Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Oyun - İnceleme: Ubisoft, Assassin’s Creed 3 ile Yine Başardı

İnceleme: Ubisoft, Assassin’s Creed 3 ile Yine Başardı

2 Aralık 2012 - 12:00
- Oyun

Geliştirici: Ubisoft Montreal | Yayımcı: Ubisoft | Platform: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U | Tür: Aksiyon, Macera | Çoklu Oyuncu: Var | İnternet Sitesi: assassinscreed.ubi.com

“Güç, yanlış ellerde tehlikelidir. Assassin’s Creed 3 bunu öğretiyor.”

Assassin’s Creed serisi boyunca kontrol ettiğimiz karakterler ve yaptıkları her zaman bizleri büyüledi. Bu sefer de büyüleyecek. 1753 ve 1783 tarihleri arasında Yeni Dünya’nın arka planındaki kaosu durduracağız.

Öyle sanıyorum ki, bazı arkadaşlar “Böyle bir spot ile neden bu başlığı bağdaştırdı?” diye soruyorlardır. Hemen açıklayayım. Oyuna ilk başladığımızda oynadığımız karakter Connor değil. Zaten, olayın gidişatı da, durumu anladıktan sonra beni bayağı bir şaşırttı. Yeni Dünya’daki düzeni koruyacak diye beklerken, altından neler çeviriyorlarmış da haberimiz yokmuş. Haytham Kenway oyunda kontrol ettiğimiz ilk karakter ve bu karakterin başlarda bu kadar masum olduğuna bakmayın. Yine de oyunu henüz satın almamış oyuncular için burada Kenway ile ilgili bir spoiler vermeyeceğim, ama onun doğru yolda olduğunu düşünmeyin. Nasıl, çok kötülüyor muşum gibi oldu, değil mi? Bu zatın hikâyede kendisine ayrılan kısımda aslında kim olduğunu göreceksiniz. Kenway ile ilgili kısmı şimdilik burada kesiyorum, gelelim Connor’a. Asıl adı, Ratonhnhaké:ton, marka ismi gibi. Altair ve Ezio gibi bu da yakında marka olur ama. Ben en iyisi Connor diye devam edeyim. Connor, küçükken yaşadığı bir tramvadan (sağlık anlamında bir olay yok, bunu kötü durum diye nitelendirin) dolayı, bazı kötü amcaların canını almaya yemin etmiş. Saklambaç oynarken (şaka değil) bu kötü amcaların eline düşüyor ve ona birkaç çift lafları oluyor. Bu konuşma sırasında biraz hırpalanıyor Connor tabii ki. Kötü (!) –bir zamanlar öyle düşünmediğim- adamlar Connor’ı serbest bırakınca, doğruca annesine koşuyor durumu anlatmak için. Ama  köye vardığında, alevler içinde olduğunu görüyor, annesinin yanına koşsa da, onu kurtaramıyor.

Connor’ın hikâyesi uzun, biz biraz oyuna girelim

Olaylar böyle süregelirken, oyun içinde avlanma teknikleri ve hoplayıp zıplarken nelere dikkat edeceğiniz gösteriliyor. Oyuna tam anlamıyla başlamadan önce, eğitici kısmın bu şekilde oyunda yer alması çok akıllıca olmuş. Hiç değilse o anı yaşatmayı başarabiliyor. Oyundaki karakterimizi Ratonhnhaké:ton olarak teslim alıp, Connor olarak yetiştiriyoruz. Zira, Amerikan Yerlileri’nin o dönemlerde pek sevilmediği aşikâr. Soykırımlar falan… Bu süreçte, karakterimiz çok şey öğreniyor, zira ileride tıpkı ataları gibi iyi bir suikastçı olmak için çok çalışması gerekecek. Connor’ın bu süreçte pek çok yardımı dokunacak olan ve bir suikastçı olmasında önemli bir ara role sahip Achilles Davenport’la tanışması biraz uzun sürecek. Başlarda inatçı keçi gibi davranan bu adam, Ratonhnhaké:ton’un kendisini eğitmesi çağrısını dikkate almıyor. Kim olduğunu başlarda bilmemesi bunda önemli etken tabii ki. Connor’ın da bu yola başvurması beklenmedik bir olayla  gerçekleşiyor. Yaşlı bir kam (köyün kamı olsa gerek) karakterimize bir cisim veriyor ve bu cisim sayesinde aslında damarlarında nasıl bir kanın aktığını öğreniyor Connor. Tabii ki o bunları görürken biz de eşlik ediyoruz ve bu serüveni yaşıyoruz.

Sonrası malûm, intikam ateşiyle yanıp tutuşan Connor yollara düşüyor.

Ek detaylarla tatlanmış Assassin’s Creed 3

Ormanda dolaşırken, çeşitli vahşi (aralarında uysalları da var, ama onlar da sizden kaçıyor) hayvanları avlayıp, onların derisini, tırnaklarını ya da kalbini alabiliyorsunuz. Bunlar tabii ki iyi bir role play için gerekli şeyler, ama bu geri planda kalıyor. Çünkü, bunları toplasanız da, çeşitli crafting durumları hariç, çoğunlukla satıyorsunuz. Bir de ilerleyen zamanlarda şehre vardığınızda, sizden bu hayvanların dersini, tırnağını ya da herhangi bir şeyini isteyen NPC’ler bulacaksınız. Bunlar da para olarak geri dönecek. Dilerseniz bunları şehirlerde karşılaştığınız tüccarlara da satabilirsiniz. Bu da karlı bir iş oluyor. İleride size lâzım olacak olan diğer donanımları satın almak için gerekli parayı bu şekilde toplayabiliyorsunuz. Bunu sık sık yapmanızı öneririm. Ormanlık alanlara giderek, oradaki hayvanları sahip olduğunuz çeşitli tuzak teknikleriyle ele geçirip, yukarıda da bahsettiğim değer biçilmiş kısımları için öldürebilirsiniz. “Ben öldüremem hayvanları!” diyecek kadar doğa ve hayvan dostuysanız, ileride bunlara ihtiyaç duyunca bu lafınızı unutabilirsiniz.

Oyunun seyrinde karşınıza çıkacak olan çeşitli “collect” yani MMORPG’lerde de sıkça karşımıza çıkan “toplama” görevleri de var. Bunlar yan görev olarak hanede saklı duruyor, ama yaparsanız elinize üç beş ufak bir şey geçebilir.

Artık eskisi gibi şehirlerde öyle kolay kolay saklanamıyoruz. Özellikle adınıza çıkarılan yakalanma emri yüksek derecedeyse (oyundaki adıyla Notoriety -yani kötü şöhret-), çok riskli hareketlerle bu durumu lehinize çevirebilirsiniz. Yolda karşılaşacağınız Town Crier, yani kasaba tellalları, sizin bu yakalanma önceliğinizi bastırmakta yardımcı olabilir. Zaten adı üstünde tellal. Bu kişiler, siz düşman tarafına kaos yarattıysanız, aleyhinizde duyuru yapıyorlar. Ama yanlarına gidip rüşvet verdiğiniz takdirde durumu lehinize çevirip, yakalanma önceliğinizi düşürebiliyorsunuz. Bunu sadece bu tellallar sayesinde değil, Printer’s Shop’lara girerek, basımlardan sorumlu kişilere rüşvet teklif ederek de yapabiliyorsunuz.

Bu arada Ubisoft’un oyuna eklediği bir özellik de beni güldürmedi değil hani. Şehirlerde gördüğünüz hayvanları sevebiliyorsunuz. Bunu gerek önüne yem atarak, gerekse de elinizle okşayarak yapabiliyorsunuz. Bu hayvanlar inek, kedi, köpek, hindi, domuz, keçi olabiliyor. Komik değil mi? En azından oyundaki farklılığı artırmak istemiş olmaları, kötü olduğu anlamına gelmez. Fuzuli bir şey değil mi? Bilmiyorum. Size bırakıyorum orasını.

Şehirlerde, tavernalarda ve diğer özel mekanlarda çeşitli oyunlar oynarak para kazanabiliyoruz. Gelir elde etmek için zor bir yol, ama en azından oyunda biraz vakit geçirmek için güzel olabilir.

Unutmadan ekleyeyim, sokaklarda çatışma hâlindeyken bazı evlerin kapıları ve pencereleri açık oluyor. Mesela bir kadın penceresini açarak, şöyle güzel bir nefes alıyor ve diyor ki; “Bugün de ne güzelmiş hava.” Tam o sırada, düşmanlardan kaçmak için ikinci bir yol olarak o pencereden içeri dalıp, açık olan diğer pencereden çıkabiliyorsunuz. Bu sahneler otomatik olarak işliyor. Siz sadece oraya girmeyi başarın yeter. Güzel bir kamera açısıyla o aksiyonu otomatik yaşıyorsunuz. Hedefe ulaşmak için tünelleri de kullanmanız gerekecek ve bu tüneller gayet iyi tasarlanmış. Oyundaki karakterlerin ağzından, buraların Masonlar tarafından yapıldığını duydum. Bir süre sonra halkı galeyana getirip, isyana teşvik edebiliyorsunuz ve İngiliz askerlerine karşı düşmanca bir tutum sergilemelerine sebebiyet verebiliyorsunuz.

Dövüş sistemindeki yenilikler tatmin edici sayılır

Oyunda suikastçı bir karakteri kontrol ettiğimizden, bu karakterin pek çok teknik bildiğini ve düşmanlarını aslında en acılı şekilde öldürebileceğini düşünüyor olabilirsiniz. Zamanında ben de böyle düşündüm. Aslında oyunun serisinde bu zamana kadar bu yönleri pek göremedik. Belki dönemlerden dolayıdır, ama böyle bir değişikliğin olması gerekliydi. Sürekli aynı yöntemlerle düşmanları saf dışı bırakmak sıkabiliyor. Assassin’s Creed 3 ile birlikte oyuna yeni kombolar eklenmiş. Bu kombolar öyle ki, bir ara bir düşmanın arkasından sırtına balta ile zıplarken korkmuştum. Yazık, onun yerinde olmak istemezdim.

Oyundaki karşı karşıya mücadeleler birçok yenilik geçirmiş ve karşınızda size saldıran iki düşmanı bile püskürtebileceğiniz dövüş sistemi bulunuyor. Bir ara üç olur mu diye zorladım, ama pek olmadı. Bu savurma sahneleri pek tabii ki, çok acılı son buluyor düşman için ve son darbeyi yemeden önce bir şey de diyemiyorlar. Bu sırada serbest kalan kamera açısı size oradaymışsınız gibi bir his veriyor. Kafa derisi yüzme gibi bir şey yok ama. Heveslenmeyin.

Ama mücadele ederken yumruklarınızı kullanırsanız, kendinizi Amerikan Güreşi oyunu oynarken bulabilirsiniz. Yeri de uygun zaten.

Gölgelerde kırılma ya da benzeri hatalar olmuyor

Oyunun grafikleri fevkalâde ve belirttiğim gibi çoğu oyunda karşılaştığımız gölge kırılmaları Assassin’s Creed 3’te yok. Tabii ki, bunun dışında çevre detayları da çok iyi olmuş. Assassin’s Creed 3’ün resimleri ilk gün yüzüne çıktığında çoğunlukla oynadığımız bölümlerin karlar içerisinde olduğunu gördük. Bir bakıma öyle, ama burada bir şey gözünüze çarpacak. Ormanda ya da dağda, bayırda dolaşırken yüksek karlar nedeniyle yürüdüğünüzde yavaşlamalar oluyor ve arkanızda iz bırakıyorsunuz. Diğerleri de bırakıyor bu izleri tabii ki. Tamam burası hoş, iyi düşünülmüş, ama karlar biraz azalmaya başladığında, bırakın o geniş izleri, ayak izi bile kalmıyor. Bu çamurlu yollar için de geçerli. Bu unutulmuş mu, yoksa gereksiz mi görülmüş bilmiyorum, ama bence olması güzel olabilirdi. Ha, diyeceksiniz ki, “O kadar şeyden buna mı dikkat ettin?” Evet, buna dikkat ettim. Göz gidiyor oraya bir kere. Ama tabii ki her şeyin dörtdörtlük olması beklenemez. Var mı ki öyle bir oyun? Her neyse, oyunun grafiklerinin yerinde olması göz zevkinize yarayacak. Ara sıra Desmond’ı da kontrol etme imkânı oluyor ve bazı yerlerde bu detaylara ne kadar öne verildiğini göreceksiniz. Özellikle inşaat hâlinde binalara çıktığınızda… Bir de, gece gündüz döngüsünün bulunması, oyundaki gerçekçiliği arttıran öğeler arasında yer alıyor.

Seslendirmeler ve müzikler çok başarılı

Oyundaki konu Yeni Dünya, yani Amerika kıtası olunca ve dönem de yerlilerin oralarda ikâmet ettiği dönemler olunca, herkes gibi ben de böyle bir yerde bu yerlilerin geleneksel dillerini duymayı yeğliyordum. Öyle de oldu zaten. İrokua Konfederasyonu’na mensup olan karakterimiz de bu dili konuşurken dinlemek biraz sinir bozucu geldi başta. Çünkü, pek bir aksak dilleri varmış, diye düşünüyorsunuz. Yine de, bu kötü bir şey değil ve oyuna bunun da unutulmadan (her seride olduğu gibi) eklenmesi çok yerinde olmuş.

Oyundaki bir güzel unsur da müzikler oluyor. Her yerde çalmıyor bu müzikler, sadece doğada dolaşırken ve çeşitli yerlerde bir iş peşindeyken arkadan sesi geliyor müziğin. Düşmanlarla mücadele ederken de, arka planda müzikleri duyuyorsunuz, bu da atmosfere büyük katkıda bulunuyor.

Multiplayer yine iyi!

Brotherhood ve Revelations için geliştirilen multiplayer, Assassin’s Creed 3 ile birlikte, oyuncuların az oyunculu sunucularda neler yapabileceğini yine ortaya koyuyor. Yeni oyundaki karakterler ve onların kullandığı teknikler hâliyle değişmiş. Yeni karakterler ve avatarlarla süslenen multiplayer kısmı biraz daha kullanışlı hâle mi gelmiş ne? Ubisoft, oyuna genel anlamda verdiği önemi, multiplayer kısmında da ortaya koymuş.

Multiplayer’da 16 oynanabilir karakter mevcut. Ek olarak diğer 3 karakter de daha sonradan indirilebilir içerik olarak çıkmış karakterlerden oluşuyor. Bu karakterlerin mücadele edeceği 7 yeni bölgede oyunun multiplayer bölümüne eklenmiş.

Son… Ama muhteşemdi!

Dilerdik ki, son hiçbir oyunda gelmesin, sürekli devam edelim o oyuna, ama bir son olmazsa, devam da olmaz. Çelişkili olmadı bu cümle aslında. Assassin’s Creed 3’ü oynadığınız zaman, oyunun atmosferi ve özellikle dövüşlerde kullanacağınız kombolar, oyundan kopmanızı engelleyecek. Oyunu çabucak bitiremeyeceksiniz belki, ama sıkılmayacağınızı temin edebilirim.

 

[box type=”tick”]

Technopat.net Notu:

Grafik: 95

Ses: 90

Multiplayer: 90

Oynanış: 95

Genel: 95

 [/box]

Assassin’s Creed 3 Ekran Görüntüleri

 

Etiketler: Assassin's Creed 3assassins creedPCplaystation 3ubisioftUbisoft MontrealXbox 360
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Deniz Kocatürk

Deniz Kocatürk

Amiga 500 ve Atari'yle oyunlara ilgisi artan Deniz, eve bilgisayarın gelmesiyle birlikte hem oyunlara, hem de bilgisayarın kendisine daha çok vakit ayırmaya başladı. Aradan yıllar geçti ve bu ilgi sayesinde kendisini yazı yazmaya verdi ve basın kanadına geçti.

Yorumlar 1

  1. Ferhat Yılmaz says:
    13 yıl önce

    Başarılı :)

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • İnterkom Önerisi
  • Hangi Bajaj motosiklet modeli tercih edilir?
  • En uygun sanal market hangisi?
  • 2. el MT125 alınır mı?
  • Thermalright Assassin Spirit 120 Plus V2 nasıldır?
  • Sherlock Holmes Bütün Hikayeleri özel basım Ciltli 269 TL!
  • Kim marketlerde Monster enerji içeceklerinde 1 alana 1 bedava!
  • Saracak mobil oyun önerisi
  • Amazon'da Çikolatalarda ₺300'ye ₺100 İndirim
  • 2.5 LT Pepsi 39.90 TL

Technopat Video

Şu an oynayan

Kandırmıyor, şaşırtıyor! Xiaomi 15T incelemesi

Kandırmıyor, şaşırtıyor! Xiaomi 15T incelemesi

Kandırmıyor, şaşırtıyor! Xiaomi 15T incelemesi

Akıllı Telefon
Dreame Z30 kablosuz dikey süpürge incelemesi

Dreame Z30 kablosuz dikey süpürge incelemesi

Ev Teknolojileri
vivo v60 lite

Şarj etmeyi unutturuyor! vivo V60 Lite inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal