PS5 ve Xbox Series X Grafik Performansında Hangi Noktada? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - PS5 ve Xbox Series X Grafik Performansında Hangi Noktada?

PS5 ve Xbox Series X Grafik Performansında Hangi Noktada?

24 Mart 2020 - 13:00
- Haber

Microsoft ve Sony’nin beklenen konsollarındaki teknik özellikleri ve sağlanabilecek performans gücünü masaya yatırıyoruz.

Sony ve Microsoft, yeni nesil oyuncu konsollarına ait teknik detayları yakın tarihte açıklamışlardı. Konsol özelliklerinde birçok teknik tabir ve değerler görebiliyoruz. Peki, yeni PlayStation 5 ve Xbox Series X’in özelleştirilmiş işlemci ve ekran kartlarını ele aldığımızda ortaya nasıl sonuçlar çıkıyor?

CPU

PlayStation 5’in Zen 2 mimarisine dayanan 8 çekirdekli bir işlemciye sahip olduğu açıklandı. Bu işlemcinin çıkabileceği en yüksek frekans değerleri 3.5 GHz olarak belirlenmiş. Yine de konsol her zaman bu belirtilen en yüksek saat hızlarında çalışmayacak.

Xbox Series X de benzer yapıda 8 çekirdekli bir Zen 2 CPU kullanıyor. Frekans değerleri için net değerler üzerinde duruluyor ve yonganın 3.8 GHz’de çalışacağı söyleniyor. Microsoft, bu değerleri sabit bir şekilde belirtirken daha düşük frekanslardan dolayı bir endişe duymuyor. Sonuç olarak işlemci tarafında çok büyük farklar görmüyoruz.

GPU

En önemli detay olan grafik birimlerine geldiğimizde, PS 5’in 36 İşlem Birimine (CU) sahip ve 2.23 GHz (en yüksek) değerlerine yükselebilen özelleştirilmiş bir rDNA 2 GPU’ya sahip olduğunu görüyoruz. Sony bu noktada yine bu değerlerin çıkılabilecek en yüksek değerler olduğunu belirtiyor. Yani ısınma, çekilen güç ve oyunların ihtiyacına göre GPU daha düşük saat hızlarında çalışabilecek. Bu konsolun erişebileceği maksimum güç ise 10.28 TFLOPS olarak nitelendiriliyor. Yani konsol her senaryoda bu vaat ettiği hızlara erişemeyebilir. Son olarak bu GPU’nun 16 GB GDDR6 bellek ve 448 GB/s bant genişliğine sahip olduğunu hatırlatalım.

Xbox Series X’in en önemli farkı ise GPU tarafında görünüyor. Bu GPU 52 İşlem Birimine (3328 shader) sahip ve 1.8 GHz’de çalışacağı söylendi. Microsoft saat hızları konusunda bir endişesi olmayacak ki farklı noktalara değinme gereği duymuyor. Ne termal konular ne de güç çekişine göre şekillenecek frekans hızlarından bahsedildi. Tüm bu detaylar neticesinde ise 12 TFLOP GPU gücü ortaya çıkıyor. Desteklenen 16 GB GDDR6 bellek ise 561 GB/s (560GB/s 10 GB & 336GB/s 6 GB) bant genişliği sağlıyor.

Sonuç

Sony’nin hem CPU hem de GPU saat hızlarının değişken olabileceğini söylemesinden, konsolun yalnızca tam yükte 10.28 TFLOPS değerlerini görebileceği anlamını çıkarıyoruz. Bu durum, pratik oyun deneyimi ve iş yüklerinde PlayStation 5’in Xbox Series X’den yüzde 30’a kadar daha yavaş olabileceği gibi bir sonuca götürüyor. Özellikle 4K oyunlarda bu farklar gerçekten daha hissedilebilir olabilir.

Son olarak her iki konsolun da rDNA 2 mimarisi ile birlikte gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisine sahip olduğunu yineleyelim. Işın İzleme Teknolojisi’ne sahip oyunların performansı ne derecede etkileyeceğini ise henüz bilmiyoruz. Yapımcıların bu konudaki maharetleri de belirleyici olacaktır. Hem PS 5 hem de Xbox Series X, 2020’nin son aylarına doğru raflarını yerini almaya başlayacak.

İlginizi çekebilir: DirectX 12 Ultimate Neler Sunuyor?

 

Etiketler: 2020çıkış tarihiCPUekran kartıGPUİşlemcikonsolMicrosoftözellikleriperformansPlayStation 5PS5SonyteknikXboxXbox Series Xyeni
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorumlar 1

  1. Uğur Toprak says:
    6 yıl önce

    PS 5 e gerek Yok. Sony Fiyat politikası ve son günlerde takındığı tavır ile çizmeyi aştı. Genel bir boykot başlatalım ki telefonda olduğu gibi konsolda da batsınlar.

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 50.000 TL'ye oyuncu laptopu önerisi
  • Minecraft'ta ani FPS düşüşü neden olur?
  • Ajazz ALUX 68 MAX alınır mı?
  • Görseldeki saç modeli nasıl yaptırılır?
  • RTX 4070, 5950X sistemde 2K monitörde darboğaz olur mu?
  • 2.4GHz Türk Telekom ev interneti bilgisayarda çekmiyor
  • RTX 3060 Ti vs RX 9060 XT
  • Nintendo Switch Dock'a bağlanıldığında Soy Jon bağlantısı kopuyor
  • PSU'nun yetersiz olduğu nasıl anlaşılır?
  • Silivri oyunu Steam'i yasaklatır mı?

Technopat Video

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal