PlayStation geleneğinin en yeni üyesi PS4 Pro, kasanın içinde dikkate değer yenilikler barındırıyor.
PS4 Pro son zamanların en çok konuşulan konsolu oldu. Geçtiğimiz E3 fuarında Sony daha güçlü bir PS4 modelini piyasaya süreceğini duyurmuştu. İki farklı nesil arasında geçiş modeli işlevi görecek olan bu yeni model, geçtiğimiz Eylül ayında PlayStation 4 Pro adıyla resmen duyuruldu.
PlayStation 4’ün Slim modeline eşlik edecek olan PlayStation 4 Pro, PlayStation ailesine 4K TV desteği, HDR, geliştirilmiş VR performansı ve daha yüksek kaliteli grafikler vadediyor.
Ülkemizde de 10 Kasım’da satışa sunulacak olan PS4 Pro, kasasının içinde bazı önemli geliştirmeler barındırıyor. Sony resmi duyurunun ardından yeni PS4 Pro modelinin teknik özelliklerini paylaşmıştı. Yan yana konulduğunda PS4 modelleri arasındaki donanım farkı daha da belli oluyor.
| Sony PlayStation 4 Özellik Karşılaştırması | ||||||||||||||
| PlayStation 4 | PlayStation 4 Slim | PlayStation 4 Pro | ||||||||||||
| CPU çekirdekleri | 8/8 | 8/8 | 8/8 | |||||||||||
| CPU hızı | 1.6GHz | 1.6GHz | 2.1 GHz | |||||||||||
| CPU mimarisi | AMD Jaguar | AMD Jaguar | AMD Jaguar | |||||||||||
| Paylaşımlı L2 Önbelleği | 2 x 2MB | 2 x 2MB | 2 x 2MB | |||||||||||
| GPU çekirdekleri | 1152 (18 işlem birimi) @800MHz | 1152 (18 işlem birimi) @800MHz | 2304 (36 işlem birimi) @911 MHz | |||||||||||
| Maksimum shader çıktısı | 1.84 TFLOP | 1.84 TFLOP | 4.20 TFLOP | |||||||||||
| Bellek | 8GB 176GB/s GDDR5 | 8GB 176GB/s GDDR5 | 8GB 218GB/s GDDR5 | |||||||||||
| Bellek yolu | 256-bit | 256-bit | 256-bit | |||||||||||
| Bellek bant genişliği | 176.0 GB/s | 176.0 GB/s | 218 GB/s | |||||||||||
| Optik sürücü | 6x BD | 6x BD | 6x BD | |||||||||||
| Maksimum güç tüketimi | 250W | 165W | 310W | |||||||||||
| HDMI | 1.4 | 1.4 | 2.0 | |||||||||||
| Üretim süreci | 28nm | 16nm | 16nm | |||||||||||
CPU
PS4 Pro’nun yüksek performansının temel kaynaklarından biri yeni AMD çipi. Sony her ne kadar CPU hızı hakkında konuşmasa da, kullanılan işlemcinin sekiz çekirdekli Jaguar mimarisine ait olduğunu doğruladı. PS4 Pro’nun CPU hızının artırıldığını biliyoruz, yani elimizde 1.6 GHz’den daha hızlı bir işlemci var.
İşlemcinin üretim sürecinin TSMC 16nm olduğu tahmin ediliyor. Zira AMD, yarı özel tasarımlı çipleri için genellikle TSMC ile çalışmayı tercih ediyor. Öte yandan işlemci hızını düşünürken Jaguar mimarisine de dikkat etmemiz gerekiyor.
Düşük güç tüketimine sahip olan Jaguar mimarisi hiçbir zaman yüksek frekanslara ulaşmak için tasarlanmadı. Jaguar mimarisine sahip en yüksek frekanslı masaüstü işlemcisinin 2.2 GHz hıza sahip olduğunu dikkate alacak olursak, PS4 Pro’nun frekansı için mantıklı bir üst limit belirleyebiliriz.
GPU
GPU kısmında durum biraz daha heyecan verici. PS4 Pro’nun çipi, PS4’ünkine kıyasla çok daha güçlü bir GPU içeriyor. Ham güç açısından bakacak olursak PS4 Pro GPU’sunun 4.2 TFLOPS’luk çıkışı, orijinal PS4’ün 1.84 TFLOPS’luk çıkışına kıyasla çok büyük bir gelişme. Bu değer AMD’nin güncel masaüstü ekran kartlarının ham gücüne (RX 470/4.9 TFLOPs ve R9 380X/4.0 TFLOPs) oldukça yakın.
GPU’daki performans artışı, PS4 Pro’nun en önemli albenisi. Sony, bu sayede yüksek kaliteli grafik tercih edenleri yeni konsoluna yönlendirmeyi planlıyor. PS4 Pro’nun güçlü GPU’su, oyunlarda daha kaliteli çizimler (daha fazla obje, daha kaliteli gölgeler), daha yüksek FPS değerleri ve daha yüksek çözünürlük sunabilecek.
GPU konusunda TFLOPS değerleri dışında pek fazla detaylı bilgi bulunmuyor. Saat hızı ve işlem birimleri, GPU’nun performansını etkileyebilecek en önemli faktörler. 16nm üretim sürecine geçiş, AMD’nin aynı alana daha fazla işlem birimi sığdırmasını ve saat hızını bir miktar artırmasını sağlayabilecek.
TFLOPS değerinin 2.3 kat arttığını dikkate alacak olursak, AMD’nin hem saat hızı, hem de işlem birimi açısından benzer bir sıçrama sunacağını tahmin edebiliriz. İşlem birimi sayısını iki katına çıkarıp saat hızını ufak miktarda artırmak ideal bir performans sunabilir. Öte yandan AMD işlem birimi sayısını kısıp saat hızını artırmayı tercih edebilir.
4K Oyunlar
GPU gücünün artırılmasının 4K oyunculuğa etkisi ise tahmin ettiğimiz kadar olmayabilir. Sony her ne kadar konsolu 4K video ve oyunlar üzerinden pazarlamış olsa da, Sony’den Mark Cerny 4K oyunlar için geliştiricilerden düzlemsel ve geçici kenar yumuşatma beklediklerini belirtti. Bu da demek oluyor ki, PS4 Pro çoğu zaman oyunları gerçek anlamda 4K olarak oynatamayacak.
PS4 Pro’nun oyunları 1440p oynatma kapasitesi var. Bu da konsola diğer konsollarda olmayan bir grafik avantajı sunuyor. Fakat 4K oyunlarda bolca görüntü uzatma göreceğimiz kesin gibi.
Güç Tüketimi
Sony, PS4 Pro duyurusunda cihazın maksimum güç tüketiminin 310W olduğunu duyurdu. Orijinal PS4’ün güç tüketimi hiçbir zaman resmi olarak açıklanmamış olsa da, konsolun güç kaynağının 250W olduğu rapor edilmişti. PS4 Slim ise 165W gibi çok daha düşük bir maksimum güç tüketimi değerine sahip.
16nm üretim sürecinde bile güç tüketimini artırmadan performansı artırmak oldukça zor. Bu nedenler hem orijinal PS4’ten, hem de Slim modelinden daha yüksek bir güç tüketimi ile karşı karşıyayız. GPU’nun tek başına iki kat daha fazla çıkışa sahip olması ve daha yüksek frekanslı çekirdekleri göz önüne aldığımızda, artan güç tüketimi pek de şaşırtıcı gelmiyor.
Optik Sürücü Sürprizi
Sony, PS4 Pro’ya önceki PS4 modeline koyduğu 6x BD-ROM sürücüsünü koymuş. Bu da demek oluyor ki PS4 Pro, Ultra-HD Blu-ray diskleri oynatamayacak. Sony’nin Blu-ray standardındaki rolünü ve konsolun 4K video ve oyunları oynatma kapasitesi ile pazarlandığını göz önüne alırsak, Ultra-HD Blu-ray desteğinin olmaması oldukça şaşırtıcı.
HDR
PS4 Pro’nun bir diğer önemli pazarlama noktası ise HDR desteği. Sony için önemli bir odak noktası olan HDR, HDMI 2.0 sayesinde en iyi şekliyle PS4 Pro’daki yerini alacak. AMD’nin GPU mimarileri konusundaki açıklamalarına bakacak olursak PS4 Pro, HDR oyun, video ve fotoğrafları sorunsuz bir şekilde oynatabilecek.
HDR ile ilgili bir diğer önemli açıklama ise, Sony’nin HDR desteğini PS4 ve PS4 Slim’e de sunacak olması. Yukarıdaki görselde görebileceğiniz gibi AMD’nin eski görüntü kontrolcüsü, HDMI 1.4b standardında bile HDR destekleyebiliyor. Ancak eski konsollara sunulacak olan HDR desteğinin kapasitesinin neleri kapsayacağı henüz belli değil.
AMD, geçmişte eski ekran kartlarının HDR filmleri desteklememesinin sebebi olarak dGPU alanındaki HDCP 2.2 desteği eksikliğini göstermişti. Ancak Sony’nin yaptığı açıklamalar, eski konsollarda YouTube ve Netflix’in HDR destekli çalışacağını gösteriyor. PS4’ün HDR sınırlamalarının ne olduğu tam olarak bilinmese de, PS4 Pro‘ya göre bazı eksikliklere sahip olacağı tahmin ediliyor.




4K oyunlarda uzatma (upscaling) göreceğiz kesin gibi değil kesin. Şu ana kadar hiçbir yapımcı doğal 4K vermeyeceğini duyurdu. Ayrıca her şeyi bir kenara bırakırsak mevcut GPU (muhtemelen RX480’in lite versiyonu) ve CPU (kabaca Phenom II X4 975 performansında) doğal 4K’yı 30fps altına düşürmeden işleyebilecek kapasitede değil.
Ayrıca 310W bir konsol için fazla değil mi? GTX1070 ve i5 6600K toplamda 300W çekiyor zaten? Orta-üst bir masaüstü cihaza göre elektrik sarfiyat avantajı da kalmamış.
Steam makinaları daha efektif ve daha kompakt hale gelir de Steam Controller ile bundle olarak satılırsa muhtemelen PlayStation ciddi yara alır. Gerçi danışıklı dövüş de olabilir :)
Native 4k da olacak. Her oyunda değil ama olacak, bana 1440p versin yeter çünkü monitörüm 1440p , uzun sürede bu monitörü kullanıcam ve 1080p tv’mi. Umarım ilerki güncellemelerde 1440p çıkışı sunar. 7 sene sonra çıkacak ps5 pro’ya kadar ps4 proya devam. Not: Dikkat edilirse ps5 demiyorum ps5 pro diyorum 7 sene sonra çıkacak olan.
Danışıklı dövüş dersen xbox la var zaten ps4 pro gaz vericek sonra Project Scorpio devam edecek.i
Burada detaylı bir açıklama bulabilirsiniz: https://www.technopat.net/2016/11/13/ps4-pro-ozellikleri-fiyati/