Henüz geliştirme aşamasında olan DirectX 12’ye ait Star Swarm testi ve Mantle karşılaştırmasının sonuçları yayınlandı.
DirectX 12’nin son kullanıcıya ulaşmasına henüz uzun bir süre var. Windows 10 ile birlikte çıkacağı söylenen DirectX 12’yi 2015 yılı içerisinde görmeyi umuyoruz. Ancak her ne kadar heyecanlansak da DirectX 12’ye dair test sonuçları bulmak pek kolay değil. Anandtech tarafından yapılan DirectX 12 testleri ise uzun bir aradan sonra DirectX 12’ye dair somut sonuçlar görmemizi sağlıyor.
Star Swarm tech demosu üzerinde gerçekleştirilen testler, bizlere Mantle, DX11 ve henüz yolun başındaki DX12 arasındaki performans ve güç tüketimi farklarını gösteriyor. Karşımıza çıkan testlerden ilki, DirectX 11 ve önceki DX sürümlerinin en büyük eksiği çoklu çekirdek kullanımının ortadan kalkmasını gösteriyor. Hem DX 12 hem AMD Mantle çoklu çekirdek kullanımında büyük birer gelişme sunuyor.
Bir diğer test sonucunda ise popüler ekran kartlarının farklı API’lerde gösterdiği performans farklarını görüyoruz. DirectX 12 her ne kadar bir önceki DX sürümüne göre büyük bir gelişme sağlasa da, uzun süredir geliştirme aşamasında olan ve daha oturmuş bir yazılıma sahip Mantle’ın gerisinde kalıyor. Elbette bu testlerin DirectX 12’nin henüz beta bile sayılamayacak kadar erken bir sürümünde gerçekleştirildiğini de belirtelim.
Ancak ilginç bir şekilde kullanılan çekirdek sayısı dört yerine ikiye düşünce DirectX 12’nin daha fazla performans verdiğini görüyoruz.
Son olarak güç tüketimi konusunda yapılan testler, bizlere artan performansın bedelini gösteriyor. Şu anda en performanslı API olan Mantle, güç tasarrufu konusunda rakibi DirectX 12’ye göre daha da geride. İki API’ye karşı performans karşısında ezilen DirectX 11 ise en az güç tüketen API olarak karşımızda yer alıyor.
DX12 li Kartlar Fark atacak yani dx11 e göre ben bunu mu anlayayım?
Aynen öyle :)
mantlenin amd karta onde olmasi kadar dogal bir sey yok
Bizde aksi bir şey demiyoruz zaten
Mantle 2-3 oyunda var ya yok onun icin Nvida herzaman onde olacakdir
Yorum yapmadan duramadım :) Konsollarda AMD APU kullanıldığı için bundan sonra olacak çoğu oyunlarda Mantle olacaktır muhtemelen GTA 5 içinde mantle olacaktır diye tahmin ediyorum. “Nvdia herzaman önde olacaktır” lafına gelince paraya bakar bu işler o önde bu önde diye birşey yoktur tamamen ihtiyaca bağlı. Şahsen ben sırf oyun için F/P sistem toplasam AMD tercih ederdim bu işler böyledir fanboyluk yapmaya gerek yok. Görüşünüze de saygım sonsuz :)
evet ama aynı farkı mantle şimdiden attı bile
Amd %400 fark göstermiş…
Nvdia %150 fark göstermiş…
Amd ye mi yöneleceğiz şimdi biz…
bunu nasil hesapladin ??
Şefim..başka sitelerden hesaplanan ve konu olarak açılmış haber yapılmış sitelerden..
bos seyler bunlar nasil hesapladinlar onu aciklasinlar Nvidayi karalamkdan baska isleri yok rekabet edemeyince Amd bunu yapmaya calisiyor Nvidayla
sana ne desem boş..!nvidia ya devam et…fun olduğun belli..
herkes kimin daha iyi oldugunu biliyor Amd Nvidanin her zaman gerisinde artik o kafaniza sokun fanboylugu birakin
Nvdia kullanıyorum..
Amd’nin daha fazla performans vermesi güzel ancak hala nvidia’nın gerisinde kalıyor amafiyat farkından’dan ve orta, giriş seviyesi ekran kartlarına önem verdiğinden satılıyor
lan bak kaçtır şu tartışma kısmını kirletiyon fanboylukta master yapmışsın
Nvidia ah ah lan 3.5gb kullanılabilir alana sahip olan 970’i 4gb diye sattın ya helal olsun ne diyelim.
ne alaka zaten hep daha az olur kullanılarbilir kısmı
Valla canım sıkkın hiç sana açıklayamam bu işleri ilk 10 dakika da anlatıyor mesut abimiz..
http://m.donanimhaber.com/videolar/2si1-Essiz-Teknoloji-ve-Oyun-Programi.htm
sanırım sorunu bilmiyorsun
https://www.youtube.com/watch?v=cTD9Uy9zdL4
bunu izlemeni tavsiye ederim
“hep daha az olur”
yok artık.
dx11 in nekadar verimsiz bir teknoloji olduğu anlaşılıyor
bu arada bence güç tüketimin artması karttan daha fazla yararlanıldığının göstergesi
ve konuyla alakası yok ama gta5 mantle ile gelse çok iyi olur
Demek ki Microsoft isterse yapabiliyormuş :) Lanet olası kapitalist düzen :D
bu durumda gtx 960 ekran kartının dx12 gelinceki performansı çok daha fazla mı olur ?
Grafikteki GTX 680 performansını verir muhtemelen, belki ondan biraz daha iyisi bile olabilir.
DX 12 fazlami guc tuktiyor ??? bu kotu oldu (
3 yıl içinde kullandığını düşünürsek 60-70TL gibi bir fark yaratır. Yılda 15-20 TL civarı bir fark olur yani ayda çok fazla bir fark.
2016 Yılında çıkacak olan oyunlar, daha fazla performans ve optimizasyon için DX12 kütüphanesinden faydalanmak isteyecekler. İşte DX12’nin Mantle ile farkı tam bu noktada ortaya çıkıyor. DX12 Kütüphanesi Windows 10 içine entegre olacağı için, oyun yapımcıları extra bir kodlama yapmadan direkt DX12 ye adapte olabilecekler.
Kısacası DX12 çok kısa bir zaman içinde Mantle’ın popülaritesini silecek ve yerine geçecektir.
Grafiklerde Mantle’ın DirectX12’den bir farkı yok görünüyor. Hatta GTX 980, R9 290X’ten %45 daha performanslı olduğu görünüyor DirectX12 kullanıldığında.
Yine başladılar yok Amd kötü Nvidia iyi. Fanboylukta sınır yok. Siz bayılıyorsunuz herhalde fazla para vermeye ? Hiçbirşeyi kullanmadan bilemezsin.
GTX 770’imin DX12’ye tam destek vereceğini bilmek ama ve daha DX12 Alpha sürümünde performansının artacağını bilmek iyi bir şey. Kartın ömrüne ömür kattılar. :)
DX 12 ile Battlefield 6’da 100 kişilik haritalar görecez anlaşılan :)