NVIDIA, DLSS 2.0 Destekli Oyunları Duyurdu - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - NVIDIA, DLSS 2.0 Destekli Oyunları Duyurdu

NVIDIA, DLSS 2.0 Destekli Oyunları Duyurdu

23 Mart 2020 - 16:00
- Haber

NVIDIA, yeni DLSS 2.0 kenar düzeltme teknolojisini ve bu teknolojiyi kullanacak oyunları duyurdu.

NVIDIA, DLSS 2.0 destekli oyunları duyurmadan önce ilk olarak RTX serisi ve Ray Tracing ile ilgili bazı gelişmeleri paylaştı:

2018 yılında Ray Tracing ile önümüzdeki 10 yıl boyunca konuşulacak olan yeni bir teknolojiyi kullanıma sunduk. Bugün DirectX ve Vulkan API’leri bu teknolojiyi destekliyor. Oyun motorlarına baktığımızda ise Unreal, Unity ve Frostbite gibi büyük motorlarda da bu teknoloji mevcut.

  • Şimdiye kadar 10 üstünde DXR destekli oyun piyasaya çıktı ve 20 tane oyun da duyuruldu.
  • Toplamda 15 milyon RTX GPU üretildi.
  • Endüstri ve oyun geliştiriciler Ray Tracing’i benimsedi ve bütün platformlara Ray Tracing desteği er ya da geç gelecek.
  • Unreal Engine 4.25 ile birlikle Ray Tracing artık doğrudan oyun yapımcılarının kullanımına hazır olacak

DLSS 2.0: Yeni bir sayfa

Yeni yapay zeka destekli anti-aliasing teknolojisi artık yapay zeka ağını iki katı daha yüksek hızla kullanıyor. Temporal Feedback ile dört kata kadar daha yüksek çözünürlük kalitesin sunabileceğini belirten NVIDIA, 1080p’de 4K görüntüsü sunabileceğini iddia ediyor.

Yeni teknoloji ile artık bütün oyunlar için tek bir yapay zeka modeli kullanılıyor. Böylece yapay zekanın her bir oyuna özgü eğitilmesi gerekmiyor. İşte DLSS 2.0 destekleyecek oyunlar:

  • Mechwarrior 5: DLSS 2.0 ile 71 FPS yerine 95 FPS almak mümkün olacak ve oyunda çok daha yüksek keskinlik elde edilecek.
  • Control: DLSS 2.0 desteğine kavuşacak. Oyun bu sayede hem daha keskin bir görüntü sunarken hem de 36 FPS yerine 61 FPS’ye çıkabilecek. Önceki sürümde özellikle saçlarda veya ızgaralı havalandırma kısmında olan sorunlar, DLSS 2.0 ile ortadan kalkıyor.
  • Wolfenstein Youngblood
  • Delive us to the Moon
  • Unreal Engine 4: DLSS 2.0 desteği de geliştiriciler için önümüzdeki hafta hazır olacak.

Etiketler: DLSS 2.0nVidia
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 2

  1. vector says:
    5 yıl önce

    DLSS 2.0’ın control hariç başka oyunlarda destek vermesi ya da eski oyunlarda vs destek vermesi mümkün mü mesela ilerde çıkacak bir oyunda DLSS 2.0 kullanılabilecek mi?

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Rocket League kapanır mı?
  • Creative Sound Blaster X4 vs Creative Sound Blasterx G6
  • Ryzen 7 5700x3D sisteme yükseltme için RX 9070 vs RX 9070XT
  • Papel kullanılır mı?
  • VAC Ban kalktı mı?
  • Burger King, McDonald's, Popeyes 17 yaşında işçi alır mı?
  • Bilgisayar açılıyor ama ekran gelmiyor
  • Papara tarzı şirket önerisi
  • Hesap değeri nasıl arttırılır?
  • Amazon iade talebi oluşturulmayan ürünü iade etmiş

Technopat Video

Şu an oynayan

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı
HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji
Apple AirPods Pro 3 ve AirPods Pro 2 karşı karşıya

AirPods Pro 3 detaylı inceleme ve uzun kulanım testi

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal