Seni Seçtim: Pet Battle System
World of Warcraft oyuncularına yeni bir dövüş sistemi ile geliyor. Uzun süre boyunca oyuncular yanlarında pet adını verdikleri dövüşmeyen sadece şirinlik ve gösterme amaçlı yoldaşlar taşımaktaydılar. Bunlar çeşitli dungeonlardan düşmekte ya da açık arttırma üzerinden satılmaktaydı. Sistem her ne kadar tanıdık gelse de oyuncuların uğraşacağı yeni bir alan ortaya çıkmış oluyor. Bu topladığımız yoldaşlarımızı birbirleriyle dövüştürebilme hakkına kavuşuyoruz. Bu petler eskisinde olduğu gibi düşürülme (drop) ya da satın alma yoluya oyuncu eline geçecek. Ekstradan çevrede karşılaştığınız petleri de dövüştürüp yakalayabileceğiz.
Bu noktadan sonra petlerimizi daha fazla güçlendirecek, kazandıkları savaşlar sonrasında tecrübe puanı edinecekler. Kazanılan levellar sayesinde yeni saldırılar öğrenip daha da kuvvetli olacaklar. İnsanlar bu fikrin, oyuna farklı bir hava katacağı görünüşünde olsalarda bunun oldukça gereksiz olduğunu düşünenlerde var.
Bir üst kapışma seviyesi: Challenge Modes
Challange Modes, oyunu daha da rekabetçi bir hale sokacak bir yenilik. Bu yenilikte ise party olarak dungeon’a girmeye karar verdiğiniz de önceden seçtiğiniz Challange Mode ile bir tür yarışmaya katılmış oluyorsunuz. Bu yarışma da girdiğiniz dungeonı, en kısa sürede bitirmeye çabalıyorsunuz. Ne kadar çabuk bitirebilirseniz, sıralamada o kadar çok yukarıya çıkıyorsunuz. Bronze, Silver ve Gold olmak üzere 3 ayrı ödül sınıfına dağılmış olan oyuncular bu yarışlar sonucunda çeşitli ödüller kazanacaklar.
Bu ödüller içerisinde achivement, title, binek ve yeni itemler gibi seçenekler bulunmakta. Olayın abartılmaması için karakterlerin üzerinde ki itemlere belirli kısıtlamalar getirilcek böylece oyuncular arasında ki açık kapatılmış olacak, herkes eşit bir yarışa girecek. Challange Modes, Raid yapmaktan ve aynı şeyleri tekrarlamaktan sıkılan oyuncular için birebir olsa da, PC başında çok fazla saç baş yolduracağa benziyor. Saniyeler ve saniseler ile birinciliği kaptıran gruplar büyük ihtimalle baya kavga çıkaracak.
Yeniliğilin en yenisi: Talent Calculator
Çıkan ek paketler ve güncellemeler ardından World of Warcraft, talent ve specialzation konusunda işin ucunu biraz kaçırmıştı. Çift specialzation ve talentler da ki dengesizlik oyuncuları çileden çıkarıyor, büyük farklar koyuyordu. PvP yapan bir çok oyuncu sırf bu özellik yüzünden oyunun başında saatlerini harcıyor, işin ince detayını bulabilmek için kafa patlatıyorlardı. Talentların ve Speclerin sıfırlanabilmesi bu olayı kolaya indiriyor, oyuncuları seçime zorlamıyordu.
Blizzard artık bu işe bir dur diyerek, bu sistemi baştan aşağıya yenilemeye karar verdi. Mists of Pandaria çıkınca tüm özellikler sıfırlanacak. Yeni getirilen sistem sayesinde sadece bir specialzation seçilecek ve talent puanları 15 seviye de bir dağıtılacak. Dağıtılan puanlar geri alınamayacak. Bu oyuncuların aldıkları her levelın daha değerli olduğunu anlamalarını bir noktada sağlayacaktır elbet. Sistemin nasıl olduğunu merak edenler konuyla alakalı linke tıklayarak araştırmalarını yapabilirler.
World of Warcraft: Mists of Pandaria, hakkında ki gelişmeler bunlar. Diablo III ve Starcraft II: Heart of Swarm’ın yapımına son gaz devam eden Blizzard şirketi bir yandan da ilk göz ağrısını unutmuyor. Beta süreci kapalı olarak devam eden Mists of Pandaria, çıkacağı zamana kadar bir çok değişiklik görecektir elbet. Takipçilerine ise son çıkan haberleri okumak ve beklemek tek ilaç.



