Valve, Vulkan API sayesinde oyunların Windows’a oranla SteamOS’da daha akıcı ve hızlı çalışacağını söylüyor.
AMD, birkaç hafta önce Khronos Group ile ortaklaşa çalışarak hazırladığı Vulkan API 1.0’ı yayınlamıştı. İşlemcideki yükü hafifletip, oyunlarda daha yüksek kare sayısı elde etmeyi hedefleyen yeni API, Radeon sürücülerinde ve yazılımlarında da desteklenmeye başlanmıştı. Sürücüleri buradaki bağlantıyı kullanarak indirebilirsiniz.
Vulkan API’nin DirectX 12 karşısındaki en önemli avantajlarından biri, Windows harici sistemlere de destek veriliyor olması. Son olarak, Linux tabanlı işletim sistemi SteamOS’a da Vulkan desteği geldi.
Valve, geçmişte yaptığı açıklamalarda SteamOS’taki oyunların, Windows’taki oyunlara göre daha yüksek hızda çalışacağını ve bunun da Vulkan API sayesinde gerçekleşeceğini belirtmişti. Belki şu an için SteamOS desteği çok yaygın değil. Ancak, yakın gelecekte oyunların bu platforma taşınmasıyla birlikte Vulkan API desteği daha da önem kazanacak.
Api istediğin kadar geliştir oyunlar bu teknolojileri kullanmadıktan sonra ne faydası varki. Pc’de yüklü bir sürücü olmaktan öteye geçemiyorlar. Hatta yeni nesil konsollara geçince artan grafik kalitesiyle birlikte dirext 11 oyunları ancak arttı, aksi halde o bile yayılamamıştı. Üzerinden bu kadar yıl geçmesine rağmen saymaya kalksak beşyüz tane dirext 11 oyunu yoktur. Bu durum dirext 12 içinde geçerli. Dirext 12′ yide gazladılar millet windows 10’a geçti, yeni ekran kartları alındı ama ortada oyun yok ve yaygın olarak kullanılacağını hiç düşünmüyorum. Yav hala dirext 9 oyunları çıkıyor şaka gibi
Dostum çok yanlış düşünüyorsun bilgsiayarları zorlayan aaa oyunlardır 2012’den beri dx 11 kullanmayan aaa oyun görmedim aynısı bu apide de geçerli olacak.Belirtmek isterim ki dx 12 daha çıkmadı ayrıyetten şu an bulunan ekran kartlarıda dx 12 tam desteklemiyor.
”2012’den beri dx 11 kullanmayan aaa oyun görmedim”
Eminmisin ?
Belki gözden kaçırdığım 1-2 tane vardır ama sözümün arkasındayım.