Mantık şu.
1- Oyunun adı.
2- Türü
3- Mekan ve zaman.
4- Hikaye
Örneğin:
Ejderha Avcısı 1
Macera.
Ejderhaların olduğu Fantastik Evren
Hikaye: Genç maceracı bolca ganimet ve ün kazanmak için ejderha mağarasına girer onu ne gibi bir macera bekliyor olabilir.
Ardından beğendiğiniz oyunları...