Quaternion.identity);
i, 10 ve 10 katları oldugu zaman y değişkenini 2 arttıracağım. yani i 10 ise y + 2. Yüksek ihtimal mod alma ile yapılıyor. Yardım eder misiniz?
for (int i = 0; i < 20; i++)
{...