Görüntü yükseltme teknolojileri son dönemde GPU üreticileri ve oyuncuların gözdesi haline geldi. NVIDIA DLSS ve AMD FSR 2.0 teknolojilerinin neler sunabileceği zaten kanıtlandı. Bu teknolojiler gelişmeye devam ederken her gün daha fazla oyuna ulaşıyor
Sadece birkaç hafta önce piyasaya sürülen AMD FSR 2.0, kimi oyunlara resmi olarak kimi oyunlara modlar aracılığıyla eklendi. Mod yapımcısı muddymind ise farklı bir yol benimseyerek NVIDIA’nın DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) teknolojisini temel alan yeni bir mod hazırladı.

DLAA’nın çalışma şekli aslında basit. Görüntüler doğal çözünürlükte oluşturuluyor ve görüntü kalitesini iyileştirmek için yerleşik DLSS algoritmaları kullanılıyor. Bu çözüm, zaten iyi bir optimizasyona sahip olan ancak iyi bir kenar yumuşatma gerektirmeyen oyunlarda görüntü kalitesini iyileştirmenin iyi bir yolu.
Muddymind, kalite modunda yükseltme faktörünü 1.3x’ten 1.0x’e çekmek için mevcut FSR 2.0 Yazılım Geliştirme Kitini kullandı. Sonuç olarak çıktı görüntüsü aynı çözünürlükte işleniyor, ancak küçük performans kaybıyla birlikte FSR antialiasing daha iyi bir şekilde kullanılıyor. Sonucunda da projenin ismi “FSRAA” olarak belirlenmiş.
Mod yapımcısı, FSRAA, FSR 2.0, DLSS 2.4.3 ve oyunun TAA görüntülerini birleştirerek bir karşılaştırma yaptı. Söz konusu karşılaştırmalara aşağıdan ulaşabilirsiniz;




Görüntü çok iyi ancak ortalama 20 fps kayıp yaşanıyor bu da giriş ve orta seviye ekran kartına sahip bir oyuncunun isteyeceği bir şey değildir, o yüzden şuanlık tek avantajı görüntü kalitesi.