FireFall Beta İncelemesi
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Oyun - FireFall Beta İncelemesi

FireFall Beta İncelemesi

11 Şubat 2013 - 16:30
- Oyun

Bu incelemede FireFall hakkında deneyimleyip gördüğüm her şeyi size anlatmaya çalışacağım.

İlk olarak oyun hakkında kısa bir bilgi vereyim diyorum.. Firefall, Red5 Studios tarafından geliştirilen F2P bir Multiplayer Shooter oyunu. Oyun şu anda kapalı betada olmasına rağmen oyuncu sayısı gözle görülebilecek kadar fazla. Oyun biraz Borderlands’ı hatırlatsa da kendine has bazı özellikleri var. Herkesin basit bir şekilde oynayabileceği oyunda jetpacklerden gökten düşen sondaj makinelerine kadar bir sürü farklı şey var. Eğer bir Borderlands hayranıysanız FireFall sizi gerçekten mutlu edecektir. Peki gelelim oyunun içeriğine.

Firefall Giriş Ekranı

Karakter Yaratma ve Sınıflar:

Oyunun şu anda kapalı betada olmasından kaynaklanıyor olsa gerek oyunda pek fazla karakterimizi kişiselleştiremiyoruz. 2 tane surat şekli, 3 çeşit saç ve yaklaşık 5 tane farklı sakal var. Oyun karakterimizin sesini, saç, ten ve göz rengini ayarlamamıza izin veriyor. Betasından sonra düzeleceğini umarak yazıma devam ediyorum.

Oyunda tamı tamına 5 sınıf bulunmakta. Bunlar “Recon”, “Assault”, “Medic”, “Engineer”, “Dreadnaugh”. Peki bu sınıflar ne tarz bir oynayış şekillerine sahipler veya neler kullanıyorlar?

Recon: Bütün FPS oyunlarından tanıdığımız Sniper. 1. silah olarak keskin nişancı tüfeği, 2. silah olarak ise Assault Rifle kullanıyor. Diğer karakterlere göre daha hızlı koşabilir ve daha uzun süreli jetpack kullanabilirken daha az sağlığı var. Silahınızla uzaklardan çok yüksek hasar verebiliyorsunuz fakat çok da fazla hasar alıyorsunuz. Yani eğer Recon ile oynayacaksanız olabildiğince uzaktan savaşın aksi halde kendinizi “MEDIC!” diye bağırırken bulabilirsiniz.

Assault: Adından da anlaşıldığı üzere sıcak çatışmalara giren önemli bir sınıf. 1. silah olarak tahmin ettiğinizin aksine Plasma Canon kullanıyor. Plasma Topu’nu isteğiniz doğrultunda yarı otomatik veya 5’li atış modlarında kullanabiliyorsunuz. İkinci silahı ise tahmin de edebileceğiniz gibi Assault Rifle. Assault sınıfı, savaşın içine girip insanları öldürmeyi isteyenler için ideal bir sınıf. Ne çok fazla hasar alıyorsunuz ne de aşırı yüksek hasar veriyorsunuz. Bu sınıfı bir nevi “her şey eşit dağıtılmış” diyerek sonlandırabiliriz.

Medic: Tahmin de edebileceğiniz gibi Medic sınıfı oyunda birilerini canlandırmaya ve canlarını artırmaya yarayan bir sınıf. 1. silah olarak Healgun kullanıyor. Bu class Team Fortress’daki Medic’i anımsatabilir ki gerçekten de öyle. 2. silah olarak ise Assault Rifle kullanmakta. Medic sınıfı daha çok PVE’de kullanışlı olmasına rağmen PVP’de de kendini gösteriyor. İnsanlar ölmek üzereyken onları yeniden canlandırabilir ve canlarını yükseltebilirsiniz ki bu PVP’de sık sık oluyor. Medic sınıfı Assault sınıfından biraz daha fazla hasar almasına karşın heal yeteneği sayesinde bu açığını kapatabiliyor. Tahmin de edebileceğiniz üzere Medicler fazla hazar vuramıyorlar.

Engineer: Bu sınıf oyunda neredeyse her konuda en dengede olan sınıf diyebilirim. Genel olarak makineler kullanan bu sınıf. Dispanserler yerleştirerek takım arkadaşlarına yardım edebildiği gibi Turret’lar kurarak rakiplerine hasar da verebiliyor. 1. silah olarak Repair Gun kullan Engineer sınıfı yine Team Fortress’daki Engineer sınıfını anımsatıyor. İstediğiniz her yere (isterseniz mağaranın tavanına bile) Turret kurabilmeniz mümkün. Ve bu sınıfın ilginç yanlarından bir tanesi ise kullandıkları Repair Gun. Bu silah ile insanlara hasar verebiliyorsunuz ve işin ilginç yanı vuramadığınız zaman ise belirli bir bonus almanız. Hem PVP hem de PVE’de iyi bir rol üstlenen bu sınıf taktiksel oynamayı sevenler için ideal.

Dreadnaugh: Gelelim son sınıfımızı tanıtmaya, bu sınıf oyundaki en fazla cana sahip olan bir sınıf. Oyuncular arasında “tank” adını almış olan bu sınıfın kullandığı 1.silahı ise bir Minigun. Dreadnaugh sınıfı oyundaki en fazla can ve zırha sahip olan sınıf. Bu sınıf takım arkadaşlarının hasar almaması için oyunda kendini ön saflarda tutan ve (yeniden Team Fortress’dan örnek vereceğim) Heavy’ye benzeyen bir sınıf. Daha çok PVP’de iş yapan sınıfın PVE’de de aşağı kalır yanı yok. Oyundaki en yavaş olan bu sınıfın verdiği hasarlar da o kadar çok olmamasına rağmen birçoğu sınıftan daha hızlı ateş edebilmekte. Herkesin arasına girip ölmeden ortalığa ateş etmek isteyenler için ideal bir sınıf.

Oyundaki sınıfları bitirmeden önce ufak bir şey belirtmek istiyorum, oyundaki ikincil silahlarınızı değiştirebilmeniz mümkün. İsterseniz Shootgun gibi silahlar kullanabilirsiniz. Nasıl değiştirildiğine birazdan geleceğim.

Firefall Karakter Kişiselleştirme

Exp ve Karakter Geliştirme Sistemi:

Firefall ReconBirçok oyunda olduğunun aksine karakter geliştirmesi seviyeye göre değil kazanılan Experience’a (deneyim puanları, XP) göre şekilleniyor. Oyun sizin sınıfınıza göre yaklaşık ilk başta karar verebileceğiniz 3 tane seçenek sunuyor. Bu seçenekler doğrultusunda yeni seçenekler açılıyor ve karakteriniz seçimlerinize göre şekilleniyor. Ve işin ilginç tarafı bu sistem sayesinde pasif özellikler kazanabildiğiniz gibi silahlarınızı da buradan alıyorsunuz. Farklı bir şekilde silah elde etmenizin yolu yok. Silahlarınızı bu seçimlerle alabilir değiştirebilirsiniz.

Gelelim exp kazanma yollarına. Uzaylı canavarları öldürerek exp kazanabildiğiniz gibi exp kazanmanın 2 farklı yolu daha var. 1.si bir nevi “mining” şekli. Öncelikle “Scan Hammer” denilen eşya ile o bölgede mineral olup olmadığını araştırıyorsunuz. Eğer mineral bulabilirseniz, oraya kapsül çağırıyorsunuz ve kapsül o bölgedeki mineralleri çıkartmaya başlıyor. Sıkıcı mı göründü? Hayır, daha bitmiş sayılmaz, kapsül o mineralleri çıkartırken sizin de kapsülü korumanız gerekiyor. Kapsülü korumanız durumunda exp ve bir miktar mineral ve crystal (oyundaki para birimi) alıyorsunuz. 2. yol ise haritadaki dinamik eventler. Tıpkı Guild Wars 2’deki gibi işleyen bu eventler sizden belirli bir şey yapmanızı istiyorlar. Guild Wars 2’dekinin aksine bunları sizin bulmanız gerekmiyor ekranınızda zaten ufak bir sembol şeklinde görünüyor.

Crafting ve PVP Sistemi:

Her oyunda olduğu gibi bu oyunda da crafting mevcut. Peki crafting sistemi nasıl işliyor neler yapabiliyorsunuz? Firefall’da bir NPC’den silah, mermi, healtpack gibi şeyler almanız mümkün değil. Satın alabildiğiniz tek şey yüzeye çıkmış olan mineralleri toplamanız için kullanılan ufak bir eşya (Adı: Sonic Generator) ve karakterinizin giydiği suit için belirli renklerden başka bir şey değil. Yani birçok şey Craft’da bitiyor. İhtiyacınız olduğu zaman hemen kullanmanız için Heal Paketlerinden Ammo Paketlerine kadar her şeyi craftlayabiliyor ve istediğiniz zaman kullanabiliyorsunuz. Craft sisteminde değişik pek fazla bir şey yok klasik gerekli malzemeleri topla mantığı ile işliyor fakat yapacağınız craftlar için belirli bir süre beklemeniz gerekiyor. Ama o süre boyunca orada durmak zorunda değilsiniz siz dışarıda canavar avlarken o orada craftlanabiliyor.

Firefall Nanoprints

PVP Sistemi ise katılmak için sıra aldığınız ve yeterli sayıda kişi toplandığında size haber verilen ve girebildiğiniz bir şekilde işliyor. PVP için yapılmış 3 adet mod var. Bunlar “Team Deathmatch”, “Sabotage” ve “Harvester”. Team Deathmatch için 4 tane farklı harita varken Sabotage ve Harvester için 1’er tane harita mevcut. Haritalar içinde bonus özellikler mevcut bunlar kazanılabilir olduğunda oyun bu durumu belirtiliyor ve size sadece almak düşüyor. Gelelim modların neler olduğuna.

Team Deathmatch: Tahmin de edebileceğiniz gibi rakip takımdaki oyuncuları vurmak üzerine kurulmuş bir mod. 5’e 5 oynanan bu modda ilk 25 puanı elde eden takım oyunu kazanıyor.

Sabotage: 6’ya 6 olarak 12 kişinin oynadığı bu modda bir taraf savunmayı gerçekleştirirken diğer taraf hacker oluyor. Hackerların görevi karşı takımın üstlerindeki (toplamda 3 tane var) yerleri hacklemek.

Harvester: Her 2 taraf da haritada bulunan bölgeleri ele geçirmeye çalıştığı bir mod (toplamda 3 tane var) 9’a 9 olarak oynanan bu modda ilk 600 puana ulaşan takım oyunu kazanıyor.

Benim görüşüm eğer Borderlands oynadıysanız ve sevdiyseniz bu oyunu denemeniz yönünde. Kesinlikle betadan çıktığında güzel olacağını düşündüğüm bir oyun. Hareketli hedefleri vurması falan tahmin ettiğimden daha zor çıkmasına karşın oyun fazlasıyla eğlenceli. Oyun hakkındaki tavsiyem oyunda ilk başladığınızda görev olarak “suit satın al” oluyor sınıfınızın dışında bir suit alın. Çünkü o suitler sizin sınıfınızı belirliyor ve isterseniz oyun içinde suit değiştirerek sınıfınızı değiştirebiliyorsunuz. Eğer benim gibi aynı sınıfınızın suitini alıp “zaten ben bu sınıftanım” diye düşünüp satarsanız questi tamamlayamıyorsunuz ve yaklaşık 1-2 saat boyunca yeterli parayı biriktirmeye harcıyorsunuz. Bol bol kullanacağınız “c” tuşundaki menüyü olabildiğince hızlı kullanmaya alışmanızı şiddetle öneririm çünkü o menüden zor durumda kaldığınızda healtpack, ammopack gibi şeyleri kullanabileceksiniz. Bu günkü FireFall incelemesinin sonuna geldik arkadaşlar bir sonraki inceleme görüşmek üzere. Bol oyunlu günler.

Etiketler: betafirefallfirefall betaincelemesınıflar
Paylaş9PaylaşTweetYollaPaylaş
Mehmet Akın Sarıca

Mehmet Akın Sarıca

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 50 bin TL laptop önerisi
  • CS 2 bıçak fiyatları haftaya çarşamba düşecek mi?
  • Ryzen 7 9800X3D sistem valorantta 600-700FPS almasına rağmen drop yiyor
  • 27" QD-OLED Monitor Alınır mı?
  • Papara'da para kaldı
  • MYP ile yatay geçiş süreci nasıldır?
  • 1000 Mbps internet bilgisayarda 95 Mbps'yi geçmiyor
  • R5 7500F RTX 3070 Ti sistem kendini yeniden başlatıyor
  • HyperX Garanti Süreci
  • Araç içi kötü kokular nasıl giderilir?

Technopat Video

Şu an oynayan

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji
Apple AirPods Pro 3 ve AirPods Pro 2 karşı karşıya

AirPods Pro 3 detaylı inceleme ve uzun kulanım testi

Giyilebilir Teknoloji
spotify apple

Spotify Apple’ın oyununu bozdu: Müzik savaşında ipler kimde?

Ekonomi

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal