NVIDIA G-SYNC Hakkında Her Şey! - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - NVIDIA G-SYNC Hakkında Her Şey!

NVIDIA G-SYNC Hakkında Her Şey!

23 Ağustos 2014 - 18:06
- Makale, Video
G-sync nedir

NVIDIA G-SYNC nedir ve nasıl çalışır? G-SYNC teknolojisi hakkında her şey!

NVIDIA’nın son zamanlarda dilinden düşürmediği yeni teknolojisi G-SYNC, belki de 30 yıldır hayatımızda olan bir sorunu tarihe gömmek için geliyor.  G-SYNC sayesinde oyunlar hiç olmadığı kadar akıcı olacak ve PC endüstrisinin en büyük sorunlarından olan titreme sorunları tarih olacak. G-SYNC sayesinde televizyonun icadından beri peşimizi bırakmayan 60 Hz limitinin sorunlarını bir kenara bırakacak ve yeni bir çağa adım atmış olacağız. Bu söylediklerimiz kulağa çılgınca gelebilir fakat işin aslını öğrendiğinizde aslında bugün kullandığımız teknolojinin ne kadar eski olduğunu daha iyi kavrayacaksınız.

Katot Işın Tüpü ve 60 Hz’in Kaynağı

Çok değil bundan belki de 5 sene önce hepimiz içerisinde bir elektron tabancasının saniyede 75 defadan fazla ateşleme yaptığı bir cihazın karşısına geçiyor ve burada saatler geçiriyorduk. Tanıdık gelmedi mi ? Bahsettiğimiz bu cihaz tüplü TV’ler ve CRT monitörlerin ta kendisi. Tasarlanan ilk tüplü TV’ler 60 Hz yenileme hızına sahipti. Bunun nedeni inanması güç de olsa Amerika Birleşik Devletleri enerji nakil hatları şebekesinin 60Hz’de çalışması idi. Tüplü TV’lerin yenileme hızınının bu enerji nakil hatları şebekesine eşitlenmesi, ilk elektronik cihazların daha kolay tasarlanmasını mümkün kıldı. Bu işlem yine ekran üzerindeki parazitlerin de ortadan kaldırılmasına yardımcı oldu.

80’lere geldiğimizde PC’ler ortaya çıkmaya başlamıştı. Burada da bilgisayar endüstrisi için sıfırdan monitörler tasarlamak yerine var olan tüplü TV’lerdeki teknolojiyi kullanmak çok daha kolay olmuştu. Böylece 60 Hz yenileme hızı TV’lerden CRT monitörlere geçmiş oldu. Geride bıraktığımız 30 yıl içerisinde CRT’den LCD’ye ve LCD’den de LED monitörlere geçiş yaptıysak da hiçbir üretici 60 Hz yenileme standardını değiştirmek konusunda bir atılım gerçekleştirmedi. Bunun yerine GPU’lar, monitör yenileme hızlarına eşitlendi çoğu zaman.

GPU ve Monitör Arasındaki Uyumsuzluk

V-Sync kapalı olduğunda ekranda görüntü ortadan ikiye bölünecektir.
V-Sync kapalı olduğunda ekranda görüntü ortadan ikiye bölünecektir.

Buradaki en büyük sorun, ekran kartlarının sabit bir hızda render yapmıyor oluşu. Ekran kartından saniye başına çıkan kare sayısı, karta binen yüke bağlı olarak değişkenlik göstermekte. Hal böyle olunca değişken kare sayısı (FPS) ile monitörün sabit hızını (Hz) birbirine eşitlemek önümüzdeki en büyük sorun.

Çözümlerden birisi monitörün bu sabit yenileme hızını gözardı edip taranmakta olan görüntüyü ekranda döngü ortasında güncellemek. Bu durum, Vertical Sync (V-Sync) dediğimiz dikey senkronizasyon kapalı olduğunda gerçekleşmekte. Fakat dikey eşitlemeyi kapadığımızda, monitör bir kareyi tararken hemen ardından ikinci kareye geçmesi, iki kare arasında yırtılma (tearing) diye tabir edilen bir senkronizasyon sorunu oluşturacaktır.

Yırtılmayı önlemek için yapılabilecek şey ise VSync’in açılması. V-Sync açıldığında GPU, monitör yeni bir yenileme döngüsüne başlayana kadar ekrana görüntü göndermeyi ertelemeye zorlanır. Bu durumda GPU eğer monitörün yenileme hızı olan saniyede 60 kareyi sürekli olarak sağlayabiliyorsa görüntüde aşırı derecede rahatsız edici bir durum oluşmaz. Fakat ne zaman GPU saniyede 60 kare gönderemez, işte o zaman stuttering denilen takılmalar baş gösterir. V-Sync’in açılması sadece buna neden olmaz. Input Lag denilen girdi gecikmesi de V-Sync ile birlikte artmaktadır ki bu da fare ile yaptığınız işlemlerin monitörünüze geç yansıması anlamına gelir.

VSync’in dezavantajları sadece bununla da bitmiyor. VSync yüzünden ekranda sürekli oluşan takılmalar oyuncularda göz yorgunluğu, baş ağrısı ve migren gibi etkilere yol açmakta. Tüm bu sorunları çözmek için her ne kadar Adaptive VSync teknolojisi geliştirilmiş olsa da VSync’in girdi gecikme sorunları devam etmektedir ve bu da oyun meraklıları için kabul edilemez bir durumdur. Özellikle de ekran kartını, monitörünü, klavyesini ve faresini özel olarak seçen eSpor fanatikleri için en ufak bir gecikme dahi oyunun seyrini değiştirir niteliktedir.

G-SYNC’in Çözümü Nedir ?

Öncelikle G-SYNC, ekrandaki yırtılmaları, VSync girdi gecikmelerini ve takılmaları ortadan kaldırmayı amaçlıyor. Bunun için de NVIDIA, monitör üreticileri ile işbirliği yaparak oyuncular için özel olarak üretilen modellere G-SYNC modülü yerleştirilmesini sağlıyor. G-SYNC modülü, GPU’yu monitöre senkronize etmek yerine monitörü GPU çıktısına senkronize ediyor.

 G-SYNC daha şimdiden oyun endüstrisinin tanınmış kişileri arasında yer alan John Carmack, Tim Sweeney, Johan Andersson ve Mark Rein tarafından büyük beğeni ile karşılanmış durumda. Technopat ofisinde ROG SWIFT PG278Q ile yaptığımız testlerde biz de G-SYNC teknolojisine hayran kaldığımızı belirtelim. Elde ettiğimiz sonuçları sizlerle paylaşmak için 1080p 50 FPS bir video hazırladık. Her ne kadar G-SYNC’i tam anlamıyla deneyimlemek için monitör karşısına geçmeniz gerekse de elimizden geldiğince sizlere G-SYNC farkını göstermeye çalıştık.

NVIDIA G-SYNC nedir?

ASUS ROG SWIFT PG278Q İncelemesi

Etiketler: 60 hzAdaptive vsyncCRTdikey senkronizasyonenerji nakil hatlarıg-syncjohan anderssonjohn carmackMark ReinnVidiastutteringtakılmatim sweeneyv-syncVertical SyncVsync
Paylaş1PaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 9

  1. qq says:
    11 yıl önce

    Bu teknoloji için notebookları yenilememiz lazım yani. Güncellemeyle gelecek bir şey değil.

    Yanıtla
    • Recep_Baltas says:
      11 yıl önce

      Donanımsal.

      Yanıtla
  2. Umut Veren says:
    11 yıl önce

    benim monitör herseyi hep dediginiz gibi atlamali gösterdi :D (fullhd de degil)
    yada videodan kaynaki :D G.sync acik olsa bile bunu o ekran ile bire bir görmemiz lazim aslinda .su x99 anakartlar, usb type-c vede ( kimi site satiyor) DDr4’ler satisa sunulsun bir :D belki bu monitör + yeni pc sart bana ..

    Yanıtla
  3. saffet says:
    11 yıl önce

    Benim bir sorum var.60 Hz lik bir monitörde 40 fps alırsak v-sync kapalı tearing olur mu ?

    Yanıtla
    • Recep_Baltas says:
      11 yıl önce

      Kesinlikle olur.

      Yanıtla
  4. Yunus says:
    11 yıl önce

    güzel inceleme (Y) Benim merak ettiğim 144 Hz de 60 fps nasıl olurdu onunda cevabını incelemede aldım teşekkürler.

    Yanıtla
  5. Cem says:
    11 yıl önce

    Berker abimizi gorebildik sonunda

    Yanıtla
  6. Deniz KtL says:
    7 yıl önce

    Merhaba bende samsung monitör var.
    Monitörde Freesync yada Yanıt Süresini açacağım ikisi birden açılmıyor ne yaptıysam ayarları oturtamadım oyunalr akıcı değil yardımcı olabilecek var mı.
    https://www.trendyol.com/samsung/samsung-23-5-lc24fg73fqmxuf-1ms-hdmi–display-curved-full-hd-ips-freesync-gaming-monitor-p-2552750?boutiqueId=308279?utm_source=aff_t&utm_medium=cpc&utm_campaign=akakce_urun_listeleme&adjust_tracker=ejav2ha_253g15b&adjust_campaign=akakce_urun_listeleme&v=1.38.8

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 55 bin bütçe Android telefon tavsiyesi
  • Ryzen 7 5700X, RTX 5060 sistemde GPU kullanımı %30'u geçmiyor
  • En sevdiğiniz şarkıcılar kimdir?
  • Microsoft Flight Simulator 2020 için sistem tavsiye
  • Kasa vs laptop vs PS5
  • Anker Soundcore Boom 2 SE Bluetooth hoparlör 1999 TL
  • LatencyMon değerleri ve Micro stutter normal mi?
  • Amerika'da gelecek planları: Work and travel sonrası ne yapılmalı?
  • Bilgisayar yeniden başlatıldıktan sonra ekran gelmedi
  • 9060XT 16 GB yanına işlemci önerisi

Technopat Video

Şu an oynayan

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber
vivo'nun en iddialı telefonu X300 Pro'ya ilk bakış!

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

Akıllı Telefon
Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal