Alan Wake II uzun süredir, hatta 12 yıldır beklediğimiz bir oyun. Peki bir oyun neden bu kadar gecikebiliyor? Alan Wake serisi hem hikayesiyle hem de grafik teknolojileriyle geliştirilmesi zor oyunlardan biri.
Gamescom 2023‘te hatırlarsanız birden fazla oyunu Shorts videolarımızla sizlerle buluşturmuştuk. Bunların çoğunu ise teknolojik açıdan daha iyi olduğu için çekmiştik.
Hatırlarsanız NVIDIA, kendi standında da yeni teknolojileri barındıran oyunları sergilemişti. Bu stantta tabii ki Alan Wake 2 de kendine yer buldu. Oyun özellikle NVIDIA DLSS 3.5 teknolojisini barındırmasıyla dikkat çekiyor. NVIDIA da gösterdiği demolar ile DLSS 3.5’in katkılarını ortaya koymuştu.
Oyunun geliştiricisi Remedy Entertainment da bir sinema salonunda özel lansman düzenledi ve bu lansmanda oyunun 40 dakikalık bir kısmını izledik. Alan Wake serisi bildiğiniz üzere korku temalı oyunlardan oluşuyor. Karanlık ve ışık yansımaları da bu serinin atmosferini oluşturması için olması gereken unsurlar. Burada da tabii ki devreye Ray Tracing yani ışın izleme teknolojisi giriyor.
Biz de sunumlarda gördüğümüz ve elimizde olan verilerle birlikte oyunun DLSS 3.5 ve yeni Ray Tracing algoritması ile sunduğu ayrıcalıklara yakından bakıyoruz.