NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti İncelemesi - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti İncelemesi

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti İncelemesi

4 Ocak 2023 - 17:00
- Makale
RTX 4070 Ti

NVIDIA, Ada Lovelace mimarisini duyurduğu gün GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 16 GB ve GeForce RTX 4080 12 GB olmak üzere üç ayrı ekran kartıyla karşımıza çıkmıştı. Teknik özelliklere baktığımızda RTX 4080 serisindeki iki kartın oldukça farklı teknik özelliklere sahip olduğunu görmüştük.

RTX 4080 16 GB modeli yalnızca bellek değil, her açıdan 12 GB’lık modele kıyasla büyük farklarla çıkmıştı. Aslında her iki kartın da Kasım ayında perakende satışa açılması bekleniyordu. Ancak yeşilliler, ani bir manevra yaparak düşük özelliklere sahip olan RTX 4080 12 GB modelinden vazgeçti. Resmi bir blog gönderisiyle birlikte bu kartın iptal olduğu açıklandı.

Doğrusu 12 GB belleğe sahip sürümü duyuruda gördüğümüzde biraz şaşırmıştık. İsimlendirmeye bakıldığında yalnızca VRAM farkı var gibi görünse de aslında özellikler ve performans çok farklı. Hatasını anlayan NVIDIA ise tartışmaları sonlandırmak, kafa karışıklığını ortadan kaldırmak üzere bir adım atmaya karar verdi. Bu kart resmi olarak iptal edildi. RTX 4080 12 GB, aradan geçen birkaç aydan sonra RTX 4070 Ti adıyla tekrardan piyasaya sürüldü. Şimdi ise bu kartın teknik özelliklerine ve performansına bakacağız.

GeForce RTX 4070 Ti Özellikleri

RTX 3070 Ti modelinin yerini alan GeForce RTX 4070 Ti, toplamda 7.680 çekirdek taşıyan 60 SM ile destekleniyor. AD104 GPU, toplam 48 MB L2 önbelleğe sahip olacak. Bellek tarafına gelince, 192 bit ile arayüz genişliği üst modele kıyasla düşüyor. Bu nedenle alt sürümde 12 GB kapasiteli GDDR6X bellekler kullanıldı. Sonuç olarak, 21 Gbps hızında çalışan belleklerle birlikte bant genişliği 504 GB/sn’de kısıtlanıyor.

Founders Edition, 2310 MHz taban saat hızına ayarlanırken maksimum 2610 MHz frekansa çıkabiliyor. Yani frekans hızı RTX 4080 16 GB ve RTX 4090’dan daha yüksek. Güç konusunda, TBP değeri RTX 3080 10 GB modeline göre 35W daha düşük ve 285W olarak derecelendirildi.

NVIDIA, bu kartın RTX 3080 Ti’den daha hızlı olduğunu söylüyor. Ancak RTX 4080 16 GB ile teknik özellikler kıyaslandığında her iki model arasında büyük bir boşluk olacak. Ayrıca maksimum BIOS TGP değerinin 366W olarak ayarlandığını belirtelim.

Ekran KartıRTX 4090RTX 4080RTX 4070 TiRTX 3090 Ti
MimariAD102AD103AD104GA102
Üretim TeknolojisiTSMC 4NTSMC 4NTSMC 4NSamsung 8N
Transistör76.3 milyar45.9 milyar35.8 milyar28.3 milyar
GPU Boyutu608.4 mm^2378.6 mm^2294.5 mm^2628.4 mm^2
Çoklu Akış İşlemcisi (SM)128766084
GPU Çekirdeği (Shader)163849728768010752
Tensor Çekirdeği512304240336
Ray Tracing Çekirdeği128766084
Boost Saati2520 MHz2505 MHz2610 MHz1860 MHz
Bellek Hızı21 Gbps22.4 Gbps21 Gbps21 Gbps
Bellek Kapasitesi24 GB16 GB12 GB24 GB
Bellek Veri Yolu384-bit256-bit192-bit384-bit
L2 Önbellek72 MB64 MB48 MB6 MB
ROP17611280112
TMU512304240336
TFLOPS FP32 (Boost)82.648.740.140.0
TFLOPS FP16 (FP8)661 (1321)390 (780)321 (641)320 (-)
Bant Genişliği1008 GB/sn717 GB/sn504 GB/sn1008 GB/sn
TGP450W320W285W450W
Başlangıç Fiyatı1,599$1,199$799$1,999$

GeForce RTX 4070 Ti Nasıl Performans Sunuyor?

Bizim yaptığımız bağımsız testlerden ayrı olarak, NVIDIA laboratuvarlarında yapılan test sonuçlarını da paylaşıyoruz. Şirket bu kartı 1440p (2K) kartı olarak lanse ediyor. Yüksek çözünürlükle birlikte yüksek yenileme hızına sahip olan monitörlerin sayısı fazlasıyla arttı. Yeşil takım da sunumlarında 2K çözünürlüğe odaklanmış. Ayrıca RTX 4070 Ti modelinin genel olarak 1440p’de 120 üzeri FPS değerleri sunduğu vurgulanıyor. Yani çözünürlükle birlikte yüksek Hz değerlerine sahip monitörler kullanmak artık daha mantıklı.

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Performans-vs 3090 Ti
Z690 ASUS ROG Maximus Hero anakart, Core i9-12900K işlemci, 32 GB 4800 MHz DDR5 RAM ve Windows 11 22H2 işletim sistemiyle test edildi.

GeForce RTX 4070 Ti, Cyberpunk RT: Overdrive modunda çalışırken 1440p’de RTX 3090 Ti’den 3 kata kadar daha yüksek FPS sunuyor. A Plague Tale: Requiem, Warhammer 40k: Darktide, F1 22 ve Spiderman: Miles Morales gibi oyunlarda ise 2K çözünürlükte 120 FPS’nin üzerinde kalıyor. Daha da önemlisi, önceki nesil amiral gemisine göre çok daha az güç tüketiyor.

DLSS 3 Etkisi

RTX 4000 serisi ekran kartlarında yeni nesil Tensor ve Ray Tracing çekirdekleri kullanıldığından bahsetmiştik. Ayrıca Optical Flow Accelerator teknolojisiyle desteklenen DLSS 3 teknolojisinin yalnızca Ada Lovelace mimarili RTX 4000 serisine özel olduğunu hatırlatalım.

Doğal olarak NVIDIA da DLSS 3 kozunu kullanmış. İşte DLSS 3 aktif ve kapalı halde elde edilen FPS değerleri şu şekilde:

RTX 4070 Ti RT Modu DLSS KapalıDLSS AçıkPerformans Farkı
Portal with RTX Tam Işın İzleme22.9954.1x
3DMark DLSS Özellik TestiRay Tracing64.81602.5x
Cyberpunk 2077 Ray Tracing49.8125.82.5x
Warhammer 40,000: DarktideRay Tracing54118.22.2x
F1 22Ray Tracing911882.1x
Microsoft Flight Simulator–73.7145.12.0x
A Plague Tale: Requiem –81.7154.11.9x
Marvel’s Spider-Man: Miles MoralesRay Tracing93.7177.51.9x
Marvel’s Spider-Man: Remastered Ray Tracing110.9186.81.7x
LoopmancerRay Tracing124.9173.11.4x

DLSS 3 faktörü destekli oyunlarda çok önemli. Şirket önceki nesil amiral gemisi GeForce RTX 3090 Ti ile bazı kıyaslamalar yapmış:

RT Modu RTX 3090 Ti
DLSS 2
RTX 4070 Ti
DLSS 3
Performans Farkı
Microsoft Flight Simulator–74.5145.11.9x
Portal with RTX Tam Işın İzleme44.781.71.8x
Marvel’s Spider-Man: RemasteredRay Tracing112.3186.81.7x
Marvel’s Spider-Man: Miles MoralesRay Tracing108.6177.51.6x
Warhammer 40,000: DarktideRay Tracing80.3118.21.5x
A Plague Tale: Requiem –109.1154.11.4x
Cyberpunk 2077Ray Tracing89.4125.81.4x
F1 22Ray Tracing1481881.3x

DLSS 3 Teknolojisine Ait Detaylar

DLSS 3, görüntü kalitesi ve yanıt verme özelliğini korurken performansı büyük ölçüde artıran yapay zeka destekli grafiklerde devrim niteliğinde bir atılım olarak tanımlanıyor. DLSS Frame Generation otomatik kodlayıcısı 4 temel veriyi ele alıyor: mevcut ve önceki oyun kareleri, Ada mimarisinin Optical Flow Accelerator’ı tarafından oluşturulan bir optik akış alanı, hareket vektörleri ve derinlik gibi oyun motoru verileri.

Optical Flow Accelerator, iki ardışık oyun içi kareyi analiz ediyor ve bir optik akış alanı hesaplaması yapıyor. Optik akış alanı, piksellerin kare 1’den kare 2’ye hareket ettiği yönü ve hızı yakalamakta. Optik Akış Hızlandırıcı, oyun motoru hareket vektörü hesaplamalarına dahil edilmeyen parçacıklar, yansımalar, gölgeler ve aydınlatma gibi piksel düzeyinde bilgileri yakalama yeteneğine sahip. Aşağıdaki motosiklet örneğinde, motosikletlinin hareket akışı gölgenin motosiklete göre ekranda kabaca aynı yerde kaldığını doğru bir şekilde temsil etmekte.

RTX 4070 Ti İncelemesiOptik Akış Hızlandırıcı, yansıma gibi piksel düzeyindeki efektleri doğru bir şekilde takip ederken, DLSS 3 ayrıca sahnedeki geometrinin hareketini tam olarak izlemek için oyun motoru hareket vektörlerini kullanıyor. Aşağıdaki örnekte oyun hareket vektörleri motosikletçinin yanından geçen yolun hareketini doğru bir şekilde izlediği (ancak gölgeleri değil) gösterilmiş. Yalnızca motor hareket vektörlerini kullanarak çerçeveler oluşturmak, gölgede pürüz gibi görsel anormalliklere neden olmakta.

DLSS Frame Generation yapay zeka ağı, her piksel için ara kareler oluşturmak üzere oyun hareket vektörlerinden, optik akış alanından ve sıralı oyun karelerinden gelen bilgilerin nasıl kullanılacağına karar veriyor. Bu ağ, hareketi izlemek için hem motor hareket vektörlerini hem de optik akışı kullanarak (aşağıdaki resimde görüldüğü gibi) hem geometriyi hem de efektleri doğru bir şekilde yeniden oluşturabiliyor.

Yapay zeka, DLSS 3 etkinleştirildiğinde ilk karenin dörtte üçünü ve DLSS Frame Generation kullanarak ikinci karenin tamamını yeniden yapılandırıyor. Biraz önce belirttiğimiz gibi, görüntülenen toplam piksellerin sekizde yedisi yeniden yapılandırılıyor ve performansa büyük katkı sağlanıyor.

GeForce RTX 4070 Üretkenlik Performansı

İçerisinde çift kodlayıcı barındıran Ada Lovelace GPU’lar, yeni algoritma ve mimari performans geliştirmeleriyle birlikte HEVC ve AV1 performansını RTX 3000 serisine kıyasla 2 kata kadar artırıyor.

RTX 4070 Ti vs RTX 3070 Ti Kodlama Performansı

DaVinci Resolve’deki Magic Mask, insanlar, vücut bölümleri ve nesneler için otomatik olarak ayrıntılı maskeler oluşturmak için GPU hızlandırmalı AI işlevini kullanıyor. AI Magic Mask ile birlikte bir kişiyi takip etmek 1.4 kata kadar daha hızlı.

AI Magic Mask ile birlikte bir kişiyi takip etmek 1.4 kata kadar daha hızlı.

ON1 Resize AI 2022 de daha yüksek çözünürlüklü çıktı oluşturmak için GPU hızlandırmalı AI işlevselliğini kullanmakta.

ON1 Resize AI 2022'de yapay zeka hızlandırmalı görüntü yeniden boyutlandırma, RTX 3070Ti'ye kıyasla RTX 4070Ti'de 1,4 kata kadar daha hızlı.
ON1 Resize AI 2022’de yapay zeka hızlandırmalı görüntü yeniden boyutlandırma, RTX 3070 Ti’ye kıyasla RTX 4070 Ti ile 1,4 kata kadar daha hızlı.

RTX 4070 Ti, ışın izleme devreye girdiğinde üst düzey render performansı sunuyor. Blender Cycles, Chaos V-Ray ve Arnold işleme gibi en iyi işleme uygulamalarında önceki nesil RTX 3070 Ti’ye göre 1,7 kata varan fark söz konusu. DLSS 3 ve gölgelendirici yürütme yeniden sıralaması ile birleştirildiğinde ise gerçek zamanlı render uygulamalarında 3 kata kadar daha hızlı render performansı elde edilebiliyor.

RTX 3070 Ti Render-Video Performansı

GeForce RTX 4070 Ti Ne Kadar Güç Tüketiyor?

GPU’nun güç tüketimi de performans değerleri kadar önemli. NVIDIA, yeni nesilde yüksek performans sunarken güç tüketimini de düşürmeyi başarmış. RTX 4070 Ti temelde 285W TGP ile geliyor. Tablolarda eski nesil modellerle olan kıyaslamaları görebilirsiniz:

RTX 3080RTX 3080 12 GBRTX 3090 Ti RTX 4070 Ti
Boşta12W21W16W12W
Video Oynatırken27W27W26W20W
Oyun Ortalaması320W340W398W226W
TGP320W350W450W285W

TGP (Total Graphics Power) Nedir?

En basit tabirle TGP, GPU Boost hızları için güç sınırıdır. Grafik işlemcisi, ağır uygulamalarda TGP güç sınırına dayanabilir ve bu durumda GPU boost saati, güç ve termal sınırlar içinde optimize edilmekte. Ancak CPU darboğazı gibi durumlarda veya hafif iş yüklerinde GPU’nun tüketimi bahsedilen TGP değerinden çok daha az olabilir. Ayrıca güç çekişi düşük olsa bile frekanslar yüksek hızlarda seyredebilir. RTX 4000 serisi ekran kartları da zaten genel olarak tüm testlere baktığımızda oyunlarda maksimum TGP değerlerinin altında değerler sunuyor. NVIDIA tarafından yapılan testlerde iki ayrı çözünürlükte gözlemlenen güç tüketim değerleri gösterilmiş:

RTX 4070 Ti1080p1440p
Control 206W235W
Cyberpunk 2077 211W242W
Forza Horizon 5 151W174W
Guardians of the Galaxy 176W213W
Metro Exodus 204W234W

Ada Lovelace Mimarisi Neler Sunuyor?

Daha önceki incelemelerimizde yeni mimariye ait detaylara değinmiştik. Şimdi tekrar kısaca bir özet geçelim. Yeşil ekibin mühendisleri, 5nm (N5) üretim teknolojisinin optimize edilmiş bir versiyonu olan TSMC 4nm (N4) üretim teknolojisinden faydalandı. Şirket böylelikle GPU’larına 76 milyar transistör ve 18.000’den fazla gölgelendirici dahil etmeyi başardı. RTX 4000 serisi GPU’ların hiçbirinde NVLink bulunmuyor. Kartlar ayrıca aynı şekilde PCIe Gen4 x16 arabirimini kullanmaya devam edecek.

Ada Lovelace Mimarisi
Turing, Ampere ve Ada Lovelace mimari farkları.

Hatırlarsanız Ampere mimarisiyle birlikte birlikte Tensor ve Ray Tracing çekirdekleri güncellenmişti. NVIDIA şimdi Ada Lovelace mimarisiyle birlikte dördüncü nesil Tensor çekirdeklerine ve üçüncü nesil RT çekirdeklerine geçiş yapıyor. İddialara bakılırsa iki kata kadar daha yüksek yapay zeka performansı ve iki kata kadar performanslı Işın İzleme performansı sunulacak.

RT ve Tensor Çekirdekleri

Ada’nın yeni dördüncü nesil Tensor çekirdekleri, ilk olarak Hopper H100 veri merkezi GPU’su ile tanıtılan FP8 Transformer Engine’i kullanarak verimi 5 kata kadar artırıyor ve 1,4 Tensor-petaFLOPS’a çıkarıyor. Öte taraftan, RT çekirdekleri yeni Opacity Micromap (OMM) Motoru ve yeni Displaced Micro-Mesh (DMM) Motoru ile birlikte geliyor. OMM Motoru, yapraklar, parçacıklar ve çitler için sıklıkla kullanılan dokuların çok daha iyi işlenmesini sağlıyor. DMM Motoru ise 20 kata kadar daha az BVH depolama alanı ile 10 kata kadar daha hızlı Bounding Volume Hierarchy (BVH) oluşturma süresi sunarak geometrik olarak karmaşık sahnelerin gerçek zamanlı ışın takibini mümkün hale getiriyor.

Shader Execution Reordering

Gelişmiş ışın izleme, bir sahne boyunca çok sayıda farklı nesneye çarpan, çok sayıda ışının hesaplamasını gerektiriyor. Böylelikle çekirdekler için farklı iş yükleri doğmuş oluyor. Shader Execution Reordering (SER) teknolojisi, önceden verimsiz olan bu iş yüklerini dinamik olarak yeniden düzenleyerek çok daha verimli hale getirecek. SER, ışın izleme işlemleri için gölgelendirici performansını 3 kata kadar ve oyun içi kare hızlarını %25’e kadar artırabiliyor.

AV1 Kodek Desteği

Ada mimarisi üzerine inşa edilen ekran kartları, AV1 kodlama desteği sunan sekizinci nesil NVIDIA Encoder’a (NVENC) sahip olacak. Böylelikle yayıncılar ve video işiyle uğraşanlar için yeni olanaklar sağlanacak. AV1 kodek, H.264’ten %40 daha verimli. Ayrıca 1080p’de yayın yapan kullanıcıların aynı bit hızı ve kalitede çalışırken yayın çözünürlüklerini 1440p’ye yükseltmelerine imkan verecek.

Mimarinin Getirileri

Genel olarak, Ampere ve Ada Lovelace mimarisini kıyaslayacak olursak aşağıdaki sonuçlar karşımıza çıkıyor.

  • 2 kat daha fazla GPC (Grafik İşleme Kümeleri).
  • %50 daha fazla çekirdek.
  • %50 daha fazla L1 önbellek.
  • 16 kat daha fazla L2 önbellek.
  • ROP sayısı iki katına çıktı.
  • 4. Nesil Tensor ve 3. Nesil RT Çekirdekleri.

RTX 4070 Ti Oyun Performansı

OyunÇözünürlük ve Grafik AyarıRX 7900 XTXRTX 4070TiRTX 4070Ti Ortalama Sıcaklığı
Red Dead Redemption 22160p UltraMin. 15

Ort. 92

Maks. 142

Min. 45

Ort. 75

Maks. 101

       63
Red Dead Redemption 22160p Ultra DLSS QualityMin. 36

Ort. 93

Maks. 168

       62
Red Dead Redemption 21440p UltraMin. 45

Ort. 122

Maks. 219

       61
Güç Tüketimi~252

~247 (2K)

Forza Horizon 52160p EkstremMin. 93

Ort. 111

Maks. 136

Min. 97

Ort. 110

Maks. 124

      58
Forza Horizon 51440p EkstremMin. 141

Ort. 159

Maks. 183

       55
Güç Tüketimi~347~232

~183 (2K)

World Of Tanks2160p Ultra

RT Ultra

Min. 86

Ort. 128

Maks. 363

%1 73

%0.1 60

Min. 69

Ort. 100

Maks. 325

%1 63

%0.1 50

       61
World Of Tanks1440p Ultra

RT Ultra

Min. 150

Ort. 214

Maks.609

%1 141

%0.1 92

       61
Güç Tüketimi~347~253

~249 (2K)

Mount & Blade II

Bannerlord

2160p Very HighMin. 9

Ort. 152

Maks. 216

%1 103

Min. 7

Ort. 112

Maks. 151

%1 81

       62
Mount & Blade II

Bannerlord

1440p Very HighMin. 30

Ort. 213

Maks. 317

%1 143

       60
Güç Tüketimi~347~260

~246 (2K)

Call Of Duty Modern 

Warfare 2  

2160p EkstremMin. 61

Ort. 125

Min. 51

Ort. 80

       64
Call Of Duty Modern 

Warfare 2  

1440p EkstremMin. 92

Ort. 129

       61
Güç Tüketimi~347~269

~241 (2K)

God Of War2160p UltraMin. 94

Ort. 111

Maks. 131

%1 91

%0.1 56

Min. 64

Ort. 82

Maks. 112

%1 65

%0.1 47

       62
God Of War1440p UltraMin. 98

Ort. 124

Maks. 154

%1 95

%0.1 62

       61
Güç Tüketimi~347~263

~248 (2K)

Far Cry 62160p UltraMin. 78

Ort. 91

Maks. 112

Min. 67

Ort. 75

Maks. 99

       60
Far Cry 61440p UltraMin. 83

Ort. 103

Maks. 135

       53
Güç Tüketimi~347~237 

~185 (2K)

F1 2022 2160p Very High RT OnMin. 44

Ort. 51

Maks. 58

Min. 43

Ort. 55

Maks. 61

       64
F1 2022 2160p Very High RT On

DLSS Quality

Min. 76

Ort. 96

Maks. 104

       64
F1 20221440p Very High RT OnMin. 88

Ort. 113

Maks. 125

       64
Güç Tüketimi~347~279 

~277 (2K)

Cyberpunk 20772160p Ray Tracing Ultra DLSS/FSR AutoMin. 37

Ort. 53

Maks. 73

Min. 64

Ort. 50

Maks. 91

       63
Cyberpunk 20772160p Ray Tracing Ultra DLSS 3Min. 77

Ort. 86

Maks. 96

       60
Cyberpunk 20771440p Ray Tracing Ultra DLSS/FSR AutoMin. 64

Ort. 97

Maks. 143

       63
Cyberpunk 20771440p Ray Tracing Ultra DLSS 3Min. 124

Ort. 141

Maks. 159

       57
Güç Tüketimi~347~245 

~232 (2K)

Sonuç Değerlendirmesi

4070 Ti önceki nesil üzerine gerçekten çok şey koyuyor, bundan kastım da önemli ölçüde daha az güç harcarken 3080 gibi kartları kolayca geçebilmesi ve biz test etmedik fakat Nvidia’nın dahili test sonuçlarına göre bazı testlerde 3090 Ti’la bile boy ölçüşebilmesi.

Bu incelemeyle orta seviye bir kart DLSS3 desteğine kavuştuğunda ortaya çıkan büyük potansiyeli görmüş olduk. DLSS 3 halen yeni bir teknoloji ve detekleyen oyun sayısı DLSS 2’ye göre sınırlı olsa da her geçen gün bu sayı artıyor. Şahsi düşüncem bu kartın hem 1440p 14Hz monitörlerde güncel oyunları ray tracing dahil en yüksek ayarlarda, yüksek kare saniyelerde oynamak için hem de 4K 60p’ye kadar oyunculuk için gayet yeterli bir kart. 4K 144Hz içinse daha büyük abileri RTX 4080 ve 4090’a yönelmek daha iyi bir fikir.

Etiketler: ada lovelacenVidiaözelliklerperformansRTX 4070 Ti
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorumlar 1

  1. Kerim Bağbak says:
    3 yıl önce

    az yazmışsınız ya cyberpunkta 15 kat falan daha iyidir 3090ti dan

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 5 aydır spor yapılmasına rağmen bench press ağırlığı artmıyor
  • 16 yaş için Garanti BBVA vs Yapı Kredi
  • Sadece not tutmak için tablet önerisi
  • AYT matematikte 3D'den sonra ne çözülmeli?
  • Siz 15 yaşındayken hayat nasıldı?
  • Minecraft'ta "Internal Exception" hatası
  • Hawk future mi fame mi?
  • 4-5 bin TL bütçeye 24 inç IPS F/P monitör önerisi
  • iPhone SE 2020 nasıl flashlanabilir?
  • DSL girişine takılan kablo nedir?

Technopat Video

Şu an oynayan

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

vivo'nun en iddialı telefonu X300 Pro'ya ilk bakış!

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

Akıllı Telefon
Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı
HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal