Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Genişletilmiş Gerçeklik Nedir?

Genişletilmiş Gerçeklik Nedir?

19 Haziran 2022 - 18:00
- Makale, Teknoloji

Genişletilmiş gerçeklik (Extended Reality) veya kısa adıyla XR, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve karma gerçeklik dahil olmak üzere daha yeni, sürükleyici teknolojileri kapsayan bir şemsiye kategoridir. Genişletilmiş gerçeklik alanında yaşanan gelişmeler, çalışma, yaşama ve oyun oynama şeklimizi çoktan değiştirmeye başladı bile. Ancak her şey daha yeni başlıyor.

Genişletilmiş Gerçeklik Nedir?

Sanal, artırılmış ve karma gerçeklik, XR teknolojisinin temel unsurlarını oluşturuyor. Sanal gerçeklik (Virtual reality/VR), genel olarak insanların simüle edilmiş sanal bir ortama girmesini sağlıyor. VR kullanıcıları genellikle gözlükler aracılığıyla kendilerini sanal bir dünyada buluyor. Ne yazık ki sanal gerçeklik donanımları başta ülkemizde olmak üzere halen pahalı diyebileceğimiz bir seviyede. Yine de bu teknolojilere ulaşabilen önemli bir kitle var.

Sanal Gerçeklik Gözlüğü
HTC’nin sanal gerçeklik gözlüğü.

En son VR teknolojileri bu sınırları zorlayarak ortamların gerçek dünya gibi görünmesini ve davranmasını sağlıyor. Ayrıca dokunma, ses ve koku gibi ek duyular için destekler eklenmeye başladı. VR ile oyuncular bir video oyununa tamamen dalabilirler, tasarımcılar ve müşteriler inşaattan önce ayrıntıları tamamlamak için bina projelerini gözden geçirebilir ve perakendeciler fiziksel bir ekran oluşturmadan önce sanal ekranları test edebilirler.

Artırılmış gerçeklik nedir?

Artırılmış gerçeklik (Augmented reality/AR) teknolojisini işlenmiş bir görüntünün gerçek dünya üzerine bindirilmesi olarak tanımlayabiliriz. Mobil oyun Pokémon GO, oyuncular mahallelerinde dolaşırken çimler ve kaldırımlar üzerinde duran bilgisayar tarafından oluşturulan canavarları göstererek AR’yi ana akım haline getirdi.

AR grafikleri, cep telefonları, tabletler ve diğer cihazlar aracılığıyla görülerek kullanıcılara yeni bir tür etkileşimli deneyim sunmakta. Örneğin yön bulma deneyimi AR ile iyileştirilebilir. Bir otomobilin ön camları, 2B bir haritayı takip etmek yerine sürücüyü tam olarak nereye dönmesi gerektiğini yönlendiren simüle edilmiş oklarla yön tayin edebilir.

Artırılmış Gerçeklik
Mimari projelerde Artırılmış Gerçeklik kendine güzel bir kullanım alanı bulabiliyor.

Karma Gerçeklik Nedir?

Karma gerçeklik, kullanıcıların dijital ve fiziksel dünyalarla doğrudan etkileşime girebilecekleri bir ortam yaratan, gerçek dünya ve işlenmiş grafiklerin kusursuz bir entegrasyonudur.

Karma gerçeklik (Mixed Reality/MR) ile gerçek ve sanal nesneler karışırken tek bir ekranda birlikte kullanıcılara sunuluyor. Kullanıcılar bir kulaklık, telefon veya tablet aracılığıyla MR ortamlarını deneyimleyebilir ve dijital nesneleri fiziksel dünyaya yerleştirerek veya hareket ettirerek etkileşime girebilir.

İki tür MR mevcut:

  • Sanal nesneleri gerçek dünyayla bir araya getirme: Örneğin bir kullanıcının gerçek dünyayı bir VR gözlüğündeki kameralar aracılığıyla gördüğü ve sanal nesnelerin görünüme kusursuz bir şekilde karıştığı durumlar. Daha iyi anlamak için bu videoyu izleyebilirsiniz.
  • Gerçek dünyadaki nesneleri sanal dünyalara karıştırma: Örnek olarak dünyada oynayan VR oyuncusunu izlemek gibi sanal dünyaya karıştırılmış bir VR katılımcısının kamera görüntüsünü verebiliriz.

Genişletilmiş Gerçekliğin Tarihi

Sanal gerçeklik, ilk olarak insanları uçuş simülatörlerinde eğitmek için belirli sektörlerde kullanılmaya başladı. Enerji ve otomotiv tasarım endüstrileri de bu teknolojiyi erken benimseyenler arasındaydı. Simülasyon ve görselleştirme tarafında VR kullanımı için büyük süper bilgisayarlar gerekiyordu. Ayrıca ultra yüksek çözünürlüklü ekranlar ve duvarlardan tavana kadar her yüzeye yansıtılan VR ortamına sahip boş odalar (VR cave) olmak üzere özel alanlara ihtiyaç duyuluyordu.

Yıllar içinde VR çoğu kullanıcı için satın alınabilir hale geldi. Küçük VR ekosistemi esas olarak büyük kurumlardan ve akademik araştırmacılardan oluşuyordu. SteamVR ile birlikte HTC Vive ve Oculus Rift gibi sanal gerçeklik gözlükleri ise yaygınlaşma konusundaki önemli adımlar oldu.

İnsanlar artık sürükleyici VR içeriklerini deneyimlemek için kişisel sanal gerçeklik gözlüklerine çok daha kolay ulaşabiliyor. Öte yandan yeni nesil ekran kartları oldukça güçlendi, oyunların grafikleri ise gelişmeye devam ediyor. Birdenbire VR milyonlarca kişi tarafından erişilebilir hale gelirken büyük bir ekosistem ortaya çıktı.

Sanal Gerçeklik Gözlüğü

Son yıllarda hepsi bir arada (AIO) gözlüklerin piyasaya sürülmesiyle yeni bir VR inovasyon dalgası başladı. Daha önce tamamen sürükleyici VR deneyimleri, güçlü PC’lere fiziksel bir bağlantı gerektiriyordu. Bu gelişmiş gözlükler, işletim sistemi ve görüntüyü hesaplama yeteneği olmadığı için bağımsız bir cihaz olarak çalışamadı.

Ancak AIO cihazlarıyla kullanıcılar, her zaman tam olarak ulaşılabilir bir deneyim sağlayabilen, basit bir kurulumla çalışan özel bir cihaza erişim elde etti. VR akış teknolojisinin yeniliği ile birleştiğinde, kullanıcılar artık hareket halindeyken bile güçlü VR ortamlarını deneyimleyebiliyor.

Yeni Nesil Genişletilmiş Gerçeklik Dünyası

Yüksek kaliteli XR giderek daha erişilebilir hale geliyor. Dünya çapındaki tüketiciler, sürükleyici oyundan uzaktan öğrenmeye ve sanal eğitime kadar XR deneyimi yaşamak için AIO cihazlar satın alıyor. Büyük kuruluşlar, iş akışlarına ve tasarım süreçlerine XR süreçlerini dahil etmeye başladı.

İş Dünyasında VR
VR, kendine iş dünyasında da yer buluyor.

Günümüzün en büyük trendlerinden biri ise buluttan 5G aracılığıyla XR deneyimleri sağlamak. Bu, iş istasyonlarına bağlı olma veya deneyimleri tek bir alanla sınırlama ihtiyacını ortadan kaldırıyor.

İnsanlar buluttan 5G üzerinden akış gerçekleştirerek XR cihazlarını kullanabilir, konum ve zamandan bağımsız olarak bir veri merkezinden XR deneyimlerini çalıştırmak için bilgi işlem gücünü elde edebilir. NVIDIA CloudXR gibi gelişmiş çözümler, sürükleyici akışı daha erişilebilir hale getiriyor, böylece daha fazla XR kullanıcısı her yerden yüksek kaliteli ortamları deneyimleyebiliyor.

Aynı zamanda AR de daha yaygın hale gelmeye başladı. Pokémon GO popüler geldikten sonra AR, bir dizi ek tüketici alana adım attı. Birçok sosyal medya platformu, kullanıcıların yüzlerine yerleştirebilecekleri filtreler ekledi. Perakende sektöründeki kuruluşlar, fotogerçekçi işlenmiş 3D ürünleri sergilemek için AR’yi birleştirdi ve müşterilerin bu ürünleri bir odaya yerleştirmesini ve herhangi bir alanda görselleştirmesini sağladı

Ayrıca mimari, imalat, sağlık ve daha pek çok sektördeki işletmeler, iş akışlarını büyük ölçüde iyileştirmek ve benzersiz, etkileşimli deneyimler oluşturmak için gelişmiş teknolojiler kullanıyor. Örneğin mimarlar ve tasarım ekipleri, yerinde ilerlemeyi görebilmek ve dijital tasarımlarla karşılaştırabilmek maksadıyla inşaat projesi izleme için AR’yi entegre olarak kullanmakta.

Sanal Gerçeklik Gözlüğü

Hala oldukça yeni olmasına rağmen MR, XR alanında yerini kuvvetlendirmeye devam ediyor. Varjo XR-3 de dahil olmak üzere MR için üretilmiş aygıtların ortaya çıkması da bunu tasdikliyor. MR gözlükleri ile mühendislik, tasarım, simülasyon ve araştırma alanlarındaki profesyoneller, gerçek hayatta 3D modellerini geliştirebilir ve bunlarla etkileşime girebilir.

Genişletilmiş Gerçekliğin Geleceği

XR teknolojisi ilerledikçe, başka bir teknoloji kullanıcıları yeni bir çağa itiyor: Yapay zeka. Yapay zeka (AI), VR’de tasarımcılara yardımcı olan sanal asistanlardan, bireyleri kendin yap projelerinde yönlendirebilecek akıllı AR kaplamalarına kadar XR alanında önemli bir rol oynayacak.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2022/05/proviz-video-header-xr-blog-v2-1.mp4

Örnek olarak, bir gerçeklik gözlüğü taktığınızı ve içeriğe doğal konuşma ve hareketlerle ne yapacağını söylediğinizi hayal edin. Eller serbest ve konuşmaya dayalı olarak hareket ettiğinizde, bir işte uzman olmasanız bile harika tasarımlar ortaya çıkarabileceksiniz. Ayrıca insanlar son derece karmaşık projeleri tamamlayabilecek ve güçlü uygulamaların yeteneklerinden yararlanabilecek.

NVIDIA Omniverse gibi platformlar, kullanıcıların 3B simülasyonlar ve sanal dünyalar oluşturma şeklini çoktan değiştirdi. Omniverse, dünyanın her yerinden kullanıcıların dijital ikiz simülasyonları geliştirmesine ve çalıştırmasına olanak tanıyor. Platform, kullanıcılara 2B monitörler veya tercih ettikleri XR deneyimi aracılığıyla fiziksel olarak doğru, tamamen ışın izlemeli sanal dünya için ortam yaratma esnekliği sağlıyor.

Sanal gerçeklik dünyası her geçen gün gelişmeye devam ediyor ve bu noktada olanaklar neredeyse sınırsız. Önümüzdeki 10 yıl içerisinde belki tahmin bile edemeyeceğimiz yenilikler görme fırsatı bulacağız.

Etiketler: arartırılmış gerçeklikExtended RealityGenişletilmiş Gerçeklikkarma gerçeklikmixed realitymrsanal gerçeklikvrxr
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • RTX 4060 sisteme Monitör önerisi
  • RDR2 pearson geyik görevinde deri yüzülmüyor
  • R5 1600 sistem nasıl ve ne kadara satılır?
  • PCX 125 2024 kış için lastik önerisi
  • ASUS'un 310Hz monitör alınır mı?
  • Görüntü işleme dersi için proje önerisi
  • No, I'm not a Human Türkçe yama kurulumu
  • 1000 Mbps internet için CAT6 yeter mi?
  • Hazır sistem önerisi
  • HDMI ile Steam Link kötü görüntü kalitesi veriyor

Technopat Video

Şu an oynayan

Gigabyte AORUS FO27Q5P: 500 Hz QD-OLED ile rekabetçi oyunculara özel monitör

Gigabyte AORUS FO27Q5P: 500 Hz QD-OLED ile rekabetçi oyunculara özel monitör

Gigabyte AORUS FO27Q5P: 500 Hz QD-OLED ile rekabetçi oyunculara özel monitör

Haber
Razer Blackshark V3 PRO

Razer BlackShark V3 Pro incelemesi! Bu parayı hak ediyor mu?

Giyilebilir Teknoloji
iOS 26 neler getiriyor?

iOS 26 neler getiriyor?

Akıllı Telefon

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal