AMD, Gecikme Ölçen Açık Kaynaklı Aracını Tanıttı: Frame Latency Meter - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - AMD, Gecikme Ölçen Açık Kaynaklı Aracını Tanıttı: Frame Latency Meter

AMD, Gecikme Ölçen Açık Kaynaklı Aracını Tanıttı: Frame Latency Meter

23 Temmuz 2024 - 23:01
- Haber, Oyun

AMD, GPUOpen aracılığıyla Kare Gecikme Ölçer (Frame Latency Meter, FLM) adında yeni bir araç yayınladı. Windows 10 ve sonrası ile uyumlu olan FLM, kullanıcıların herhangi bir özel sensöre, yüksek hızlı kameralara veya namlu flaşına dayalı kare sayımına ihtiyaç duymadan fare düğmesinden piksel gecikmesini ölçmelerine olanak tanıyor.

Yardımcı program görünüşe göre DirectX 11 ve daha yeni sürüm API’lerle uyum içinde çalışabiliyor. Ekran kartlarına gelince, DXGI kodek yakalamayı destekleyen herhangi bir AMD ve NVIDIA GPU ile uyumlu. Ancak AMD imzalı grafik yongaları, bunun yerine donanıma özgü AMF yakalama kodek ile çalışacak.

FLM oldukça özelleştirilebilir bir çözüm. Kullanıcıların fare hareketine veya fare tıklamalarına dayalı gecikme ölçümleri ayarlamasına olanak tanıyan araçla Belirli Kare Yakalama (Specific Frame Capture) bölgeleri ayarlanabiliyor. Ayrıca gecikme ölçümleri küçük örnekler, sürekli birikim veya hatta tüm ölçümler için sabit bir sayaç kullanılarak sağlanabiliyor.

Frame Latency Meter, Frame Generation teknolojisinin kullanımını da hesaba katabiliyor. Ancak bu özelliğin tüm oyunlarla çalışıp çalışmadığı bilinmiyor. Sunulan işlevlerin tümü, kullanıcının ihtiyaçlarına bağlı olarak uygulama içinden kontrol edilebilecek veya kısayol tuşlarına atanabilecek.

Kare gecikmesi ölçümlerine aşina değilseniz kısaca öneminden bahsedelim. Bu süreçte düğmeden piksele gecikme ölçümleri kullanılarak giriş gecikmesi yaklaşık olarak hesaplanabiliyor. Önceleri bunu yapmak için yüksek hızlı bir kamera, normal bir fare ve namlu flaşı olan herhangi bir FPS oyunu kullanmak “en kolay” yöntemdi. Yüksek hızlı kamera farenin tıklama anını yakalıyordu ve ardından namlu flaşına (veya ekrandaki diğer tepkilere) kadar her kareyi sayıyordu.

NVIDIA LDAT gibi benzer işlevsellik sağlayan başka araçlar da mevcut. LDAT bir ilk oldu ve büyük ölçüde NVIDIA’nın kendi yazılım araçları tarafından desteklendi. Artık daha geniş destek sunan AMD FLM piyasaya sürüldü ve yeşil takımın yardımcı programına bir alternatif var. Tüm modern oyunlarla (DX11 veya üstü) çalışacağı söyleniyor ve FrameView gibi herhangi bir özel donanıma ihtiyaç duymuyor. FLM, ekranlar, fareler, klavye ve sürücülerin yanı sıra oyun motorlarının neden olduğu gecikmeyi inceleyenler için faydalı olacaktır.

Etiketler: AMDekran kartıFLMFrame Latency MetergecikmeGPUIntelnVidiaölçüm
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Sunucu daveti geçersiz davet hatası veriyor
  • Yeni Apple TV 4K yıl bitmeden gelebilir! İşte sızıntılar
  • TUS'ta derece için dershane şart mı?
  • Düşük OBP tıp için ne kadar etkili?
  • RTX 5070 vs RTX 5070 Ti
  • 2500-3000 TL arası ANC'li kulak içi Bluetooth kulaklık önerisi
  • RX 9070 XT ekran kartı sürekli çöküyor
  • Denemelerde 42-50 net yapan birisi kalan sürede hemşirelik kazanabilir mi?
  • iPad Air M3 vs iPhone 15 Pro
  • MSI MAG 275QF 27" 180Hz monitör alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Spotify Apple’ın oyununu bozdu: Müzik savaşında ipler kimde?

spotify apple

Spotify Apple’ın oyununu bozdu: Müzik savaşında ipler kimde?

Ekonomi
Hangi MatePad tableti satın almalı

Hangi MatePad tableti satın almalıyım? İşte yanıtı!

Haber
Anker Nebula P1, P1i ve Soundcore Boom 3i inceleme

Anker Nebula P1, P1i ve Soundcore Boom 3i inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal