Unity SetActive()=true; olduğunda açılan eşyadaki particle system bozuluyor

Giveme

Femtopat
Katılım
1 Haziran 2022
Mesajlar
85
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba, Unity'de yeniyim ve çok şey bilmiyorum. Bir eşyayı bu şekilde açık hale getirdiğimde aşağıdaki görsel gibi partikül efekti bozuluyor ve sadece tek bir partikül çıkıyor. Bunun sebebi nedir? Nasıl düzeltebilirim ya da kodumda bir yanlış mı var? Setactive dışında bir şey mi kullanmalıyım?
 

Dosya Ekleri

  • Ekran Görüntüsü (227).png
    Ekran Görüntüsü (227).png
    99,6 KB · Görüntüleme: 32
Son düzenleyen: Moderatör:

Geri
Yukarı