Blender 4.0 Alpha Sürümü OpenUSD Sanatında Yeni Çağ Açıyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Blender 4.0 Alpha Sürümü OpenUSD Sanatında Yeni Çağ Açıyor

Blender 4.0 Alpha Sürümü OpenUSD Sanatında Yeni Çağ Açıyor

29 Eylül 2023 - 15:35
- Makale
Blender 4.0 Alpha

Popüler 3D yazılımı Blender’ın alfa sürümü, hem deneyimli 3D sanatçılar hem de yeni başlayanlar için birçok yaratıcı araç sunuyor.

Güncellemenin karmaşık gölgelendirici ağı oluşturmaya yönelik özellikleri ve gelişmiş dışa aktarma yetenekleriyle birlikte, Blender’ı ve Evrensel Sahne Tanımı çerçevesini kullanan topluluklar, bu 3D ortamın geliştirilmesine yardımcı oluyor.

Yeni yayınlanan OpenUSD güncellemeleri, yeni gelişmiş araçlarla beraber sanatçılara birden fazla 3D çalışma aracı getiriyor. NVIDIA mühendisleri, OpenUSD tabanlı araçları ve uygulamaları bağlamak ve oluşturmak için kullanılan geliştirme platformu NVIDIA Omniverse ile birlikte, Blender’ın OpenUSD tabanını daha da güçlendiriyor.

Blender İş Akışları İçin Evrensel Yükseltme

Blender 4.0 Alpha ile farklı sektör ve kuruluşlardaki 3D sanatçılar, çeşitli kullanım durumları için optimize edilmiş OpenUSD iş akışlarına erişebilirler.

Örnek olarak, BMW Group’un Münih’teki Teknoloji Ofisinde tasarım stajyeri olarak çalışan Emily Boehmer, bilgisayar görüşü yapay zeka modellerini eğitmek amacıyla gerçekçi, OpenUSD tabanlı varlıklar oluşturmak için Omniverse, Blender ve Adobe Substance 3D Painter’ın birleşik gücünü kullanıyor.

Stajyer olarak çalışan Boehmer, BMW Group tarafından yayınlanan ve 800.000’den fazla fotogerçekçi görüntü içeren bir yapay zeka veri kümesi olan SORDI.ai ile kullanılacak varlıklar oluşturmak için ekibiyle birlikte çalışıyor.

Gittikçe eskime belirtisi gösteren bir metal kasa çalışması.

USD, aynı zamanda çalışmalarda iş akışlarının optimize edilmesine yardımcı oluyor. Çalışanlar hem Blender hem de 3D Yazıcı için USD desteği görmenin çok kullanışlı ve faydalı olduğunu belirttiler.

Avustralyalı farklı bir animatör olan Marko Matosevic, 3D iş akışlarında Blender, Omniverse ve USD’nin birleşik gücünden yararlanıyor.

Matosevic’in yaptığı son birkaç çalışmada, 3 boyutlu bir uzay gemisi mevcut. Yaptığı bu gemi çalışmasını ise son aşamasında Omniverse sanal gerçeklik ile geliştiriyor.

Blender ve USD ile son derece başarılı işler ortaya koyanlar yalnızca sanatçılar değil. Multimedya eğlence stüdyosu Moment Factory, gerçek dünyaya dağıtmadan önce Omniverse’de canlı performanslar, multimedya gösterileri ve etkileşimli kurulumlar dahil olmak üzere sürükleyici etkinlikleri USD ile simüle etmek için OpenUSD tabanlı dijital ikizler yaratıyor.

Dijital İkiz modeli, gerçek dünya nesnelerinin, süreçlerinin veya sistemlerinin sanal bir simülasyonunu temsil eden bir dijital model. Bu model fiziksel nesnenin özelliklerini, performansını ve davranışını taklit ederek, gerçek zamanlı olarak analiz, tahmin ve optimizasyon sağlıyor.

Moment Factory’nin InfoComm 2023’teki etkileşimli kurulumu.

Yaratıcı vizyonlarını müşterilerle paylaşmak üzere göz alıcı güzellik çekimleri oluşturmak ve işlemek için Blender kullanan tasarımcılar, diğer ekip üyeleriyle aynı anda dijital ikiz platformunda çalışabilirler.

Ayrıca meraklı kullanıcılar Omniverse, Blender ve USD’yi nasıl kullandığını görebilmek için Moment Factory’nin yaptığı son canlı yayına göz atabilir.

Bahsedilen tüm bu 3D iş akışları herkesin kullanımına açık durumda. Blender kullanıcıları ve Boehmer’in de aralarında bulunduğu USD sanatçıları, bu yakın tarihli Omniverse topluluğu canlı yayınında benzersiz 3D ardışık düzenlerini sergilediler.

Sergilenen tüm bu çalışmalara göz atmak isteyen kullanıcılar için mevcut bir program da bulunuyor:

Yeni Özelliklerle Beraber Gelişmiş 3D Deneyimi

Blender’deki en son USD geliştirmeleri, AMD, Apple, Unity ve NVIDIA dahil birçok katkıda bulunan şirketin işbirliği sonucu gerçekleşiyor. Bu işbirliği ise Blender Vakfı tarafından düzenleniyor.

Örneğin, dijital saç için USD içe ve dışa aktarma yeteneklerini geliştiren saç nesnesi desteği, bir Unity yazılım mühendisi tarafından eklendi. Ayrıca teknik sanatçıların USD uygulama programlama arayüzlerine erişmek için Python’u kullanmalarına olanak tanıyan yeni bir Python IO geri çağırma sistemi, Apple ve AMD’deki diğer şirketlerin desteğiyle NVIDIA’daki bir yazılım mühendisi tarafından geliştirildi.

NVIDIA mühendisleri gelecekteki Blender güncellemelerine dahil edilecek diğer USD geliştirmeleri üzerinde çalışmaya devam ediyor.

Yakında, Blender 4.0 Alpha 201.0 Omniverse Bağlayıcısı, USD ve Omniverse kullanıcılarına sunulacak birkaç özelliğe de göz atabilirsiniz:

  • Universal Material Mapper 2 eklentisi: Bu eklenti, daha karmaşık gölgelendirici ağlarının veya birden fazla doku ve malzemenin harmanlanmasının, Omniverse uygulamaları ile Blender arasında USD üzerinden gidiş dönüş yapılmasına olanak tanıyor.
  • Geliştirilmiş UsdPreviewSurface desteği ve USDZ içe/dışa aktarma yetenekleri: Bu yetenek sayesinde içerik oluşturucuların AR ve VR uygulamalarında görüntülemek üzere 3D varlıkları dışa aktarması mümkün.
  • Genel nitelik desteği: Bu, geometri sanatçılarının köşe renkleri (kırmızı, yeşil veya mavi değerler) veya diğer köşe başına (3B nokta) değerleri oluşturmasına ve bunları Blender ile diğer 3B uygulamalar arasında içe/dışa aktarmasına olanak tanıyor.

Daha fazla bilgiye sahip olabilmek için NVIDIA tarafından hazırlanan eğitici videoya göz atabilirsiniz:

Omniverse’e Katılın

OpenUSD’nin 3D araç geliştirmeyi nasıl kolaşlaştırdığını ve SIGGRAPH 2023 oturumlarında 3D uygulamalar arası nasıl çalıştığını sektörün uzmanlarından öğrenebilmek için Omniverse’e katılabilirsiniz.

Herkes 3B iş akışlarını ve araçlarını geliştirmek için kendi Omniverse uzantısını veya Bağlayıcısını oluşturabilir. Omniverse ekosisteminin giderek büyüyen altyapısını NVIDIA tarafından hazırlanan katalogdan takip edebilirsiniz.

Ayrıca Omniverse’ün birden fazla versiyonuna erişim sağlayabilmek ve deneme yapabilmek için resmi internet sitesini ziyaret edebilirsiniz.

Etiketler: 3DBlender 4.0nVidiaOpenUSDsanattasarımyapay zeka
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Oğuzhan Necip Şahin

Oğuzhan Necip Şahin

Kendisini psikoloji ve bilim dalına adamış ancak teknolojiden hiçbir zaman uzak kalamayan, bilgilerini dış dünyaya aktarıp bilginin paylaştıkça çoğaldığı düşüncesini savunan teknoloji yazarı.

Yorumlar 1

  1. Arda says:
    2 yıl önce

    Piyasanın birkaç yıl gerisinden gelse de Blender güzel program ve her geçen yıl gelişmeye devam ediyor. Autodesk Maya’yı yakalayabilir mi bu konu muğlak fakat bedava olması büyük avantaj ★

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Tatilde Oynanabilecek hikayeli oyun önerisi
  • Beko 4K UHD TV'de Google TV 4K olmuyor
  • 10 Kasım'da dalgınlıktan ötürü saygı duruşunu unutmak
  • 2025'te Far Cry serisi oynanır mı?
  • Sisteme AirPods ile bağlanmak vs kulaklık almak
  • Yeni bağlanan TurkNet internet kopuyor
  • Laptop almak için Amazon mu Hepsiburada mı?
  • Hitman world of Assassination oyunu görev yaparken "get Access" hatası veriyor
  • Arkadaşın seslide olduğu gözükmüyor
  • RX 9060 XT ekran kartı MSI B450M VDH Pro Max anakarta uyar mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Haber
TCL NXTPaper 14 inceleme: Kağıt hissini tablete taşıyan dev ekran!

TCL NXTPaper 14 inceleme: Kağıt hissini tablete taşıyan dev ekran!

Haber
En iyi robot süpürgeyi arayanlara: Roborock Qrevo CurvX inceleme

En iyi robot süpürgeyi arayanlara: Roborock Qrevo CurvX inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal