Konsol Oyunları Nasıl Yamanacak? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Konsol Oyunları Nasıl Yamanacak?

Konsol Oyunları Nasıl Yamanacak?

9 Mart 2013 - 19:00
- Haber
Konsol savaşları devam ediyor.

Konsol savaşları devam ediyor.

xbox-ps

Çıkış tarihleri gittikçe yaklaşan yeni nesil Sony ve Microsoft oyun konsolları hakkındaki söylentiler bitmek bilmiyor.

Sony ve Microsoft’un yeni nesil oyun konsollarının çıkış tarihi gittikçe yaklaşıyor. Henüz bu konsolların hakkındaki tüm veriler resmen gün ışığına çıkmadığından, söylentiler de dur durak bilmiyor. Her iki firma da yeni konsollarını raflara çıkarana dek söylentilerin arkası kesilmeyecek gibi görünüyor.

Yakın zamanda ortaya çıkan yeni bir söylenti ise konsol oyuncularının içini rahatlatabilir. Overkill Software adlı oyun firmasından Simon Vikland’ın yapılan bir röportajda söyledikleri, yeni nesil konsollarda oyun güncelleme sisteminin çok daha farklı olabileceğini ortaya koydu.

Halen konsollarda oyunların güncellenmesi, ya da eski tabirle yamanması, uzun ve zorlu bir bürokratik sürecin aşılmasını gerektiriyor. Oyun yapımcısı firma yayınlamak istediği yamayı önce konsol firmasının kalite kontrol ve onay süreçlerinden geçirmek zorunda. Ardından eğer yeni yama onaylanırsa, yine konsol firması tarafından kendi ağı üzerinden yayınlanmak durumunda. Bu da herhangi bir oyun güncellemenin yayınlanmasını aylarca geciktirebiliyor.

Bu durumun en önemli sebebi olarak konsolların kendilerine has mimarisi gösteriliyor. Öte yandan PC oyunlarında böyle bir zorlama yok, oyun firmaları gerektiğinde kimseden onay almadan yama yayınlayabiliyor. Eğer söylentiler gerçekse, artık konsol için oyun yapan firmalar da aynı özgürlüğe sahip olacaklar. Yeni nesil Sony ve Microsoft konsolların x86 tabanlı AMD platformlar üzerine kurulacakları neredeyse kesin sayılıyor. Bu da konsol üzerindeki oyunların güncellenmesinde büyük kolaylık sağlayacaktır deniliyor.

Ne var ki, her ne kadar oyun konsollarının özel yapısına kabahat bulunsa da, gerçekte konsol üreten firmaların ürünleri üzerindeki kontrolü yitirmekten hoşlanmadıkları bilinen bir gerçek. Ve hem oyunlar, hem de yamalar üzerinde sıkı bir denetim olmasının esas sebebi de gerçekte tam olarak budur. Sony ya da Microsoft’un oyun yapımcılarına kendi oyunlarını güncelleme konusunda ne kadar özgürlük tanıyacakları da bu yüzden tartışılır. Bizce her iki firma da oyunların güncellenmesindeki bürokrasiyi kırpacak, ancak oyun yapımcılarına asla tam bir serbestlik tanımayacaklardır.

Etiketler: AMDGüncellemekonsolMicrosoftoverkill softwareoyunps4Sonyx86Xbox 720yama
Paylaş7PaylaşTweetYollaPaylaş
Berker Güngör

Berker Güngör

M.Berker Güngör 1997 yılında Level dergisinin kurucu editörü olmuştur, Herkes için Bilgisayar ile Türkiye'de 500.000 aylık satış rakamına ulaşan ilk popüler bilgisayar eğitimi dergisini hazırlamış, Chip dergisinin ilk günlerinde, IT Business'ta emek vermiştir. Technopat'ı kurmadan önce son olarak PC Magazine Dergisi Yazı İşleri Müdürlüğü'nü yürütmüştür. Köklü yayıncılık ve bilişim kariyerini Technopat'ta yönetici olarak devam etmiştir.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Samsung Odyssey G3 24" LS24DG302EUXUF vs MSI MAG 244F
  • 3000 TL beyaz, TKL ve manyetik klavye önerisi
  • Ryzen 5 5600X için PBO ve Curve Optimizer ayar önerisi
  • QP600 kasa ile gelen PSU RX 6600 ve R7 2700X sisteme yeter mi?
  • 50-60K bütçeli Autocad ve oyun için laptop önerisi
  • 10.000 - 20.000 TL Creality, Elegoo ve Bambu Lab 3D yazıcı önerisi
  • ASUS RT-AX86U Pro bilgisayar olmadan nasıl kurulur?
  • Bass performansı iyi oyuncu kulaklığı önerisi
  • R5 5600H ve RX 6500M laptop The Outlast Trials oynatır mı?
  • 1000 TL'ye AMD FX 6300 için soğutucu önerisi

Technopat Video

Şu an oynayan

Bütçe dostu telefonda ayarlanabilir diyaframlı kamera! Huawei Nova 14 Pro inceleme

Huawei Nova 14 Pro İnceleme

Bütçe dostu telefonda ayarlanabilir diyaframlı kamera! Huawei Nova 14 Pro inceleme

Akıllı Telefon
Haftanın teknoloji gündemi: T Raporu 2. bölüm sizlerle

Haftanın teknoloji gündemi: T Raporu 2. bölüm sizlerle

Haber
Yeni kasa, RTX 5070 Ti ve gerçek performans! Acer Predator Helios Neo 16 AI inceleme

Yeni kasa, RTX 5070 Ti ve gerçek performans! Acer Predator Helios Neo 16 AI inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal