DirectX Ray Tracing 1.1 ve Yeni DirectX 12 Özellikleri Geliyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - DirectX Ray Tracing 1.1 ve Yeni DirectX 12 Özellikleri Geliyor

DirectX Ray Tracing 1.1 ve Yeni DirectX 12 Özellikleri Geliyor

2 Kasım 2019 - 19:00
- Haber
directx 12_2

Microsoft, DirectX Ray Tracing Tier 1.1 sürümünü ve DirectX 12 için önemli geliştirmeleri açıkladı.

Microsoft, DirectX 12 3D grafik API üzerine gelecek eklemeler ve DirectX Ray Tracing (DXR) için Tier 1.1 genişletmesini detaylandırdı. Güncellenmiş API’lerin 2020 yılının ilk yarısında gelecek Windows 10 büyük güncellemesi ile birlikte sunulması planlanıyor. Tabii ki hali hazırda bu özellikler Windows Insider ön izleme sürümleri ile geliştiriciler için erişilebilir durumda.

Özellikle DXR 1.1, 2018 dördüncü çeyrekten bu yana API’ye gelen ilk büyük güncelleme olmasıyla dikkat çekiyor ve 3 büyük özellik sunuyor. Mevcut ray tracing PSO’ya ekstra gölgeler için destek ile dinamik PSO eklemelerinin verimliliğinde artış sağlanıyor. Ray-tracing desteği için ExecuteIndirect ise GPU yürütme zaman çizelgesinde ışın sayısına karar verilen uyarlamalı algoritmaların etkinleştirilmesini sağlayacak. Bunun gelecek yıl NVIDIA’nın gelecek nesil GPU’larından ne beklenebileceğine dair bir ipucu olduğu düşünülüyor. Son olarak, Inline Ray Tracing için destek ile geliştiricilerin ışın geçişi ve zamanlaması üzerinde daha fazla kontrol elde etmesi mümkün hale geliyor.

Ana DirectX 12 API içinse Mesh Shaders için destek ekleniyor. Bu yeni nesil GPU geometri işleme özelliği grafik veri hattına sistemsel değişiklikler getiriyor. DirectX Sampler Feedback, oyunların hangi doku varlıklarına daha sık eriştiğini ve yerleşik kalması gerektiğini anlamayı sağlayarak bellek yönetimine katkıda bulunuyor.

Bütün bu özellikler 2020’nin ilk yarısında çıkacak olan Windows 10 sürüm 20H1 ile kullanıma sunulacak.

İlginizi çekebilir: Windows 10 Veri Kullanımı Nasıl İzlenir?

Etiketler: directx 12dx12DXR 1.1HaberMicrosoftMicrosoft DirectX 12Microsoft DirectX Ray-TracingOyuntechnopatteknolojiYazılımyeni
Paylaş1PaylaşTweetYollaPaylaş
İlker Şekercioğlu

İlker Şekercioğlu

Tam bir teknoloji bağımlısı olan İlker, teknolojideki son gelişmeleri meraklıları ile paylaşmaktan keyif alıyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Hangi kasa tercih edilmeli?
  • Gören USB bellek sanıyor ama SSD! Sandisk Extreme Fit tanıtıldı
  • Razer Ornata V3 belirli tuşlarda Ghosting yapıyor
  • 20.000 TL'ye 8000Hz TKL mekanik klavye önerisi
  • 1000 Euro laptop önerisi
  • R5 7500F RX7700 XT sistemde DirectX hatası nasıl çözülür?
  • Voltaj nasıl izole edilir?
  • 2. monitörü kullanmaya başladıktan sonra kasma sorunu nasıl düzeltilebilir?
  • Anker Liberty 5 vs Galaxy Buds 3 Pro
  • Açık lise sınav sistemi nasıl işliyor?

Technopat Video

Şu an oynayan

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

Haber
Kriz kapıda! RAM ve SSD fiyatlarına büyük zam

Kriz kapıda! RAM ve SSD fiyatlarına büyük zam

Haber
Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal