Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Bülten - NVIDIA Studio’da 3D Sanatçısı Jae Solina Cyberpunk Dünyasını Paylaşıyor

NVIDIA Studio’da 3D Sanatçısı Jae Solina Cyberpunk Dünyasını Paylaşıyor

22 Haziran 2022 - 17:30
- Bülten
NVIDIA Studio Jae Solina Cyberpunk

NVIDIA Studio’nun haftalık yaratıcı içerik serisinde, öne çıkan tasarımcıların çizimleri paylaşılırken, onların yaratıcı ipuçları ve püf noktaları da sunuluyor. Ayrıca NVIDIA Studio teknolojisinin yaratıcı iş akışlarını nasıl hızlandırdığının gösterilmesi hedefleniyor.

JSFILMZ takma adını kullanan 3D tasarımcı Jae Solina, iki gizli kişi arasındaki gergin değiş tokuşun gizemle örülü bir hikayesi olan Cyberpunk kısa filminin yapımındaki benzersiz 3D yaratıcı iş akışını paylaşmak için bu hafta NVIDIA Studio’ya konuk oluyor.

İyi bir film tutkunu olan JSFILMZ, yenilikçi kuşak film yönetmenleri Christopher Nolan, David Fincher ve George Lucas’tan ilham alıyor. Onların teknik yeteneklerini ve heyecan verici olay örgüleri ile zenginleştirilen hikâye anlatma yeteneklerini birleştirmelerini beğeniyor. Cyberpunk kısa filmi, zengin, canlı renklerle tamamlanan ray-traced aydınlatması ve gölgeler ile yansımalarla çarpıcı bir gerçeklik sunuyor.

NVIDIA Studio Jae Solina Cyberpunk

JSFILMZ, Omniverse Machinima uygulamasını ve Reallusion iClone Connector’ı kullanarak 3D tasarım koordinasyonu ve ortam simülasyonu için NVIDIA Omniverse platformuyla hızlı bir şekilde filmi yalnızca bir günde yaratıyor. NVIDIA RTX A6000 GPU ve GeForce RTX 3070 Dizüstü Bilgisayar GPU’su kullanan sistemler arasında kolaylıkla geçiş yapabiliyor.

Cyberpunk kısa filmi, 27 Haziran’a kadar başvuruların kabul edildiği #MadeinMachinima yarışmasının da tanıtımında kullanılıyor. Tasarımcılar, RTX hızlandırmalı NVIDIA Studio dizüstü bilgisayarları kazanma şansı için Omniverse Machinima uygulamasını kullanarak sinematik bir kısa öykü canlandırmaları teşvik ediliyor.

Machinima ile Omniverse Odyssey

JSFILMZ’nin tasarım yolculuğu, Omniverse Machinima’da sahne oluşturma, fütüristik siberpunk lokantasını tasarlamak için arka plan nesnelerini yerleştirip hareket ettirmeyle başlıyor. RTX GPU’ları, fotogerçekçi ayrıntıları korurken görüntü alanı içinde hızlı, etkileşimli hareket elde etmek için Omniverse’in yerleşik RTX oluşturucusuna güç sağlıyor. Dikkat dağıtan gürültünün azaltılması, JSFILMZ’nin sahnelerinin oluşturulmasını beklemek zorunda kalmadan tasarıma odaklanmasını sağlıyor.

Ray-traced ışık, karakterin gözlüğünün kenarından yansıyor ve etkileyici bir fotogerçekçilik sağlıyor.

NVIDIA MDL malzeme kütüphanesinden objeleri alan JSFILMZ, her yüzey, malzeme ve doku ile en yüksek gerçekçiliğe ulaşıyor.

Sanatçı daha sonra sahneyi Reallusion içerik mağazasından indirilen insan karakter modelleriyle dolduruyor.

NVIDIA Studio Jae Solina Cyberpunk sokak sahnesi

AccuLips özelliği kullanılarak Reallusion iClone Connector’da vokal animasyon oluşturuluyor.

Her ağız şekliyle insan konuşma davranışını simüle ediyor, onlardan önce veya sonra gelenlerin niteliklerini alıyor. JSFILMZ, oyuncularının seslendirme dosyalarını yüklüyor ve animasyonlar otomatik olarak oluşturuluyor.

JSFILMZ, otururken animasyonları yakalamak için, her iki karakter için de hareketler gerçekleştiren bir Xsens Awinda başlangıç vücut-hareket-yakalama giysisine dönüyor. Xsens yazılımını kullanarak görsel efekt verilerini işliyor, temizliyor ve dışa aktarıyor. JSFILMZ, Reallusion oyuncu çekirdeği mağazasında mükemmel animasyon dizilerini arayarak ve seçerek her karakter için benzersiz yürüme animasyonları entegre ediyor. Karakterlere ayrı hareketi yakalamalarını aktarmak ve uygulamak için iClone Connector’a dönüyor ve sahne için animasyonları tamamlıyor.

Son 3D adım, aydınlatmayı ayarlamak oluyor. Omniverse’de nasıl ışıklandırılacağına dair ipuçları için JSFILMZ’nin Omniverse teknik bilgisini ve aydınlatma tekniğini aktardığı canlı yayın eğitimi izlenebilir.

JSFILMZ’e göre, ışık ekleme ve ışık değiştirme, Machinima kullanmanın başka bir avantajını ortaya çıkarıyor: Görüş alanında daha akıcı hareket için gerçek zamanlı ışın izlemeli mod ile en doğru, ayrıntılı görüntü için etkileşimli yol izlemeli mod arasında rahatça geçiş yapma yeteneği sağlıyor. Ardından, NVIDIA RTX veya GeForce RTX GPU’lar tarafından desteklenen Omniverse RTX Renderer’ı kullanarak ışın izlemeli son işlemeleri dışa aktarıyor.

NVIDIA Studio DaVinci Resolve

Omniverse tarafından birbirine bağlanan birden fazla 3B uygulamayla çalışmak, JSFILMZ’i saatlerce sayısız ortam oluşturma, dosya indirme, dosya türlerini dönüştürme, yeniden yükleme ve daha fazla işle uğraşmaktan kurtarıyor. JSFILMZ; “Bütün bunları evde yapabilmem çok çılgınca” diyor.

Cyberpunk kısa filmini tamamlamak için DaVinci Resolve’de düzenleme ve renk düzeltmesi adımları gerçekleştiriliyor.

JSFILMZ tarafından uygulanan renk derecelendirme, video düzenleme ve renk kapsamı özelliklerinin tümü, GPU’sunun gücü ile hızlandırılarak daha çabuk düzenlemelere olanak tanıyor. NVIDIA donanım kodlayıcı ve kod çözücü, GPU hızlandırmalı dışa aktarmayı çok hızlı hale getiriyor.

Ve böylece Cyberpunk kısa filmi izlenmeye hazır hale geliyor.

3D sanatçılar, JSFILMZ’nin NVIDIA Omniverse eğitici YouTube videolarından yararlanabilirler. İçerik oluşturucular için bu videolar, Omniverse platformuna kapsamlı bir genel bakış olup, kurulum ve aydınlatma, işleme ve animasyon gibi uygulama içi özelliklere kadar temel bilgileri paylaşıyor.

JSFILMZ, YouTube kanalında ve Udemy kursları aracılığıyla NVIDIA Omniverse ve Unreal Engine 5 konusunda uzmanlaşmış 3D tasarım iş akışları öğretiyor.

Omniverse YouTube kanalında ipuçları, püf noktaları ve daha fazlası dahil olmak üzere NVIDIA Omniverse hakkında daha fazla bilgi edinilebilir.

Etiketler: cyberpunkDavinci ResolveJae SolinaJSFILMZNvidia StudioOmniverse RTX Renderer
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Asım Demir

Asım Demir

Technopat.Net Haber Editörü

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Galaxy A17 alınır mı?
  • Instagram'da hiç kimsenin gönderisi gözükmüyor
  • Kredinin onaylanması neye bağlı?
  • 30-40 bin TL banında 1TB SSD'ye sahip ultrabook tavsiyesi
  • Nasıl tanınan biri olunur?
  • Detroit: Become Human 399 TL!
  • Towny sunucusu önerisi
  • Chernoblyte alınır mı?
  • Veri ihlali bildiriminden sonra ne yapılmalı?
  • Bilgisayar kabloları sökülüp takılınca bir daha açılmadı

Technopat Video

Şu an oynayan

Şarj etmeyi unutturuyor! vivo V60 Lite inceleme

vivo v60 lite

Şarj etmeyi unutturuyor! vivo V60 Lite inceleme

Haber
Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Akıllı Saat
Huawei Watch GT 6 Pro

Apple’ı 20’ye katlayan saat! Huawei Watch GT 6 Pro incelemesi

Akıllı Saat

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal