Bir Geliştirici, Unreal Engine 5 ile 10 Milyar Poligonluk Sahne Yarattı - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Bir Geliştirici, Unreal Engine 5 ile 10 Milyar Poligonluk Sahne Yarattı

Bir Geliştirici, Unreal Engine 5 ile 10 Milyar Poligonluk Sahne Yarattı

31 Mayıs 2021 - 13:00
- Haber
Unreal Engine 5 10 milyar

Gary Freman adlı bir geliştirici, Unreal Engine 5 ile köpeğinin olduğu 10 milyar poligonluk bir sahne ortaya koydu.

Ionized Games Baş Geliştiricisi Gary Freman, Unreal Engine 5 erken erişiminden faydalanarak 10 milyon poligon ile köpeğinin bir modelini çıkarttı ve daha sonra bunu 1000 kere çoğaltarak 10 milyar poligondan oluşan bir sahne yarattı.

Geliştirici, yatağında uyuyan köpeğinin 122 fotoğrafını çekip bunları Reality Capture’a yükledi ve ortaya bir 3B model çıkarttı. Daha sonra sonuçları 4K dokular ile Unreal Engine 5’e aktardı. Daha sonraysa modelin 1000 örneğini oluşturmak üzere Nanite ağları kullanıldı ve 10 milyar poligonlu sahne ortaya çıktı. Motorun sorunsuz şekilde 60 FPS ile çalışan bu sahneyi çalıştırabilmesi dikkat çekiyor.

I was able to load a 10 million polygon photoscan of Ziggy in the @UnrealEngine. Using #UE5's Nanite meshes I was able to load 1000 instances of it at 60fps before I got bored. That's 10 billion polygons and it didn't even blink. It could have handled a lot more than this. pic.twitter.com/IMRnQIjFSx

— Sgt. Gary Freeman of the UNC #UE5 (@IonizedGames) May 26, 2021

Freeman’ın sisteminin Ryzen 7 5800X, EVGA RTX 3070 XC ve 32 GB RAM özelliklerine sahip olduğunu da belirtelim. Geliştirici yeterli olacağına inandığı bir GTX 750 kullanarak da benzer bir sahne oluşturma planları yapıyor.

Sahnenin belirgin karmaşıklığına rağmen, sistemin tam yüke yakın olmadığı ifade ediliyor. Geliştirici ayrıca, herhangi bir GTX 10 serisi kartın veya daha yeni bir kartın bazı akıllara durgunluk veren geliştirmeler göreceğini de iddia ediyor.

Freeman ayrıca veri boyutunun 1.5 GB olduğunu belirtiyor. Bununla birlikte oyunların kesinlikle büyüyeceğini ancak oyunun nihai boyutunun hala geliştiricinin sorumluluğunda olduğunu sözlerine ekliyor. Kendisi biraz daha uğraşsa verinin kalitesinden ödün vermeden boyutunu 50-100 MB seviyesine düşürebileceğine inanıyor.

Etiketler: 10 milyar poligonGary FremanUnreal Engine 5Unreal Engine 5 erken erişim
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
İlker Şekercioğlu

İlker Şekercioğlu

Tam bir teknoloji bağımlısı olan İlker, teknolojideki son gelişmeleri meraklıları ile paylaşmaktan keyif alıyor.

Yorumlar 1

  1. Kerem Arsu says:
    4 yıl önce

    dönüm noktası yeni bir çağ haydi hayırlı olsun

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Ders çalışmak için tablet önerisi
  • Ekranı kırılan Samsung telefondan veriler nasıl alınır?
  • Superlight 2 çok ufak duraksama yapıyor hissi veriyor
  • 18'den sonra boy uzar mı?
  • Reklamlarla değil, kullanımla konuşalım: A34 5G'ün gerçek yüzü
  • Ses kanalı OBS olarak nasıl seçilir?
  • SOLO Bambu Katkılı Tuvalet Kağıdı 40’lı - 199 TL
  • Topg Vox Soundflex indirimde alınır mı?
  • 10.000 TL'ye kadar klavye ve mouse önerisi
  • AOC 24G42E monitör kırmızı renkte pikselleşiyor

Technopat Video

Şu an oynayan

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Bilgisayar toplama geleneği tehlikede mi?

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Haber
Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Haber
Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal