Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - İncelemeler - RAGE 2 İncelemesi

RAGE 2 İncelemesi

29 Mayıs 2019 - 21:00
- Haber, İncelemeler, Makale, Oyun, Video
Rage 2 incelemesi

8 yılın ardından bizlerle buluşan RAGE 2, bakalım oyuncuları mutlu edebilecek bir yapım olmuş mu?

Yıl 2011. John Carmack ve DOOM ekibi yepyeni oyunları Rage’i PC, PlayStation ve Xbox oyuncularıyla buluşturmuştu. Büyük umutlarla piyasaya sürülen oyun, genel olarak olumlu karşılansa da ekibin vaat ettiği neredeyse her şeyin kusurlu veya eksik olması büyük tepki çekmişti.

İki önemli nokta çok eleştirilmişti; id Software her ne kadar aksini söyleyip durmuş olsa da, oyun DOOM’un açık alanda geçen versiyonuydu. Koridor FPS artık geçmişte kalması gereken bir janrayken, Rage’in her yeri görünmez koridorlarla kaplıydı.

İlginizi çekebilir: Days Gone İncelemesi

İkinci ve daha büyük sorun ise id Tech 5 oyun motoruydu. John Carmack bu oyun motorunun yeteneklerini öve öve bitirememişti. Ama oyun gün yüzüne çıktığında işlerin hiç yolunda gitmediği anlaşıldı. Oyundaki kaplamalar can çekişiyordu. Kullanılabilir objeler, karakterler ve uzaktaki nesneler mükemmel çizilirken, yakına geldiğinizde her şey koca bir çöptü.

Yine de Rage çok sevildi çünkü id Software her zaman yaptığı gibi, taş gibi FPS mekaniklerini bizlerle buluşturmuştu. Bu yüzden oyun buruk bir heyecan olarak tarihte yerini aldı.

Aradan geçen 8 yılın ardından id Software artık çok farklı bir firma. DOOM reboot projesiyle güven tazeleyen stüdyo, şu an Bethesda bünyesinde oyunlarını geliştiriyor. Yani Rage için bu kez tek başlarına değiller. Arkalarında Avalanche ve Bethesda gibi önemli firmalar var.

Peki, ortaya çıkan sonuç?

Aslında beklediğimden çok da farklı değil. id Software her ne kadar geliştirici koltuğunda oturuyor olsa da, projede asıl sözü Avalanche söylüyor. Stüdyonun geçmişine biraz baktığımızda neyse karşılaşacağımızı az çok tahmin edebiliyoruz.

Just Cause serisi ve Mad Max, Rage 2’nin rengini direkt belli ediyor. Eğlenceli sınırsız oynanış, devasa bir harita, her yerden fırlayan etkinlikler, diğer açık dünya oyununa göre çok daha az çeşitlilik, zayıf ötesi senaryo, eğlenceli çatılma mekanikleri…

Burada bahsettiğim her şey Just Cause ve Mad Max için geçerli özellikler. İşin kötü ve tahmin ettiğim yanı ise şu; Rage 2 de tam olarak böyle bir oyun.

RAge 2 id Software’dan bildiğimiz alıştığımız çatışma mekanikleriyle geliyor. Genellikle bu adamların geliştirmiş olduğu oyunlarda, dünya üzerindeki en yıkıcı güç olduğunuzu iliklerinize kadar hissedersiniz. Düşmanla olan karşılaşmalarınız asla dolaylı yollarla gerçekleşmez, her zaman dümdüz üstlerine gidersiniz. Zaten bir açık dünya geleneği olan gizliliğin Rage 2’de bulunamaması bunun en büyük kanıtı.

Oyun o kadar çok çatışmaya odaklanıyor ki, bu durum Rage 2’nin hem en iyi hem de en çok bayan yönü oluyor. Senaryo tarafında bu oynanışı destekleyecek bir hikaye örgüsünün bulunmaması da Rage 2’nin eğlence seviyesini belli bir saatten sonra hızla aşağıya çekiyor.

Zaten oyun hem hikayeye hem de çatışmaya bodoslama dalıyor. Daha ne olduğunu bile anlamadan, bulunduğunuz yeni çevrenin farkına varamadan Authority’nin saldırısına uğruyorsunuz. Bir Ranger olarak kadın veya erkek karakter olarak başladığınız hikaye, genel olarak bu kötü topluluğun planlarını ortadan kaldırmak üzerine kurulu.

Ranger giysisini yeni ele geçirmiş ve saldırıdan büyük yaralar alarak çıkmış bir savaşçı olarak tek bir amacımız var: General Cross’u ortadan kaldırmak. Tüm hikaye çatısı bunun üzerine kurulu. İlk Rage’in hikayesi parlak sayılmazdı, ama artık 2011’de değiliz. Bir açık dünya oyununda keşfetmenin, öğrenmenin ve yağma yapmanın bir mantığı yoksa, geriye pek bir şey kalmıyor.

Rage 2’nin en büyük hatası da bu. Çatışma mekanikleri aynı Just Cause serisinde olduğu gibi dolu dolu olan yapım, dolaştığımız dünyanın hikayesini bir türlü anlatamıyor ve oyunun büyüsü hızla yok oluyor. Halbuki renkli, deli dolu bir dünyada geçen Rage 2, araya sıkıştıracağı güzel hikayelerle unutulmaz bir oyun olmayı başarabilirmiş.

Hal böyle olunca, karakterin ve karakter gelişiminin hiçbir önemi kalmıyor. Oyundaki NPC’ler düşmanlar tıpkı Borderlands serisinde olduğu gibi karenin dondurulduğu özel sahnelerle tanıtılıyor ama bu kadar.

Çatışma mekaniklerine geçtiğimizde ise bizi safkan ve ışık hızında bir FPS karşılıyor. Bu hızım korunabilmesi için Bethesda’nın diğer FPS’lerinde olduğu gibi konsolda da 60 FPS kare hızı görüyoruz. Oyunda kullanabileceğiniz tonlarca silah bulunuyor. Tabancalar, saldırı tüfekleri, pompalı tüfekler, yerçekimi dartları ve hatta BFG!

Diğer bir önemli mekanik ise Nanotrite Yetenekleri. Ateşli silahların gücünü bu yeteneklerle bir araya getirerek, çok daha eğlenceli bir oynanışın kapısını açıyorsunuz. Bu yetenekleri geliştirdiğinizde çok daha fazla güçlenip, düşmanların üzerine kabus gibi çöküyorsunuz.

Dash yeteneğini kullanarak size yaklaşmakta olan roketten kaçabilir, Shatter’ın dayanılmaz gücü ile düşmanların kafasını patlatabilir veya Overdrive ile silahlarınızın ve karakterinizin limitlerini zorlayarak tozu dumana katabilirsiniz. Yetenekler oyunda en güzel düşünülmüş şeylerden biri diyebilirim.

Elbette bu yetenekleri bedava açamıyorsunuz. Oyunca geliştirmeleri yapabilmek için Ark’lara ihtiyacınız var. Ark’lar hem Nanotrite yetenekleri hem de akıllı roketatar gibi bazı silahları açmanız için büyük önem taşıyor. Yani oyun dünyasına yayılmış olan bu Ark’ların peşine düşmelisiniz.

Eğer yeteneklerin çoğunu açmak veya karakterinizi, aracınızı çok daha hızlı geliştirmek istiyorsanız hikaye görevlerini takip etmek tek başına yeterli değil. Wasteland içerisine dağılmış olan yan etkinlikleri yaparak çok daha hızlı bir şekilde gelişebilirsiniz.

Araçlardaki kullanım mantığı belli ölçüde GTA serisine benziyor. Oyunda garaj sistemi bulunuyor. Oyun dünyasında bulduğunuz araçları kaybetmek istemiyorsanız, götürüp garaja bırakmanız gerekiyor.

Rage 2’ye Phoenix ile başlıyorsunuz ve araç mekaniklerine bir kez alıştıktan sonra araç geliştirmek en büyük önceliklerinizden biri haline geliyor. Devasa bir açık alanda bulunduğunuz için araç kullanmak çok önemli, çünkü görevden göreve giderken en büyük yardımcınız bu canavarlar oluyor.

 

Etiketler: rage 2 fiyatRage 2 gameplayrage 2 incelemerage 2 indirrage 2 satın alRage 2 sistem gereksinimlerirage 2 steamrage 2 system requirements
Paylaş19PaylaşTweetYollaPaylaş
Emin Çıtak

Emin Çıtak

Tamriel'in bağrından kopup gelen Emin, sıkı bir TES ve Dark Souls hayranıdır, tam bir oyun delisidir. Çok uzun zamandır oyun oynuyor, tam çözüm çekip, inceleme yazıyor.

Yorumlar 1

  1. birdisqus says:
    6 yıl önce

    hocam şu site tasarımı da offf bayram çikolatası niyetine kuruyemiş dağıtılmış gibi :SSDASD:ASD

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 2020 model 5 kez kullanilmis Kron XC100 alınır mı?
  • Emre Geldi “Stronger With You” hangisi doğru link?
  • Oyun için Erazer Ccout 15 alınır mı?
  • 2 tane designer parfüm mü yoksa 1 tane niche parfüm mü?
  • Gamepower Force beyaz kablosuz gamepad - 1.099 TL!
  • 35000 TL bütçeyle sistem ve ekipman tavsiyesi
  • Dünyanın en değerli şirketleri – Top 30 listesi (2025)
  • Elektrikli scooter önerisi
  • 30 bin TL altı elektrikli scooter önerisi
  • Papara kapalı mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

4K 160Hz ve FHD 320Hz arası geçiş yapabilen monitör: Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

4K 160Hz ve FHD 320Hz arası geçiş yapabilen monitör: Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

Haber
En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

Haber
AOC GAMING CU34G4Z inceleme

Oyunculara özel 34 inç kavisli monitör: AOC GAMING CU34G4Z inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal