Intel nihayet Arc Alchemist ekran kartları için tarih verdi ve 30 Mart’ta dizüstü bilgisayarlara güç verecek ilk ürünlere bakacağız. Teknoloji devi ayrıca Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) ile bir dizi duyuru yapacağını doğruladı.
Şirket, GDC programının bir parçası olarak ışın izleme ve Xe SuperSampling (XeSS) çözümleriyle ilgili birden çok oturuma ev sahipliği yapacak. “Işın İzleme Donanımına Yönelik Hızlı Kılavuz” başlıklı bir oturum, kullanıcılara şirket teknolojilerinin yaklaşımı hakkında bilgiler verecek.
Intel Tarafında Ray Tracing
Işın izleme, sahne boyunca ışınları çeker ve bir nesneyle karşılaştığında (nesnelerin kırılma, kırınım ve yansıma gibi fiziksel özelliklerine göre) çoğalmalarına izin verir. Bu bağlamda ışınlar tek bir ışın bir nesneye çarptığında onlarca veya yüzlerce başka ışın üretilebilir. Ancak ışın izleme iş yükünü önemli oranda artırdığı için performans açısından maliyetleri var.
Şirket şimdi ışın izleme teknolojisini detaylandıracak. Bildiğiniz gibi NVIDIA ekran kartları bir süredir bu teknolojiye sahip ve AMD ise RX 6000 serisi ile ilk adımını attı. Intel Arc markasıyla pazar dahil olurken gerçek zamanlı ışın izleme desteği sunacağını doğrulamıştı.
XeSS
Öte yanda NVIDIA DLSS ve AMD FSR teknolojilerine rakip olacak XeSS var. Yapay zeka ile hızlandırılan süper örnekleme teknolojisi, muhtemelen Xe-LP tabanlı entegre GPU’lar ve giriş seviyesi Iris Xe MAX harici GPU’lar dahil olmak üzere tüm Intel markalı ürünlerde desteklenecek.
Intel’in yükseltme teknolojisi, anlık duruma göre DG2 GPU’larda (Arc Alchemist) bulunan XMX talimatını veya NVIDIA Pascal GA102-106 GPU’lar gibi rakip ürünlerde bulunan DP4a komut setini kullanacak.
Intel XeSS teknolojisi, yapay zeka ve nöral ağlara dayandığından dolayı NVIDIA DLSS teknolojisiyle aynı kategoriye giriyor. Bu teknoloji, hareket halindeki grafiklerin kalitesini iyileştirmesi gereken hareket vektörlerine ve geçmiş arabellekleme süreciyle çalışacak.