Assassin's Creed Unity NVIDIA GameWorks Desteğiyle Geliyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Assassin’s Creed Unity NVIDIA GameWorks Desteğiyle Geliyor

Assassin’s Creed Unity NVIDIA GameWorks Desteğiyle Geliyor

30 Ekim 2014 - 14:45
- Haber

NVIDIA ile arası epey iyi olan Ubisoft, yeni oyunu Assassin’s Creed Unity’de firmanın bazı özel teknolojilerini kullanacak.

Ortam ışıklandırması, temporal anti-aliasing, yumuşak gölgeler ve GeometryWorks tessellation, Ubisfot’un yeni oyunu Assassin’s Creed Unity‘de yer alacak olan NVIDIA teknolojileri arasında. 11 Kasım’da çıkacak olan oyun, serinin en çok beklenen oyunlarından biri.

Oyundaki en büyük NVIDIA GameWorks özelliği Horizon Based Ambient Occlusion Plus (HBAO+) olacak. Bu özellik sayesinde oyundaki nesnelerin ortam ışığına ne kadar maruz kalması gerektiği çok daha gelişmiş hesaplamalarla belirleniyor ve bu sayede oyun içi ışıklandırma gerçeğe çok daha yakın bir hal alıyor. Evrensel ışıklandırmanın limitinden dolayı yanlış ışığa sahip olan bölgeler ise karartılıyor. Tüm bu işlemler esnasında NVIDIA GPU kullanılarak sahneler ve nesnelerin geometrisi analiz ediliyor ve hem sahne hem de ortam ışıklandırması daha iyi hesaplanmış oluyor.

HBAO+’a ek olarak Ubisoft oyuna GeometryWorks Advanced Tessellation, Temporal Anti-alising (TXAA) ve Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) özelliklerini de eklemiş.TXAA ve PCSS halihazırda piyasada olan Assassin’s Creed IV: Black Flag oyununda vardı. Öte yandan GeometryWorks Advanced Tessellation, NVIDIA’ya göre DirectX 11’de yer alan Tessellation gibi çalışmasına rağmen HBAO+ ve PCSS ile daha iyi sonuç veriyor.

Ubisoft’un Assassin’s Creed Unity’si inanılmaz grafikleri ile oyuncuları şimdiden büyülemiş durumda. Oyun önümüzdeki ay piyasada olduğunda NVIDIA GPU sahipleri tüm bu özelliklerle daha da iyi bir görsel şölen yaşayacağa benziyor.

NVIDIA GameWorks hakkında daha fazla bilgi için videonun 20:40 dakikasına gidebilirsiniz:

Etiketler: Advanced TessellationAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed UnityDirectX 11hbao+NVIDIA GameWorksPercentage closer soft Shadowstxaa
Paylaş92PaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 4

  1. akın says:
    11 yıl önce

    beş para etmez bu oyun sonuçta UBİ$OFT’un oyunu ve her yıl kendini tekrar eden dengesiz bir oyun…
    destek verseler ne yazar ? steamda 180 lira hani ? ubi$oft sağolsun

    Yanıtla
  2. Mamed Selimov says:
    11 yıl önce

    GameWordk GTX 760 yokmu ?? gelmezmi ?

    Yanıtla
  3. SlicerNicki says:
    11 yıl önce

    Yine yaptılar yapacaklarını.

    Yanıtla
  4. Tunahan says:
    11 yıl önce

    Ya bende Nvidia GeForce 820 var 2 GB şimdi bende de işe yarayacak mı bu program..? :)

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Mezun öğrenci için TYT deneme rutini önerisi
  • 7800x3D için soğutucu önerisi
  • 60.000 TL'ye NVIDIA ekran kartlı sistem toplama önerisi
  • Oyun oynanırken FPS yüksek ama görsel akıcı değil
  • Sporda 4 aydır gelişememek
  • PSU'dan "tık" diye bir ses geliyor ve bilgisayar açılmıyor
  • Askerlik tecili biterse bakanlık alımlarına başvuru yapılabilir mi?
  • Xbox Game Bar gözükmüyor
  • 14 Haziran'da tecil bitince askere ne zaman çağırılır?
  • Ultra 5 225F RTX 5070 Sistem Alınır mı ?

Technopat Video

Şu an oynayan

Red Hat Summit İstanbul 2025 yapay zeka dönemini açtı!

Red Hat Summit İstanbul 2025 yapay zeka dönemini açtı!

Red Hat Summit İstanbul 2025 yapay zeka dönemini açtı!

Etkinlik
RAM Overclock Rehberi - Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

Haber
İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal