Yakında çıkış yapacak olan Call of Duty: Vanguard’ın dosyalarında AMD FSR teknolojisine dair bulgular keşfedildi.
Call of Duty: Vanguard, bu hafta sonu oyunu test etmek isteyenler için açık beta olarak indirmeye sunulacak. Oyun ayrıca şu anda PS5, XBOX Series XS/One ve PC’de ön sipariş vermiş kişiler tarafından oynanabilecek.
Reddit kullanıcısı Wolik69, oyunun adv_options.ini dosyasında FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) yükseltme teknolojisinin adının geçtiğini fark etti. FSR şu anda Call of Duty Vanguard beta sürümünde kullanılamıyor, ancak tam sürümle birlikte ayarlara dahil olabilir. Aynı zamanda oyun için NVIDIA’nin DLSS teknolojisinden bahsedilmiş değil.
Activision ve Sledgehammer Games, bu sefer DLSS’den farklı olarak her iki ekran kartı üreticisi tarafından desteklenen FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisini tercih edebilir.
Call of Duty: Vanguard beta, yarından itibaren (18 – 20 Eylül) PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series S|X’te oyunu denemek isteyen herkese açılacak. Ayrıca oyunun 5 Kasım’da piyasaya sürüleceğini hatırlatalım. Beta PC sistem gereksinimleri ise şu şekilde:
Minimum Sistem Gereksinimleri
- İşletim Sistemi: Windows 10 64 Bit (1909 veya üstü)
- İşlemci: Intel Core i5-2500K veya AMD Ryzen 5 1600X
- RAM: 8 GB RAM
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB/ GTX 1050Ti 4GB veya AMD Radeon R9 380
- HDD: 45 GB Alan
Önerilen Sistem Gereksinimleri
- İşletim Sistemi: Windows 10 64 Bit (en son Hizmet Paketi)
- İşlemci: Intel Core i7-4770K veya AMD Ryzen 7 1800X
- RAM: 16 GB RAM
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 1070 2GB/ GTX 1660 6GB veya AMD Radeon RX Vega 56
- HDD: 45 GB Alan





Oyunların bu teknolojileri hoplaya zıplaya eklemeleri gerekirken nedir bu naz anlamış değilim. Eklemesi zor desen değil 3. parti uygulamalar ile bile bütün oyunlara eklenebiliyor. Anlam veremiyorum…
yapma hocam altın kuralı nasıl kaçırırsın :D money money money :D adam bunu eklerse karşılığını alır. 2 rakip var ya nvidia DLSS destek verir ya AMD FSR para kokan olaylar bunlar. tabi 2 side olabilir ama genelde tek biri olur.
Hocam maalesef işin içinde para olduğu için böyle çünkü fsr özelliğini oyunlara entegre etmek çok kolaymış. Dlss gibi tüm sahnelerle ilgili birşeyler yapmana gerek kalmıyormuş. Bir de açık kaynak kodlu birşey. Yani birçok oyunun eklememe sebebi tamamen Nvidia dan dolayıdır büyük ihtimalle.