Blender 3.5 Neler Sunuyor? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Blender 3.5 Neler Sunuyor?

Blender 3.5 Neler Sunuyor?

28 Nisan 2023 - 12:45
- Makale

Ücretsiz ve açık kaynak kodlu olan Blender, sürekli olarak güncellemeler almaya devam ediyor. Üç boyutlu modelleme ve canlandırma uygulaması geçtiğimiz günlerde 3.5 güncellemesine kavuştu. Bu güncellemeyle birlikte 3D görseller üzerinde çalışan kişilere birçok yenilik sunuluyor. Bazı özelliklerin yanı sıra, Blender 3.5 ile birlikte NVIDIA OptiX ışın izleme motoru ile Open Shading Language (OSL) gölgelendiricileri için destek sağlandı.

Blender 3.5 ile Gelen 5 Kilit Özellik

  1. Vektör yer değiştirme haritaları ile tek bir tıklamayla yüz hatlarını şekillendirin: Özellikle de karakter sanatçıları için önemli olan yeni özellik, daha önce yalnızca Mudbox ve ZBrush gibi uzman sınıfı araçlarda destekleniyordu. Yükseklik haritalarıyla geleneksel yer değiştirme, bir modelin yüzeyini yalnızca normal yönde yer değiştirirken, vektör yer değiştirme haritaları üç boyutta yer değiştirebiliyor. Bu da tek bir fırça darbesiyle burun, kulak ve kuyruk gibi daha karmaşık sarkan formlar oluşturmayı mümkün kılıyor.
  2. Yeni Essentials kütüphanesi ile kısa sürede saç şekillendirme: Blender 3.3’te tanıtılan saç modelleme araç seti Blender 3.5 ile büyük bir güncelleme alıyor. Böylelikle bir sahneye sürüklenip bırakılabilen 26 hazır Geometry Node (Geometri Düğümleri) kurulumundan oluşan bir set sunulmuş. Artık kafa derisi yüzeyinde saç eğrileri oluşturmak ve ortaya çıkan saçı kalınlaştırmak için kılavuz eğrileri arasında çoğaltma veya enterpolasyon yapmak gibi yaygın işlerin süreci kolaylaşıyor.
  3. Prosedürel modelleme ve görüntü işleme için yeni nodlar: Seçilen kenarlarla çevrili yüz gruplarını bulan Edges to Face Groups ve komşu öğelerin öznitelik değerlerini karıştıran Blur Attribute isimli bir işlev sunuldu.
  4. Cycles’ta render görüntü bozulmaları azalıyor: Blender’ın her iki ana render motoru da Blender 3.5’te güncellemeler aldı ve Cycles artık çok sayıda ışık içeren sahneleri daha etkili bir şekilde örneklemek için bir ışık ağacı (light tree) kullanıyor. Işık ağacının etkinleştirilmesi, örnek başına daha uzun bir render süresi pahasına görüntü kirliliğini önemli ölçüde azaltıyor ve birçok render daha hızlı bir şekilde kabul edilebilir derecede temiz görseller sunuyor. Bu özellik şu anda AMD GPU’larda devre dışı, ancak Apple Silicon, Intel ve NVIDIA GPU’larda çalıştığı belirtiliyor.
  5. Kompozitörün çıktısını doğrudan görüntü alanında görün: Blender’ın gerçek zamanlı işleyicisi Eevee, Compositor Editor’ün sonucunu doğrudan 3D Viewport’a uygulayan yeni bir Viewport Compositor gölgelendirme seçeneğine kavuşuyor. Bu değişiklik, Blender içinde gerçek bir etkileşimli gerçek zamanlı kompozitörün temellerini atıyor. Şu anda oldukça sınırlı olan bu özellik, çok geçişli birleştirme veya gelişmiş düğümleri desteklemese de bulanıklık, lens bozulması ve parlama gibi temel filtre düğümlerini destekliyor.

Blender 3.5 ile Birlikte Daha İyi Render

NVIDIA OptiX ile OSL gölgelendiricileri destekleyen Blender 3.5 güncellemesi, artık 3D sanatçılarının Cycles’ta gölgelendirici kullanmasına ve bunları NVIDIA RTX ekran kartında işlemesine imkan sağlıyor. Geçmişte böyle bir iş akışı için yalnızca işlemci gücünden yararlanılıyordu.

Böylelikle içerik üreticiler zamandan tasarruf sağlayabilecek, uygulamayı çok daha verimli şekilde kullanacak. Çünkü OSL kullanan sahneler işlemciye kıyasla 36 kata kadar daha hızlı şekilde işlenebiliyor.

3D sanatçısı AuraProds, çocukken sinemalarda gişe rekorları kıran Jurassic Park filmini izlediğini ve dev bir T-Rex’in arabada ana karakterleri korkuttuğu unutulmaz sahneyi yeniden yaratmak istediğini söylüyor. Ancak bu korkutucu sahnenin aksine, AuraProds videoyu biraz daha farklı bir hale getirmiş.

https://www.technopat.net/wp-content/uploads/2023/04/studio-itns-auraprods-wk50-clip1-1280w.mp4

AuraProds, “Konsept çizim beş ve sekiz yaşındaki kuzenlerim tarafından yapıldı” diyor. “Dinozorları çizdiler ve onları 3D’ye dönüştürmem için bana ilham verdiler.”

İspanya’nın güneyinde küçük bir şehir olan Almería’da bulunan AuraProds, Hollywood yönetmenlerinin sıklıkla western filmleri çektiği Tabernas kasabasında video çekimleri yapma imkanı buldu. Gerekli görüntüleri aldı ve sahneyi değiştirmek için dinozorları modelledi.

blender 3.5 render

Bu süreçte Blender’da GeForce RTX 4080 ekran kartının gücünden faydalandı. Sanatçı, fotogerçekçi modelleme için Blender Cycles RTX hızlandırmalı OptiX ışın izleme kullanarak her bir dinozoru elle modelledi ve şekillendirdi. RTX hızlandırmalı OptiX ışın izleme, AuraProds’un tamamen işlenmiş dosyaları Blackmagic Design’ın DaVinci Resolve yazılımına hızla aktarmasını da sağladı.

blender 3.5 render

Ampere mimarisi bildiğiniz üzere birçok yenilik getirdi. Bu mimari üzerine inşa edilen GPU’lardan biri olan RTX 4080, AuraProds’un yeni yapay zeka video düzenleme araçlarını kullanmasını hızlandırdı ve önceki nesle göre yapay zeka performansında 2 kata kadar artış sağlandığını söylüyor. Performans artışları, kliplerin otomatik olarak etiketlenmesi, efektlerin izlenmesi, akıcı ağır çekim için SpeedWarp ve Video Super Resolution gibi mevcut RTX hızlandırmalı yapay zeka özelliklerinde de etkili.

3D sanatçısı GPU’nun çift AV1 video kodlayıcısını kullanarak projeyi tamamladı. Bu noktada ortaya çıkan işin dışa aktarılması için geçen sürenin yarı yarıya indiği vurgulanıyor.

Etiketler: 3DBlender 3.5GüncellememodellemenVidiaözelliklerrender
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Opera 2 Sekme Açıkken 1200 MB Bellek Harcıyor
  • Gorillaz hakkında ne düşünüyorsunuz?
  • TYT Turkce ve Sosyal nasıl fullenir?
  • Papara ile Steam'e para yatırılmıyor
  • HyperX Cloud 3 Wireless mikrofon EQ ayarı nasıl yapılır?
  • Astral seyahat mümkün mu?
  • Papara için alternatif önerisi
  • Excalibur G915 alınır mı?
  • Lenovo LOQ 83GS00NUTR ile 83GS00P6TR aynı mı?
  • AOC Agon 27G42e vs Lenovo Legion R25i-30

Technopat Video

Şu an oynayan

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı
HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji
Apple AirPods Pro 3 ve AirPods Pro 2 karşı karşıya

AirPods Pro 3 detaylı inceleme ve uzun kulanım testi

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal