View Post

Doom Artık Vulkan Destekli!

In Haber, Oyun by Muhsin Bayram2 Comments

Bethesda bünyesinden id Software imzasıyla yayınlanan yeni Doom, artık resmen Vulkan destekliyor. Dünyanın en eski FPS serilerinden olan Doom, geçtiğimiz Mayıs ayında en yeni oyunuyla geri döndü. Çıkışı itibariyle OpenGL destekli …

View Post

AMD, Vulkan API 1.0’ı Yayınladı

In Haber by Yunus Emre13 Comments

AMD, Khronos Group ile ortaklaşa çalışarak hazırlanan Vulkan API 1.0’ı yayınladı. AMD, iki yıl önce Haziran’da yeni nesil oyunlar için geliştirdiği Mantle API’sini ortaya çıkarmıştı. R serisi ekran kartları ile tanıtımı …

View Post

Vulkan Önümüzdeki Seneye Sarktı

In Haber, Mobil by Berker Güngör1 Comment

Direct X için doğrudan rakip olan Vulkan API’sinin piyasaya çıkışı 2016 yılına sarkacak. AMD tarafından geliştirilen Mantle API’sinin teknolojisi üzerine kurulan Vulkan, 2015 yılı sonunda kullanıma hazır olacaktı. En azından …

View Post

AMD, Mantle Üzerinde Çalışmayı Durdurdu

In Haber by Berker Güngör17 Comments

AMD bundan sonraki sürücü güncellemelerinde, Mantle için gelişirilmiş yeni optimizasyonlara yer vermeyecek. AMD, Mantle API’si için yaptığı yazılımsal geliştirmeleri artık resmen durdurduğunu açıkladı. Şirketin Mantle API’si halen piyasada olan ve …

View Post

Vulkan’ın İçinden Mantle Çıktı!

In Haber by Berker Güngör2 Comments

AMD’nin Mantle’ının geleceğine dair detaylar ortaya çıkmaya devam ettikçe, bu API’nin aslında hiç de ölü olmadığını görüyoruz. AMD’nin uzun süredir üzerinde çalıştığı ve DirectX’e rakip olarak görülen API’si Mantle, özellikle oyuncular için büyük anlam ifade ediyordu. Ancak bizzat şirketin başındaki bir isim tarafından oyun geliştiricilerin rakip API’lere yönlendirilmesi, piyasada AMD’nin havlu atmış olduğu şeklinde yorumlandı.

View Post

DirectX’in Karşısındaki Yeni Rakip: Vulkan!

In Haber by Berker Güngör7 Comments

AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, çok amaçlı bir API olarak büyük bir işe kalkışıyor. AMD’den gelen bir açıklama, şirketin üzerine çokça emek ve para harcadığı Mantle API’sinin artık rafa kaldırıldığını ortaya çıkardı. Açıklamayı yapan AMD yetkilisi, oyun geliştiricileri DirectX 12 ya da glNext gibi rakip API’lere yönelmeleri konusunda teşvik ediyordu.

View Post

AMD, Mantle’ı Rafa Mı Kaldırdı?

In Haber by Berker Güngör6 Comments

AMD tarafından gelen bir açıklama, Mantle API’sinin geleceğinin olmadığını ortaya koydu. AMD’nin başkan yardımcılarından Raja Koduri tarafından yapılan bir açıklama, Mantle API platformunun geleceğiyle ilgili ciddi soru işaretleri yarattı. AMD’nin DirectX’e karşı bir çözüm olarak geliştirdiği ve hayli ümit vaat eden arabirim yazılımı, arka arkaya pek çok büyük firma tarafından desteklenmişti.

View Post

SLI ve CrossFire’da Beklenen Değişim

In Haber by Muhsin Bayram6 Comments

AMD yetkilisi Robert Hallock’un açıklamaları SLI ve CrossFire alanında pek çok kullanıcının arzuladığı bu özelliğin müjdecisi olabilir. Son zamanlarda GPU teknolojisindeki teknolojik geliştirmeler ve güç tasarrufları, çok sayıda kullanıcının SLI …

View Post

AMD FX-8370’ten Dünya Rekoru!

In Bülten by Özay Şen3 Comments

FX-8370, 8722.78 MHz ile daha önce yine AMD FX’e ait olan CPU frekans rekorunu kırdı. AMD rekorlarına bir tanesini daha ekledi. HWBOT.org sitesinin değerlendirmesine göre, AMD FX serisi işlemciler silikon …